Кожна зміна DPS ближнього бою в FFXIV: Dawntrail

Кожна зміна DPS ближнього бою в FFXIV: Dawntrail

Наближення Dawntrail у Final Fantasy XIV приносить із собою нове обмеження рівня та, як завжди, нові завдання. Ось уся актуальна інформація про зміни, які вплинуть на роль DPS ближнього бою.

Майбутнє розширення Dawntrail для Final Fantasy XIV внесе значні зміни. Завдяки таким доповненням, як новий MSQ, новий рейд і нові варіанти роботи, гравці з нетерпінням чекають можливості кинутись у гру.

Одне з головних оновлень у FFXIV: Dawntrail — це введення вищого ліміту рівня до 100. Це запропонує ширший діапазон навичок і дій для роботи. Нижче наведено розбивку всіх майбутніх змін для DPS ближнього бою в грі.

Важлива інформація

У Dawntrail є дві майбутні зміни для DPS ближнього бою. Початкова зміна передбачає посилення лікувальної сили « Другого дихання» на рівні 90-х. Це коригування має полегшити навантаження на цілителів, якщо вони не можуть з ними зв’язатися.

Крім того, тривалість Feint на рівні 90-х буде збільшено до 15 секунд, що узгоджується зі збільшенням Reprisal.

Чернець

Клас Monk зазнав значних змін у Dawntrail. Замість того, щоб зосереджуватися на простому оновленні DoT і посилення шкоди, Монки тепер виконуватимуть дії в певній послідовності, щоб підвищити свою ефективність .

Розробники стверджують, що робота має підтримувати знайоме відчуття, а також зменшувати тиск для гравців, які не впевнені, яку дію вжити, коли їхня ротація порушена.

Під час активації Братства Монах матиме можливість зібрати максимум 10 чакр, гарантуючи, що їхні ресурси не перевищать ліміт.

драгунський

Подібним чином клас Dragoon у Dawntrail зазнає переробки, яка змінить його геймплей. Одна зі змін включає додавання п’ятої комбінованої дії, яка більше не буде спрямованою атакою. Це зменшить потребу в точному позиціонуванні гравців.

На початку битви можна використовувати Life of the Dragon без необхідності збільшувати Dragon Gauge .

Зрештою, розробники прагнуть зменшити кількість вхідних даних, необхідних для фази вибуху Dragoon, або скасувавши певні дії, або змінивши їх, щоб запобігти цій проблемі.

Ніндзя

Усунення Хатона забезпечує Ніндзя корисні покращення якості життя. Гутон тепер буде включено в рису, яка залишатиметься постійно активованою, а поточну кнопку буде перетворено на атаку за зоною дії, яка дарує Hidden.

Щоб узгодити з новими змінами такі дії, як Armor Crush, які спочатку використовувалися для подовження тривалості ефекту Гутона, будуть внесені коригування.

Самурай

Клас самурая також зазнав спрощення, оскільки Цубаме-гаеші тепер можна стратити лише після використання Мейкьо Шисуї .

У рамках цього оновлення Hakaze, Tenka Goken і Midare Setsugekka отримають оновлення , що потенційно призведе до більш вражаючого зовнішнього вигляду.

Ангел смерті

Показник Плащаниці більше не буде збільшуватися на 50 від ефекту Рясного жнива Reaper. Натомість це дозволить використовувати Enshroud. Ця зміна не дозволить женцям перевищувати свій ліміт протягом двохвилинного вікна, забезпечуючи корисне покращення класу.

Крім того, женці тепер матимуть доступ до нової дії , коли вони використовують Enshroud .

Гадюка

Останнім доповненням до реєстру класу Dawntrail є Viper. Цей клас базується на характеристиках спритності та матиме таку саму броню, як ніндзя.

Комбо та здібності Гадюки включатимуть комбінацію подвійних та дволезових ударів. Розробка цього нового класу також враховувала проблему перевантаження кнопок, що призвело до зменшення кількості дій, необхідних на гарячій панелі.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *