На Game Awards 2023 шанувальники познайомилися з Exodus , інтригуючою науково-фантастичною рольовою грою, у якій представлений талант Меттью МакКонахі. Ця гра , розроблена Archetype Entertainment , студією, у якій працюють колишні розробники BioWare, обіцяє подарувати унікальний ігровий досвід, що нагадує схвалену критиками серію Mass Effect .
Сюжет Exodus розгортається в далекому майбутньому, де гравці будуть супроводжувати персонажа МакКонахі, якого називають Мандрівником, у великій подорожі галактикою. Ця пригода включатиме захоплюючу взаємодію з різноманітними інопланетними видами та впроваджуватиме елементи шутера від третьої особи разом із свіжим списком персонажів, у центрі якого буде МакКонахі.
Ранні враження припускають, що у Exodus буде помітно темніший всесвіт порівняно з його попередником, Mass Effect .
Дата випуску Exodus
На даний момент немає підтвердженої дати випуску Exodus . Без встановлення будь-яких прогнозованих часових рамок, припущення припускають, що гра може вийти приблизно наприкінці 2025 року або, можливо, у 2026 році.
Платформи для Exodus
Exodus буде доступний на PS5 , Xbox Series X|S і ПК . Наразі немає жодних оголошень щодо випусків для PS4, Xbox One або Switch, що здається ймовірним, враховуючи продемонстровані вражаючі графічні можливості.
Трейлери Виходу
18 грудня 2024 року було оприлюднено новий геймплейний трейлер, який демонструє насичену екшном динаміку Exodus . Це відео пропонувало захоплюючий погляд на ігровий процес, підкреслюючи поєднання механіки стрільби від третьої особи разом із елементами дослідження та платформером.
Щоб дізнатися більше, ви також можете переглянути цей додатковий трейлер:
Геймплей і налаштування
Створений командою розробників із багатою історією в BioWare, Exodus готовий запропонувати вдосконалений ігровий досвід, який черпає натхнення з Mass Effect , але зберігає свою чітку історію та всесвіт. Захоплюючий аспект гри включає в себе концепцію затримки часу під час космічних подорожей, добре відомий принцип, висвітлений у фільмі « Інтерстеллар» . У цьому контексті гравці можуть зіткнутися зі значними труднощами, коли час для тих, хто подорожує космосом, тече інакше, ніж для персонажів, які залишаються на своїй рідній планеті.
Подібно до персонажа МакКонахі в Interstellar , гравці у Exodus можуть зіткнутися з глибокими елементами оповідання, де стосунки з NPC розвиваються по-іншому через ефекти затримки часу, які виникають під час космічних місій.
У той час як інші ігри про дослідження космосу, такі як Mass Effect і Starfield , використовують викривлені ворота та червоточини, щоб перетинати простір зі швидкістю, близькою до світла, реалістичний виклик затягування часу може вплинути на ігровий процес і оповідання у Exodus , можливо, змінюючи динаміку персонажів і рішення гравців.
Залишити відповідь