Екстрений патч для Stalker 2 для усунення помилок і збоїв, які порушують гру

Екстрений патч для Stalker 2 для усунення помилок і збоїв, які порушують гру

Було опубліковано ранні нотатки про виправлення для довгоочікуваного оновлення Stalker 2: Heart of Chernobyl , у яких докладно описано кілька ключових покращень, спрямованих на вирішення збоїв, проблем прогресу та проблем інтерфейсу користувача (UI).

Незважаючи на загалом позитивний прийом, Stalker 2 зіткнувся з численними проблемами після свого випуску, включаючи часті збої, помилки, які перешкоджають проходженню основного квесту, і неігрові персонажі (NPC), які потрапляють у пастку в різних сценаріях.

Щоб вирішити ці проблеми, GSC Game World зобов’язався незабаром випустити оновлення, які гравці можуть незабаром побачити в прямому ефірі.

Запланований на тиждень, що розпочнеться 25 листопада, майбутній патч буде доступний як на платформах ПК, так і на Xbox. Це оновлення призначене для підвищення стабільності ігрового процесу шляхом усунення збоїв, виправлення помилок, які перешкоджають прогресу, і перекалібрування цін на оновлену зброю. Гравці, які досліджують Зону, також можуть сподіватися на плавніші візуальні ефекти та покращену поведінку NPC після застосування оновлення.

Сталкер 2 листопада 2024 р. Ранні нотатки про оновлення

У публікації Steam News, опублікованій 23 листопада, GSC Game World оголосила про початкові примітки щодо оновлення, яке буде випущено «протягом наступного тижня». Це перший патч гри після запуску, окрім оновлення першого дня. У найближчих оновленнях розробники також планують вирішити проблеми, пов’язані з функціональністю аналогового стика та системою A-Life.

Сталкер 2 патч
Ігровий світ GSC

Це перше оновлення запровадить такі зміни:

  • Виправлення збоїв:
    • Вирішує помилки розподілу пам’яті, які призводять до неочікуваних виходів з гри, зокрема під час завдань візуалізації, відображення скелетної сітки та роликів, пов’язаних із квестами.
  • Основні виправлення прогресу квесту:
    • Усуває різноманітні блокувальні помилки, що впливають на основні квести, наприклад, застрягання NPC в об’єктах, неправильні маркери квестів і проблеми, що виникають під час роликів квестів.
    • Оновлені лінії квестів, як-от «Видіння правди» та «Незначний інцидент» , щоб забезпечити більш плавні переходи та запобігти випадкам, коли гравці можуть не просуватися вперед.
  • Геймплей і коригування балансу:
    • Виправляє невідповідності в ціноутворенні зброї, гарантуючи, що вартість оновленої зброї належним чином відображає її вартість.
    • Покращує поведінку NPC, особливо за обставин, коли їм бракує притулку під час викидів.
  • Катсцена та візуальні виправлення:
    • Виправляє рідкісні проблеми, через які були відсутні анімації обличчя, NPC були неправильно розміщені та візуальні збої, як-от незакріплені голови та обрізки одягу.
    • Покращення якості та стабільності візуальних ефектів у грі.
  • Виправлення програмного блокування:
    • Вирішено проблему, через яку гравці не могли закрити торговий екран після неправильного розміщення патронів під час використання геймпада.
  • Покращення інтерфейсу користувача:
    • Забезпечує правильне відображення сповіщень про завдання під час діалогів.
    • Виправляє неправильне відображення тексту та відсутність підказок взаємодії.
  • Плани оновлення на майбутнє:
    • Виправлення помилок, пов’язаних із мертвими зонами аналогового стика.
    • Вирішення проблем в системі A-Life.

Щоб отримати додаткові відомості, зверніться до джерела .

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *