Path of Exile 2 пропонує широкий набір захоплюючих ендшпільних дій, розроблених для того, щоб захопити гравців після завершення основної сюжетної лінії. Навіть у ранньому доступі Grinding Gear Games вдалося включити безліч режимів для шукачів пригод, щоб досліджувати та насолоджуватися ними.
Варто зазначити, що наразі доступна лише частина сюжетного режиму гри. Однак гравці, які пройшли перші три Акти, познайомляться з різноманітними враженнями від ендшпілю, що зробить цей час захоплюючим для тих, хто вирушить у великий всесвіт гри.
Щоб допомогти новачкам орієнтуватися у цьому величезному світі, ми докладно розповімо про всі доступні режими ендшпілю в ранньому доступі та надамо загальну інформацію про їхні функції. Майте на увазі, що після повного випуску Path of Exile 2 можуть бути представлені додаткові дії.
Path of Exile 2 об’єднує елементи MMO в дизайн ендшпілю.
Вивчення Атласового дерева
Ваша подорож до кінця гри починається після перемоги над усіма трьома актами на нормальному та жорстокому рівні складності. Успішне завершення Акту 3 дає гравцям доступ до Атласу, який можна досліджувати за допомогою Waystones, розташованих у Зіккураті.
Ця нова фаза дає вам можливість поступово відкривати більше регіонів і очищати їх від корупції, перемагаючи елітних ворогів, розкиданих по всій карті. Важливо виробити стратегію, оскільки шляховий камінь можна використати лише один раз, що змушує вас вибирати рівень складності на основі поточної сили вашого персонажа. Вищі труднощі приносять більші винагороди.
Усунувши корупцію, ви отримаєте очки Atlas Skill Tree, що дозволить вам налаштовувати модифікатори зіткнень з ворогами та вилучення здобичі – ідеальний спосіб пристосувати досвід до свого улюбленого стилю гри.
Дослідження передбачає проходження веж, які відкривають нові області на карті, що дозволяє стратегічно планувати вашу подорож. Крім того, видалення монстрів з певних просторів дозволяє створювати схованки, де можуть жити NPC, і ви можете персоналізувати середовище на свій смак.
Випробування панування: Сехеми та Хаос
Для тих, хто прагне розкрити повний потенціал восьми точок підйому, взаємодія з рештою поверхів у Випробуваннях Секхема та Хаосу стає надзвичайно важливою. Хоча до цих зон можна отримати доступ до завершення Акту 3, останні поверхи найкраще підійти як виклики фіналу.
Path of Exile часто вважали духовним наступником серії Diablo.
Взаємодія з рівнями порушень
Рівні порушення є ключовим компонентом ендшпілю раннього доступу, який стає доступним після завершення Акту 3 на рівні складності Cruel. Кожен пролом представляє розлом у реальності, який вивільняє демонічних ворогів, і перемога над ними може відкрити цінну здобич високого класу.
По всій карті гравці можуть використовувати Breach Tablets, щоб змінювати зустрічі та покращувати нагороди. Крім того, придбання Breach Stones дозволяє створювати Breach Splinters, що веде до напружених битв проти демона-боса Ксешта, поразка якого приносить більше очок Дерева навичок і бажаної здобичі.
Ритуальні місця: гонитва за даниною
Ритуальні місця, розташовані по всьому Атласу, легко впізнати за характерними демонічними червоними символами. На цих сайтах гравці повинні знищити всіх ворогів, щоб наповнити вівтар кров’ю, дозволяючи купувати різні предмети за допомогою Данини.
Гравці можуть навіть воскрешати полеглих ворогів, щоб знову вбивати їх, створюючи можливості для отримання додаткових нагород. Успішне завершення достатньої кількості Ритуалів веде до протистояння з Королем Туманів, архітектором кожного місця ритуалу.
Ендшпіль Path of Exile 2 наповнений вмістом — ймовірно, незабаром буде додано набагато більше.
Екскурсії до місць експедиції
Експедиції служать місцями розкопок, де гравці повинні використовувати вибухівку, щоб розкопати стародавні артефакти. Однак цей процес викликає хвилі монстрів, що вимагає від гравців лютої відсічі.
Коли артефакти будуть у безпеці, поверніть їх фракції Калгуррана, щоб отримати здобич та інші цінні винагороди. Використовуючи планшети, гравці можуть створювати додаткові місця для експедицій, що зрештою призведе до кульмінаційної битви з босом з командиром Олротом.
Заглиблення в дзеркала марення
На деяких картах є дзеркала марення, які переносять гравців у сюрреалістичний туман. Перебуваючи всередині, гравці протистоять натовпам монстрів, занурюючись углиб, виявляючи дедалі грізніших ворогів і багатші нагороди.
У цьому тумані гравці можуть збирати дистильовані емоції, які можуть покращувати амулети, додаючи слоти навичок для пасивних здібностей, необхідних для ефективного створення збірок. По дорозі гравці також можуть зіткнутися з Simulacrum Splinters, посилюючи випробування та забезпечуючи бали для прогресу через сегмент Деліріум дерева навичок Atlas.
Майте на увазі, що дії, описані вище, є лише частиною кінцевого вмісту, доступного в ранньому доступі. Більше захоплюючих функцій очікується до запуску або найближчим часом.
Залишити відповідь