Колишні розробники Diablo забезпечили фінансування 4,5 мільйона доларів для нового духовного наступника ARPG

Колишні розробники Diablo забезпечили фінансування 4,5 мільйона доларів для нового духовного наступника ARPG

У захоплюючій розробці для ентузіастів рольових ігор (ARPG) Moon Beast Productions , новостворена студія, що складається з досвідчених розробників із франшизи Diablo, успішно залучила 4,5 мільйона доларів початкового фінансування . Ця інвестиція спрямована на створення нової рольової гри, яка передає суть того, що зробило перші ігри Diablo такими захоплюючими.

Сплеск активності на сцені ARPG відчутний: нещодавнє розширення Vessel of Hatred для Diablo 4 і успіх раннього доступу Path of Exile 2 надихають шанувальників. Залучення гравців різко зросло, про що свідчить значне збільшення кількості одночасних користувачів, які насолоджуються цими захоплюючими світами.

Однак нинішні лідери жанру стикаються з критикою. Гравці продовжують висловлювати занепокоєння з приводу проблем із завершенням Diablo 4, тоді як команда розробників Path of Exile 2 старанно вирішує різноманітні проблеми раннього доступу. Незважаючи на ці перешкоди, очікування нових пропозицій у жанрі залишається високим.

Логотип Moon Beast Productions
Moon Beast Productions

Логотип Moon Beast Productions, натхненний Лавкрафтом, дає тонкий натяк на теми, які досліджуються в їхній майбутній ARPG.

Переосмислення класичної Diablo: Нова амбітна рольова гра від Moon Beast Productions

Компанія Moon Beast Productions , заснована командою досвідчених розробників із досвідом роботи в хітових іграх, таких як Diablo , Diablo 2 і Torchlight , має намір впровадити інновації в ARPG. Їхня місія відображає щиру пристрасть до цього жанру: «Ми любимо рольові ігри в жанрі бойовики… Вони в нашій крові, і це те, що ми вміємо найкраще. Ми запустили Moon Beast Productions, тому що хочемо продовжувати вдосконалювати ARPG».

Нове фінансування дозволить студії прокласти особливий шлях для розробки ARPG, пропонуючи досвід, який відхиляється від звичайних структур ігрового процесу. Вони прагнуть дослідити «альтернативну траєкторію для рольових екшенів», де гравці стикаються з «справді унікальними враженнями під час кожного проходження».

Співзасновник Еріх Шефер , який відіграв ключову роль у формуванні ARPG протягом останніх двох десятиліть, детально пояснює це бачення: «Протягом останніх 20 років ми мріяли про ігровий процес ARPG у більш відкритих, динамічних світах. Нарешті ми маємо технологічні можливості та десятиліття досвіду проектування, щоб втілити ці бачення в життя. Ми повертаємось до того, що зробило ці ранні ігри Diablo такими приголомшливими, але ведемо їх у крутих, свіжих напрямках».

Інший співзасновник, Пітер Ху , використовує свій досвід із серії Diablo та Torchlight, щоб підкреслити зосередженість студії на інтеграції контенту, керованого гравцями. Ху наголошує на використанні «технології динамічного світу», яка дозволить гравцям легко створювати та включати власний контент у гру. Він заявляє: «Ми створюємо ігрові інструменти, які дозволяють гравцям не просто модифікувати, а потенційно створювати абсолютно нові ігрові режими за допомогою наших надійних клієнт-серверних систем ARPG».

Наразі деталі майбутньої гри залишаються в таємниці, але Moon Beast Productions натякнула на більш детальні анонси, заплановані на початок 2025 року. Ця розробка дає шанувальникам багато чого очікувати в еволюції ландшафту ARPG.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *