Warzone і 2 сезон Modern Warfare 3 прибули, і вони принесли з собою ще один величезний список змін у балансуванні зброї. Ось розбивка всіх бафів і нервів у MW3 і Warzone Season 2.
Оновлення Call of Duty надходять дуже швидко, а Warzone і Modern Warfare 3, сезон 2, пропонують ще більше вмісту. У гравців є новий кросовер Walking Dead , до якого можна застрягти, а також нові гармати, такі як RAM-9 і BP50 .
Окрім нових надходжень, розробники також скористалися цією можливістю, щоб скорегувати наявну лінійку зброї. Деяким метавибраним було внесено незначні зміни, а деяким аутсайдерам було внесено покращення, завдяки яким їхня популярність може підвищитися.
Ось усі навички зброї та нерви в MW3 і Warzone Season 2 .
Усі бафи та нерви у Warzone та MW3 Season 2
Оновлення сезону 2 також приносить контент на тему зомбі в обидві ігри.
Ознайомтеся з повним переліком змін у балансуванні зброї в оновленнях Modern Warfare 3 і Warzone Season 2, як розкрили розробники в офіційних примітках до виправлень:
Modern Warfare 3
ЗБРОЯ ТА ОБЛАДНАННЯ
- Зменшено дальність випаду ближнього бою для всіх видів зброї MWIII, щоб відповідати стандартам MWII.
- Збільшено швидкість пересування всієї зброї MWII для відповідності стандартам MWIII.
- Додано переваги контролю ударів і віддачі в Tactical Stance для всіх видів зброї.
» Штурмові гвинтівки »
- Хольгер 556
- Збільшено час прицілювання з 260 мс до 270 мс (+4%).
- MCW
- Збільшено час прицілювання з 240 мс до 265 мс (+10%).
- Збільшено час спринту до стрільби з 241 мс до 252 мс (+5%).
- ЯК Raven Kit
- Максимальна шкода збільшена з 31 до 33 (+6%).
- Середню шкоду зменшено з 23 до 22 (-4%).
- Мінімальна шкода зменшена з 22 до 20 (-9%).
- Діапазон максимальної шкоди зменшено з 20,3 м до 19,8 м (-3%).
- Діапазон майже середньої шкоди збільшено з 29 м до 35,6 м (+23%).
- Діапазон середньої шкоди збільшено з 40,6 м до 45,7 м (+13%).
- Коефіцієнт шкоди від пострілу в голову збільшено з 1,4x до 1,5x (+7%).
- Коефіцієнт шкоди нижній частині тулуба збільшено з 1,01x до 1,1x (+9%).
- Зменшення розповсюдження вогню під час ковзання.
- Значно зменшилася віддача та удар рушниці.
» Бойові гвинтівки »
- БАС-Б
- Збільшено час спринту до стрільби з 231 мс до 252 мс (+9%).
- Збільшено час прицілювання з 260 мс до 270 мс (+4%).
- Збільшення мінімальної швидкості поширення вогню з 2,3°/с до 2,9°/с (+26%).
- Сайдвіндер
- Швидкість кулі збільшено з 540 м/с до 600 м/с (+11%).
- Значно зменшилася віддача та удар рушниці.
- JAK Thunder LMG Kit
- Збільшена затримка перед тим, як прискорена скорострільність почне зменшуватися з 200 мс до 500 мс (+150%).
- Зменшено прискорену швидкість згасання вогню з 300 об/хв/с до 240 об/хв/с (-20%).
- Збільшений контроль ударів зброї та віддачі на 35%.
- TAQ-V (MWII)
- Діапазон максимальної шкоди збільшено з 35,6 м до 43,2 м (+21%).
- Діапазон майже середньої шкоди збільшено з 48,3 м до 55,9 м (+16%).
» Пістолети-кулемети «
- Нападаючий
- Діапазон майже середньої шкоди збільшено з 19,1 м до 21,6 м (+13%).
- Діапазон середньої шкоди збільшено з 25,4 м до 27,9 м (+10%).
- AMR9
- JAK Ettin Double Barrel Kit
- Додано відсутній перехрестя Hipfire.
- JAK Ettin Double Barrel Kit
- WSP-9
- Зменшено час прицілювання з 240 мс до 220 мс (-8%).
- Діапазон максимальної шкоди збільшено з 16,5 м до 18,5 м (+12%).
- Діапазон майже середньої шкоди збільшено з 22,9 м до 25,1 м (+10%).
- Виводкова мати. 45 Комплект
- Зменшено час прицілювання з 270 мс до 241 мс (-11%).
- Штрафи за швидкість руху зменшено на 50%.
» Рушниці «
- Локвуд 680
- Lockwood Defender Heavy Long Barrel
- Штраф часу спринту до стрільби збільшено з 8% до 30% (+22%).
- Lockwood Defender Heavy Long Barrel
- KV Broadside (MWII)
- Зменшено час спринту до стрільби з 210 мс до 189 мс (-10%).
- Зменшено час прицілювання з 330 мс до 240 мс (-27%).
» Легкі кулемети «
- TAQ Eradicator
- Збільшено час спринту до стрільби з 210 мс до 252 мс (+20%).
- Збільшено час прицілювання з 330 мс до 340 мс (+3%).
- RAAL MG (MWII)
- Зменшено час спринту до стрільби з 216 мс до 199 мс (-8%).
- Зменшено час прицілювання з 390 мс до 330 мс (-15%).
- 556 Icarus (MWII)
- Зменшено час спринту до стрільби з 250 мс до 235 мс (-6%).
- РПК (MWII)
- Зменшено час прицілювання з 410 мс до 380 мс (-7%).
» Гвинтівки Marksman «
- MCW 6.8
- Зменшено час прицілювання з 271 мс до 245 мс (-10%).
- Усі радіуси шкоди зменшено на 18%.
- Швидкість кулі зменшено з 1016 м/с до 930 м/с (-8%).
- Зменшення мінімальної швидкості поширення вогню з 5 градусів/с до 4,1 градусів/с (-18%).
- Зменшення максимальної швидкості розповсюдження пожежі з 12,1°/с до 10°/с (-17%).
- DM56
- Майже середню шкоду зменшено з 42 до 41 (-2%).
- Мінімальна шкода зменшена з 39 до 38 (-3%).
- Перехоплювач МТЗ
- Збільшено час спринту до стрільби з 252 мс до 262 мс (+4%).
- Збільшено час прицілювання з 265 мс до 280 мс (+6%).
- Коефіцієнт шкоди шиї зменшено з 1,62x до 1x (-38%).
- SP-R 208 (MWII)
- Діапазон максимальної шкоди зменшено з 19,6 м до 13 м (-34%).
- Коефіцієнт шкоди для плеча збільшено з 1,15x до 1,5x (+30%).
Збільшення множника шкоди дозволяє вбивати одним пострілом у плече.
- Lockwood Mk2 (MWII)
- Максимальна шкода збільшена зі 110 до 125 (+14%).
- Діапазон максимальної шкоди зменшено з 8,9 м до 6,4 м (-29%).
Збільшення шкоди дозволяє вбивати одним пострілом у верхню частину тулуба в межах максимального діапазону шкоди.
- LM-S (MWII)
- Зменшення інтенсивності прицілювання холостого ходу прицілу.
- SA-B 50 (MWII)
- Максимальний збиток збільшено зі 110 до 120 (+9%).
- Діапазон максимальної шкоди зменшено з 14,2 м до 10,4 м (-27%).
Збільшення шкоди дозволяє вбивати одним пострілом у верхню частину тулуба в межах максимального діапазону шкоди.
» Снайперські гвинтівки «
- Довгий лук
- Зменшено час прицілювання з 550 мс до 520 мс (-5%).
- Сигнал 50 (MWII)
- Діапазон максимальної шкоди зменшено з 48,5 м до 35,1 м (-28%).
- SP-X 80 (MWII)
- Збільшено час прицілювання з 521 мс до 545 мс (+5%).
» Пістолети »
- Реннет
- Комплект карабіна JAK Ferocity
- Штрафи за швидкість руху зменшено на 50%.
- Комплект карабіна JAK Ferocity
- Василіск (MWII)
- Діапазон максимальної шкоди збільшено з 6,9 м до 8,4 м (+22%).
- Діапазон майже середньої шкоди збільшено з 15,2 м до 22,9 м (+50%).
- Діапазон середньої шкоди збільшено з 22,9 м до 35,1 м (+53%).
- Діапазон далеко-середньої шкоди збільшено з 35,1 м до 41,9 м (+20%).
- Множник шкоди нижній частині тулуба збільшено з 1x до 1,2x (+20%).
Збільшення дальності ураження дозволяє вбивати одним пострілом у голову на дальній відстані.
» Пускові установки «
- Великі люди
- Вирішено проблему, яка перешкоджала знищенню та/або вимкненню деяких Killstreaks.
» Рукопашний бій »
- Ніж для водостоку
- Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
- Керамбіт
- Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
- Бойовий ніж (MWII)
- Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
- Dual Kodachi (MWII)
- Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
- Dual Kamas (MWII)
- Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
- Кирка (MWII)
- Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
» Додатки «
- ЯК BFB Морда
- Перевага від контролю удару зброї зменшена з 60% до 55% (-5%).
- Перевага контролю вертикальної віддачі зменшена з 40% до 35% (-5%).
- Штраф часу прицілювання вниз збільшено з 12% до 15% (+3%).
- Штраф часу спринту до стрільби збільшено з 11% до 14% (+3%).
- Штраф швидкості прицільної ходьби збільшено з 14% до 17% (+3%).
- Додано 18% штрафу за швидкість кулі.
Warzone
» Загальні »
- Ми зменшили віддачу всієї зброї під час її використання в Tac Stance.
- У зброю Modern Warfare II було внесено ряд покращень:
- Штурмові гвинтівки
- Збільшена швидкість пересування під час прицілювання вниз.
- Бойові гвинтівки
- Збільшена швидкість пересування під час прицілювання вниз і під час присідання.
- Гвинтівки Marksman
- Збільшена швидкість пересування під час прицілювання вниз і під час присідання.
- Легкі кулемети
- Збільшено швидкість пересування під час прицілювання, у присіданні та під час стрельби.
- Снайперські гвинтівки
- Збільшено швидкість пересування під час прицілювання, у присіданні та під час стрельби.
- Штурмові гвинтівки
» Штурмові гвинтівки »
- RAM-7 (MWIII)
- Середню шкоду зменшено до 24, а не 28.
- Мінімальний збиток зменшено з 25 до 22.
- MCW (MWIII)
- Збільшено час прицілювання до 265 мс, порівняно з 240 мс.
- Збільшено час спринту до стрільби до 252 мс, порівняно з 241 мс.
- Holger 556 (MWIII)
- Збільшено час прицілювання до 270 мс, порівняно з 260 мс.
- TR-76 Ghost (MWII)
- Модифікатор шкоди від пострілу в голову зменшено до 1,25x, замість 1,3x.
- Модифікатор пошкодження верхньої частини тулуба збільшено до 1,15x замість 1,05x.
- Модифікатор пошкодження рук і рук збільшено до 1,15x, замість 0,96x.
» Бойові гвинтівки »
- BAS-B (MWIII)
- Максимальну шкоду зменшено з 35 до 30.
- Збільшено час спринту до стрільби до 252 мс, порівняно з 231 мс.
- Збільшено час прицілювання до 270 мс, порівняно з 260 мс.
- Збільшення швидкості розповсюдження вогню до 2,9 градуса/с, порівняно з 2,3 градуса/с.
- МТЗ-762 (MWIII)
- Напівавтоматичне перевизначення шкоди вилучено.
- Зброя тепер завдає такої ж шкоди в напівавтоматичному режимі, як і в автоматичному.
- Напівавтоматичне перевизначення шкоди вилучено.
- Сайдвіндер (MWIII)
- Збільшено швидкість кулі до 600 м/с, замість 540 м/с.
- Значно зменшилася віддача та удар рушниці.
- JAK Thunder LMG Kit
- Збільшена затримка перед тим, як прискорена скорострільність почне зменшуватися до 500 мс, замість 200 мс.
- Зменшено прискорену швидкість згасання вогню до 240 об/хв/с замість 300 об/хв/с.
- Збільшений контроль ударів зброї та віддачі на 35%.
» SMGs «
- HRM-9 (MWIII)
- Максимальну дальність ураження зменшено до 12,9 м із 16,5 м.
- WSP-9 (MWIII)
- Максимальну дальність ураження збільшено до 18 м замість 16,5 м.
- Дальність майже середньої шкоди збільшена до 26,7 м з 22,9 м.
- Зменшено час прицілювання до 220 мс замість 240 мс.
- Виводкова мати. 45 Комплект
- Зменшено час прицілювання до 241 мс з 270 мс.
- Штрафи за швидкість руху зменшено на 50%.
» Рушниці «
- Lockwood 680 (MWIII)
- Середню шкоду зменшено до 30, а не 44.
- Defender Heavy Long Barrel
- Штраф часу спринту до стрільби збільшено до 30%, а не 8%.
- Сінокіс (MWIII)
- Дихання Дракона 12 калібру
- Максимальну дальність ураження зменшено до 2,9 м з 3,5 м.
- Дальність майже середньої шкоди зменшилася до 4,1 м із 4,8 м.
- Дихання Дракона 12 калібру
- Заклепальник (MWIII)
- Середній діапазон шкоди зменшено до 5,5 м із 6,3 м.
- .410 калібру Incendiary
- Максимальну дальність ураження зменшено до 2,5 з 3,0 м.
- Дальність майже середньої шкоди зменшено до 3,3 з 3,8 м.
- Bryson 890 (MWII)
- Дальність середньої шкоди зменшено до 10,4 м, замість 13,2 м.
- KV Broadside (MWII)
- Зменшено час спринту до стрільби з 210 мс до 189 мс.
- Зменшено час прицілювання до 240 мс з 330 мс.
- Lockwood 300 (MWII)
- Дихання Дракона 12 калібру
- Максимальну дальність ураження зменшено до 2,6 м з 3,3 м.
- Дальність майже середньої шкоди зменшилася до 5,3 м із 7,1 м.
- Дихання Дракона 12 калібру
- MX Guardian (MWII)
- Дихання Дракона 12 калібру
- Максимальну дальність ураження зменшено до 2,9 м з 3,5 м.
- Дальність майже середньої шкоди зменшилася до 4,8 м із 5,5 м.
- Дихання Дракона 12 калібру
» LMGs «
- Pulemyot 762 (MWIII)
- Набір Jak Annihilator Bullpup
- Середня шкода встановлена на 32. Нова змінна
- Середня дальність ураження встановлена на 38,1 м. Нова змінна
- Мінімальний збиток зменшено з 34 до 30.
- Набір Jak Annihilator Bullpup
- TAQ Evolve (MWIII)
- Максимальний збиток збільшено з 26 до 34.
- Максимальну дальність ураження зменшено до 30,5 м, замість 45,8 м.
- Пошкодження майже середнього рівня 29. Нова змінна
- Близько середнього ураження 45,8 м. Нова змінна
- Мінімальна шкода зросла до 26 замість 20.
- TAQ Eradicator (MWIII)
- Збільшено час спринту до стрільби до 252 мс, порівняно з 210 мс.
- Збільшено час спринту до стрільби до 340 мс, порівняно з 330 мс.
- 556 Icarus (MWII)
- Зменшено час спринту до стрільби з 250 мс до 235 мс.
- RAAL MG (MWII)
- Зменшено час спринту до стрільби з 216 мс до 199 мс.
- Зменшено час прицілювання до 330 мс з 390 мс.
- РПК (MWII)
- Зменшено час прицілювання до 380 мс з 410 мс.
» Гвинтівки Marksman «
- КВД Enforcer (MWIII)
- Множник пострілу в голову зменшено до 1,4x замість 1,8x.
- Перехоплювач МТЗ (MWIII)
- Збільшено час спринту до стрільби до 262 мс, порівняно з 252 мс.
- Збільшено час прицілювання до 280 мс, порівняно з 265 мс.
- Множник шиї зменшено до 1,0x, замість 1,62x.
- MCW 6.8 (MWIII)
- Зменшено час прицілювання до 245 мс із 271 мс.
- Зменшення швидкості розповсюдження вогню на ділянці до 4,1 град/с, порівняно з 5 град/с.
- Зменшення максимальної швидкості поширення вогню до 10 градусів/с, порівняно з 12,1 градусів/с.
- Зменшено швидкість кулі до 930 м/с, порівняно з 1016 м/с.
- LM-S (MWII)
- Знижена інтенсивність прицілювання холостого ходу прицілу.
- Арбалет (MWII)
- Множник шкоди шиї збільшено до 3x, замість 1,2x.
- Множники шкоди нижньої кінцівки збільшено до 1x, замість 0,9x.
Ми стандартизували місця влучень на арбалеті, зробивши більш рівномірний профіль і розширивши розташування голови для одного пострілу, включивши шию.
» Снайперські гвинтівки «
- XRK Stalker (MWIII)
- Тепер один постріл у голову в межах максимального діапазону шкоди
- Максимальна дальність ураження збільшена до 50,8 метрів.
- Довгий лук (MWIII)
- Мінімальний збиток зменшено з 75 до 73.
- Зменшено час прицілювання до 520 мс замість 550 мс.
- Сигнал 50 (MWII)
- Дальність майже середньої шкоди зменшено до 62,3 м із 67,4 м.
- SP-X 80 (MWII)
- Збільшено час прицілювання до 545 мс, порівняно з 521 мс.
» Пістолети »
- Ренетті (MWIII)
- Комплект карабіна JAK Ferocity
- Штрафи за швидкість руху зменшено на 50%.
- Комплект карабіна JAK Ferocity
- WSP Stinger (MWIII)
- Максимальний збиток збільшено з 20 до 24.
- Майже середня шкода збільшена до 22 замість 16.
- Мінімальний збиток збільшено з 14 до 20.
- .50GS (MWII)
- Максимальну шкоду збільшено до 78 замість 72.
- Василіск (MWII)
- Модифікатор пошкодження нижньої частини тулуба збільшено до 1,2x, замість 1,0x.
» Рукопашний бій »
- Ніж для водостоку (MWIII)
- Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
- Керамбіт (MWIII)
- Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
- Бойовий ніж (MWII)
- Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
- Dual Kodachi (MWII)
- Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
- Dual Kamas (MWII)
- Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
- Кирка (MWII)
- Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
Скориговані вкладення
- ЯК BFB Морда
- Ефективність контролю над ударами зброї зменшено до 55%, а не 60%.
- Ефективність контролю вертикальної віддачі зменшено до 35%, а не 40%.
- Штраф за час прицілювання збільшено до 15%, а не 12%.
- Штраф часу спринту до стрільби збільшено до 14%, а не 11%.
- Штраф швидкості прицільної ходьби збільшено до 17%, а не 14%.
- Додано 18% штрафу за швидкість кулі.
Це були всі переваги MW3 і Warzone Season 2. Щоб дізнатися більше про обидві ігри, обов’язково перегляньте деякі з наших посібників:
Залишити відповідь