Enotria: The Last Song є найновішим доповненням до жанру Soulslike, і, як і в багатьох його попередниках, битви з босами є важливими моментами. У той час як кілька босів можуть провалитися, інші пропонують незабутні випробування, сповнені хвилювання та розчарування. Ось наш список усіх босів та їхній порядок у Enotria: The Last Song .
Усі боси та порядок у Enotria: The Last Song
Усі боси Quinta
Сила змін
Перший навчальний бос, якого зустріли в Enotria: The Last Song is the Force of Change. Це звичайний рукопашний бій, хоча новим гравцям Soulslike це може здатися складним. Цей бій навчає таких основних навичок, як парирування та атака. Перемагаючи Силу Змін, ви отримуєте її маску.
Кертіс, Принц сміху
Перша велика битва з босами відбувається в місті Квінта в церкві Маджа. Цей бос використовує елемент Vis, що робить зброю, наповнену Fatuo, і лінії маски вигідними для сутички. Парування є ключовим для виживання, особливо коли Кертіс запускає атаки по зоні дії (AoE).
Vermiglio the Red Prior (необов’язково)
Вермільо, якого вважають одним із найскладніших босів на початку гри, завдає каральних лазерних атак. Візьміть із собою зброю Malanno і переконайтеся, що ваш HP піднявся. Бій важкий завдяки невпинним снарядам і променям атак, які відстежують кожен ваш рух. Перебування поблизу змушує його наносити менш загрозливі удари в ближньому бою.
Занні, перша маска
У зв’язку з елементом Vis, Zanni вимагає сильної зброї Fatuo, щоб перемогти. Ви можете розблокувати одну з найкращих видів зброї фатуо, перемігши ворога біля склепу старого правителя під церквою Маджа. Це суттєво полегшить бій, оскільки цей бій може бути важким через атаки AoE та складні ракурси камери.
Майя, богиня життя та смерті (необов’язково)
Після перемоги над Занні вступайте в бой зі Статуєю в Багряному Клойзері, щоб дістатися до Старого Святилища, де чекає Майя. Використання зброї Gratia, зокрема Penance Bearer, буде корисним. Перемога над нею відкриває її квестову лінію під час відвідування Театру масок.
Лісоруб
Цей відносно простий бос блокує шлях до Falesia Magna і вирівнюється з Vis. Якщо ви перемогли Занні, цей бос має створити мінімальний виклик, розблокувати його лише після Занні.
Болдуін
Бальдовіно, вирівняний з Маланно, перешкоджає доступу до Літумнії. Залучити його відразу після Занні може бути складно через його непередбачувану схему атаки та присутність ворога-пса, який відволікає увагу на арені. Перемога над ним дає ранній доступ до нагород високого рівня в Litumnia.
Усі боси Falesia Magna
The Scare Gatekeeper (Malanno)
Перший із двох дратівливих воротарів Спавенти, знайдених у Falesia Magna, цей бос з’являється на необов’язковому шляху праворуч після входу. Відповідно до Маланно, використання зброї Vis є важливим. Зменшивши своє здоров’я вдвічі, він переходить у стан уповноваження зі збільшеною дальністю атак. Час парирування під час цієї фази має вирішальне значення.
Гран Пагуро, Прибережний жах
Ваше початкове зіткнення з Гран Пагуро, Прибережним жахом, представляє помірно складну битву проти цього гігантського краба. Щоб досягти успіху, парируйте його атаки, створюючи лічильник Unravel для шкоди, гарантуючи, що ви прибудете з великою кількістю лікувальних предметів.
The Last Breach Defender (за бажанням)
Якщо ви продовжите ліворуч після перемоги над Гран Пагуро, ви перетнете довгу необов’язкову ділянку, що веде до Захисника останнього пролому. Чіткі телеграфовані рухи цього супротивника, вирівняного за Гратією, дозволяють парирувати та контратакувати, роблячи цю додаткову боротьбу з босом керованою та приємною.
Симулякри Велти
Переконайтеся, що ви розблокували швидку драбину в Залі Велти перед битвою з босом. Поки ви вмієте парирувати та ухилятися, ця битва проходитиме гладко. Зосередьтеся на ухиленні, використовуючи щедрі можливості для контратак.
Велта, бог боротьби (необов’язково)
Цей необов’язковий бос представляє величезне випробування. Після перемоги над імітацією зіткніться зі справжньою Богинею Війни, яка запускає невпинну серію стрімких і дистанційних атак. Більшість гравців можуть відкласти цю битву на потім, хоча є випадки, коли поведінка штучного інтелекту може бути використана. Поразка над нею розблокує її як NPC для скидання характеристик у Театрі масок.
Spaventa Gatekeeper (Віс)
Другий і, мабуть, найскладніший Spaventa Gatekeeper має ту саму механіку, що й перший, але відбувається на меншій арені, де вас постійно переслідує лучник. Подумайте про те, щоб усунути лучника або скористайтеся правою стіною, щоб мінімізувати вашу ефективну ігрову зону, одночасно вправляючись у парируванні, щоб вступити в бой із цим босом.
Sanctum Zealot (необов’язково)
Цей надзвичайно складний бос живе на необов’язковому шляху до Колізею. Бос Gratia може похвалитися неймовірно високою характеристикою атаки з керованою першою фазою, але друга фаза стає надзвичайно складною без достатніх рівнів. Непередбачувані ривкові атаки та обертовий випад, який може зробити один удар гравцям нижчого рівня, підвищують складність цієї зустрічі, роблячи її більш придатною для досвідчених гравців.
Джангурголо, чемпіон Велти (необов’язково)
Глибоко всередині Колізею лежить бос химери Джангурголо, який може похвалитися одним із найбільших басейнів здоров’я в грі. Залучити його можна, якщо ви дізнаєтесь про його моделі атак. Його перша фаза в основному покладається на атаку хвостом із застосуванням Маланно, тому завжди передбачайте це, щоб ефективно ухилятися. Поки ви можете уникнути отруєння та парирувати його атаки кігтями, ви можете накопичити необхідний метр парирування, щоб подолати цей бій.
Воротар Спавенти (Gratia)
Наступний Spaventa Gatekeeper виглядає як вітерець порівняно з двома попередніми. Зберігаючи ті самі шаблони атаки, цей бос представляє менший виклик з іншим вирівнюванням елементів. Розрахунок часу ваших парирувань і очікування фази посилення – це простий підхід.
Huntress of Veltha (необов’язково)
Ще один необов’язковий бос, розташований у межах червоної руни, Мисливиця з Велти, не повинна становити значних труднощів. Зі своїм узгодженням з Маланно вона використовує різноманітні атаки дальньої дії, яким можна протистояти за допомогою звичайних сильних послідовностей атак.
Верховна жриця Велти
Приготуйтеся до неприємної битви проти цього боса, де успіх може залежати від випадку. Щоб розпочати бій, переможете трьох жриць, виходячи на арену. Тримайтеся поряд, щоб пом’якшити її атаки з дистанції, оскільки її атаки в ближньому бою можуть бути більш керованими. Зберігайте агресію, поки вона не досягне половини HP; відступаючи назад, вона може розв’язати стеження за стовпами Грації. Друга фаза має помітний AoE-промінь, який вимагає перестрибнути через кільце після того, як сховатися за колонами. ШІ має тенденцію спамити цей крок, що призводить до нападів розчарування.
Страшний воротар (Нетер)
Заключний Spaventa Gatekeeper є останнім у цій серії. Як і в попередніх зустрічах, зберігайте знайомство з його механікою. Перемога в цій останній битві нагороджує вас маскою і роллю воротаря Спавенти.
Капітан Спавента Великий
Останній бос у Falesia Magna, капітан Спавента Великий, знаходиться на вершині великої вежі. Ця битва складається з двох окремих фаз. Початкова фаза включає ухилення від його агресивних комбо та стрибків, де вирішальне значення має вміння парирувати та йти до нього під час його атак з повітря. Успішне парирування його п’яти дистанційних атак полегшить складність цього бою; однак у другій фазі Боягуз Спавента викликає охоронця, ухиляючись від ваших атак — не недооцінюйте цю фазу, оскільки вона може швидко виснажити ваші ресурси.
Усі боси Litumnia
Гран Пагуро (Маланно)
Найнебезпечніша ітерація Gran Paguro, цей гігантський краб чекає на шляху, що веде до міста, з невеликою ареною. Бос використовує дихання Маланно та грізні атаки Стовпа Маланно, що призводить до війни на виснаження, де можливості для нападу мінімальні.
Моррета, прихований клинок (перша зустріч)
Під час навігації вулицями Літумнії та місцем відпочинку City Commons вашою першою зустріччю буде Моррета, Прихований Клинок. Її атаки ближнього бою застосовують Маланно, тоді як її найбільша загроза походить від снарядів дальньої дії — як одиночних, так і швидкісних куль. Важливо вміти парирувати, оскільки вона з’явиться двічі в майбутній подорожі.
Геній інженера
Інженер Ingenium — це повільний, але сильний автомат, який охороняє шлях до Гільдії інженерів. Найефективнішою тактикою є застосувати Грацію та викликати її вибух, щоб приголомшити боса, зробивши її вразливою. Низька стійкість до ефектів статусу робить таку зброю, як Penance Bearer, ефективною.
Гран Пагуро, Прибережний жах
Третій і останній Gran Paguro з’являється на ще меншій арені. На цьому етапі ви повинні відчути знайомство з механікою боса, і, на щастя, місце відпочинку знаходиться прямо біля бою. Зосередьтеся на швидкому створенні лічильника хитання, уникаючи його отруйних дихальних атак.
Піднятися на астрал (необов’язково)
Ліворуч від будівлі гільдії інженерів розташований додатковий бос-автомат, який володіє зброєю, схожою на якір, і виконує швидкі замахи. Прямий ритм атаки дозволяє парирувати і приголомшувати сильними атаками.
Майстер гондольєра (необов’язково)
Майстер-гондольєр — це супротивник Vis, який має високу статистику. Хоча атаки спрощені, його значне здоров’я та стійкість роблять цей бій складним. Використовуйте свою найкращу зброю Фатуо та контратакуйте вікна, відбиваючи його комбо-атаки. Знайдіть його ліворуч від Гран-Пагури в шахтах.
Ветра, склодув (додатково)
Цей ніжний велетень, необов’язковий бос, який можна знайти біля місця відпочинку на Дорозі району, не має атак з дистанції, крім кидка каменю, який можна парирувати. Простий підхід «удари та втечі» виявляється ефективним без надмірної агресивності, гарантуючи, що ви переможете.
Моррета, згубний клинок (друга зустріч)
Ваша друга битва з Морретою відбувається на вулиці, а не на мосту. Ситуація залишається схожою, але її статистика дещо зросла. Повторіть свою попередню стратегію, забезпечуючи точні пари для її атак сфери Маланно.
Астральний майстер
Помічений на площі біля входу в суд, Магістр Астраріуму використовує небезпечні снаряди швидким шквалом із трьох куль. Своєчасне парирування має вирішальне значення разом із ухиленням від стеження за потоками куль, подібно до Vermiglio. Озбройте свою найкращу зброю Malanno і намагайтеся триматися ближче до боса, щоб обмежити його можливості дальньої дії.
Моррета (Остання зустріч)
Остання битва з Морретою виникає на вашому шляху до останніх босів. Очікуйте знайомої моделі зі зміненими характеристиками та значно більшою агресією. Побивши втретє, ви отримаєте маску Моррети, завершуючи її квест.
Панталоне і Баланзоне
У цій дуетній битві з босами протистоять Панталоне, фехтувальнику, і Баланцоне, магу. Коли Панталоне телепортується та чинить тиск у ближньому бою, спершу зосередьтеся на усуненні нерухомого Баланзона. Це дозволяє вам протистояти Панталоне в більш керованому бою 1 на 1. Збивши обох, вони зливаються в Розплавленого Правителя, гіганта, який використовує широкі атаки по області. Націлюйтеся на його ноги, ухиляючись, пам’ятаючи, що у нього є два набори ніг, які атакують по черзі.
Завуальований спис
Арлекін, майстер полотна
Остаточна зустріч із босом у грі прибуває з Арлекіно, який чекає в Страле Велата. Битва встановлює баланс між агресією та простоєм, надаючи проблиски можливостей для атаки, коли він наближається. Своєчасне парирування проти його послідовностей має вирішальне значення, особливо проти його смертоносного сальто, яке завдає серйозної шкоди. Досягнувши половини HP, він відновить здоров’я і підвищить агресію; знову досягнувши половини HP, розпочнеться третя фаза з потужними снарядами та телепортованими атаками. Для подолання цього останнього випробування важливо набратися терпіння та спостерігати за його набором рухів.
На цьому завершується наш вичерпний огляд усіх босів у Enotria: The Last Song, включно з їхнім порядком, розташуванням і стратегіями їх перемоги.
Залишити відповідь