Екстрені виправлення League of Legends, випущені як Feats of Strength Meta Dominates

Екстрені виправлення League of Legends, випущені як Feats of Strength Meta Dominates

League of Legends розпочала захоплюючий новий сезон, відкриваючи рік, сповнений змін, до яких гравці повинні адаптуватися. Серед найбільш примітних оновлень — введення механіки Feats of Strength, яка кардинально вплинула на ігровий процес, спонукавши Riot Games внести термінові зміни.

Feats of Strength представляє елемент змагання, де команди прагнуть досягти двох із трьох цілей: захистити First Blood, бути першим, хто знищив вежу, і першим завоювати три табори епічних монстрів у джунглях. Успішне виконання цих цілей нагороджує команду-переможця оновленими черевиками рівня 3, суттєвим покращенням порівняно з традиційними варіантами, як-от наголенники Берсерка та черевики чаклуна.

Незважаючи на те, що ця нова механіка мала на меті покращити ігровий процес, швидко стало очевидним, що переваги, які вона надала одній команді, були надмірними й значно перевищили початкові очікування Riot. У відповідь на цей дисбаланс розробники випустили патч, спрямований на перекалібрування конкурентного середовища.

Коригування нагород Feats of Strength

Атахан, Приносячий Руїни в League of Legends
Ігри бунту

На моєму особистому досвіді, коли я зіграв дванадцять матчів з початку сезону, кореляція між перемогою в Feats of Strength і досягненням перемоги була очевидною; Я здобув сім перемог, і всі вони були пов’язані з перемогою в гонці Feat, тоді як п’ять поразок були спричинені відсутністю покращеного обладнання. Хоча ці дані є суто анекдотичними, суттєва перевага оновлених черевиків незаперечна. Riot швидко визнав цю проблему, застосувавши нерви до атрибутів оснащених черевиків T3, а також зменшивши деякі здібності Чемпіона в режимі Swiftplay.

Деталі змін патча

  • Криваві троянди:
    • Зменшено частоту появи Кривавих троянд у результаті Похмурості (Смерть Чемпіона).
    • Незначне зниження частоти появи Кривавої троянди з ями Атахана.
  • Налаштування Swiftplay:
    • Змінено пороги для руїнної форми Атакхана, щоб полегшити більш часту появу в Swiftplay.

Майбутні модифікації на горизонті

Зміни в Feats of Strength тривають, і гравцям не варто надто звикати до поточного формату. Провідний дизайнер геймплея Мет Леунг-Гаррісон поділився через Twitter/X, що команда активно працює над заміною First Blood як основного Feat, хоча ці оновлення не будуть реалізовані до патчів 15.2 або 15.3, які можуть бути через два тижні.

Специфіка цих майбутніх змін залишається незрозумілою, але гравцям слід підготуватися до періоду коливань, оскільки Riot точно налаштовує ігровий баланс. Перші дні цього сезону вже продемонстрували одну з найагресивніших мета-сніжок в історії гри, коли матчі можуть вирішуватися протягом перших п’ятнадцяти хвилин. На даний момент гравцям може бути доцільно скоригувати свої стратегії, відклавши плани побудови на пізніх етапах гри на користь домінування на початку гри.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *