Одне з важливих рішень, з якими стикаються гравці в сюжетному режимі Frostpunk 2, — обійняти чи перемогти Мороз. Кожен вибір призводить до абсолютно різних результатів для майбутнього Нового Лондона та обмежує певні дослідницькі шляхи та варіанти.
Щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір, ми дослідили обидва варіанти та збираємося обговорити їхні наслідки.
Frostpunk 2: Обійняти або перемогти Фроста – пояснення
По суті, рішення обійняти або перемогти Мороз у Frostpunk 2 відображає вибір між Орденом або Вірою з попередньої частини.
Обидва варіанти зрештою ведуть до однієї довгострокової мети, але вони суттєво розходяться. Зокрема, вони впливають на ваші стратегії містобудування та управління ресурсами, а також джерела палива, доступні для підтримки вашого населення.
Нижче ми детальніше розглянемо наслідки кожного вибору.
Що відбувається, коли ти обіймаєш мороз?
Якщо ви виберете Embrace the Frost, ви потрапите на шлях розповіді, де Новий Лондон адаптується до холоду та розширюється через Frostland.
Жителі Морозної Землі, Еволютори та Пілігрими підтримують це рішення, виступаючи за закони, які просувають їхні інтереси. Зокрема, вони впроваджують нові практики та технології, які змінюють ваші будівлі та населення, щоб пом’якшити холод. Хоча ці зміни можуть посилити напругу серед громадян, вони також зменшують витік ресурсів Нового Лондона, полегшуючи накопичення ресурсів.
Цей вибір дає вам змогу створювати нові колонії по всій Морозній землі. На відміну від початкового поселення в Старому Дредноуті, ці колонії функціонують автономно після того, як ви інвестуєте певну кількість ресурсів і ядер, забезпечуючи безперервний і необмежений запас їжі, матеріалів, товарів і палива. Це також зменшує тиск на населення Нового Лондона, оскільки громадяни можуть бути розподілені для управління цими колоніями.
Одним із відомих місць є Winterhome, територія попередньої колонії, яка була покинута через викиди токсичних газів, які майже знищили її мешканців. Вибравши Embrace the Frost, ви робите поселення в Winterhome більш здійсненним, дозволяючи вам вирішити проблеми з отруйними газами та створити новий дім для громадян, щоб збирати додаткові ресурси.
Крім того, цей вибір впливає на джерело палива для вашого генератора. Спочатку ви маєте доступ лише до вугілля та нафти, але цей вибір може прокласти шлях до використання електроенергії Steam, значно скоротивши споживання доступних джерел палива та гарантуючи, що ваше місто може підтримувати тепло для своїх мешканців.
Що станеться, коли переможеш Мороз?
На відміну від попереднього варіанту, вибір Перемогти Мороз спрощує процес опалення вашого куточка світу, твердо покладаючись на ваш існуючий генератор і місто.
Такий підхід віддають перевагу «Фейткіперам», «Нью-Лондонцям» і «Сталвартам», які просувають закони, які сприяють підтримці та розвитку Нового Лондона. Ці закони можуть варіюватися від створення автоматизованої робочої сили до стимулювання підвищення ефективності робітників, і все це спрямовано на максимізацію вилучення ресурсів із навколишньої території.
Однак ця стратегія також стосується Frostland. Хоча колонізація може бути неможливою, ви можете виснажити кожну територію, багату ресурсами, повернувши ці матеріали до Нового Лондона для подальшого використання. Будь-які знайдені ядра можна використати для підвищення ефективності вашого генератора при спалюванні нафти та вугілля.
Це особливо актуально, оскільки це єдині джерела палива, доступні в цьому сценарії. Потужність пари відхиляється, і вам пропонується шукати Winterhome, а не створювати там колонію. Хоча це зводить нанівець необхідність витрачати ресурси на колонізацію, це зменшує ваші можливості для переміщення населення, оскільки доступні лише Ядра, які можна здобувати.
З іншого боку, цей вибір дає змогу легше оновити генератор до максимального рівня. Отже, підтримання тепла в Нью-Лондоні стає простим із мінімальним споживанням палива, що дозволяє вам присвятити свої зусилля покращенню загальної якості міста.
Який вибір найкращий? Пояснив
Після досвіду обох сценаріїв здається, що Embracing the Frost є більш сприятливим варіантом у Frostpunk 2.
Навіть незважаючи на те, що важко досягти найвищого рівня підвищення Генератора без значних жертв, цей шлях розповіді пропонує кілька переваг. Здатність створювати колонії, що забезпечують безмежні ресурси, є неоціненною, і це дозволяє краще керувати вашим населенням, щоб зменшити навантаження на ресурси.
Крім того, Winterhome стає важливою колонією з багатими ресурсами, готовими для видобутку. Навіть не знищивши його, є доступні Ядра для використання, а його Парові жили можуть стати безперервним джерелом енергії для живлення вашої імперії, що розширюється.
Крім того, Steam є неймовірно ефективним джерелом палива, змінюючи ваш підхід до керування опаленням і паливом. Після розблокування ми більше не хвилювалися щодо палива, зберігаючи запас, який постійно залишався на максимальному рівні. Це переважило негативні сторони відсутності ефективного генератора, залишивши наш ігровий процес в оптимальному стані до тих пір, поки не з’являться кредити.
Майте це на увазі та залиште вибір Defeat the Frost для тих, хто шукає складніших завдань.
Це підсумовує наше розуміння того, чи обійняти Мороза чи перемогти його у Frostpunk 2.
Залишити відповідь