Дводенний турнір із Deadlock розпочнеться 4 жовтня , відзначаючи перший вихід гібриду шутер/MOBA від Valve у сферу кіберспорту. Проте дехто може заперечити, що цей запуск дещо передчасний.
У співпраці з afterMath Esports Deadlock Prime представлено як «нову турнірну платформу», починаючи з запрошення, що пропонує призовий фонд у 10 000 доларів США , у якому будуть представлені «найкращі професіонали з кількох ігор». Хто будуть ці профі? Оголошення, опубліковане на subreddit гри, залишає це несподіванкою.
«Ми наполегливо працювали, щоб знайти найкращих гравців, щоб створити для вас привабливий і цікавий досвід», — підкреслюється в заяві, згадуючи, що подробиці про «гравців, таланти та спонсорів» будуть розкриті в найближчі тижні.
Це дивно? З огляду на те, що властивий Deadlock жанр ідеально підходить для змагальної гри, це абсолютно ні. Поєднання було очікуваним, але час піднімає брови.
Deadlock Prime — це назва нової турнірної платформи в партнерстві з afterMath Esports.
Наразі Deadlock залишається в закритій альфа-версії , і Valve ще має пройти значний шлях до досягнення бета-фази, не кажучи вже про повний публічний випуск. Для конкурентних ігор стабільність і узгодженість є вирішальними — як з точки зору інфраструктури, так і з точки зору ігрового процесу. На жаль, у Deadlock відсутні обидва. Як це могло бути, коли Valve ще має завершити численні аспекти гри?
Окрім регулярних збоїв у середині матчу, з якими стикаються багато гравців, які можуть бути досить набридливими, мета гри постійно змінюється. Очікуються безперервні виправлення та переробки проекту, який все ще знаходить свою основу, що означає, що герої можуть швидко змінитися від добре збалансованих до надто потужних з мінімальними коригуваннями.
«Deadlock явно не готовий до турнірної гри. Якщо серверу вдасться залишитися неушкодженим, все ще є технічні проблеми, які посилюються в ході гри», — прокоментував один гравець у відповідь на оголошення. Вони додали: «Не кажучи вже про численні збої, пов’язані зі здібностями персонажів, які надають несправедливі переваги».
Бібоп — один із багатьох героїв у Deadlock, чий баланс схильний до різких змін.
Подібним чином інші висловили занепокоєння щодо постійної зміни мета. «Це здається передчасним для масових турнірів, тому що гра значно розвивається кожні пару тижнів. Для мене вони являють собою демонстрацію поточних крайніх випадків гри», — сказав інший гравець.
Незважаючи на мінливий ландшафт, можна стверджувати про необхідність раннього висвітлення та маркетингу, але такі зусилля можуть бути не критичними. Deadlock вже має величезну кількість прихильників, в основному з усної інформації. Задовго до того, як Valve офіційно визнала існування гри, у неї грали тисячі людей. Після скасування ембарго ця цифра зросла до десятків тисяч.
Ще однією серйозною проблемою стає контроль за воротами. Якщо єдині учасники, запрошені до змагання, — це відомі творці контенту з великою кількістю підписників, як новачки можуть знайти шлях до визнання?
Shroud неодноразово брав участь у Deadlock.
«Ми не повинні підтримувати такі ініціативи», — наполягав один користувач, стверджуючи, що «це відкриває двері для людей, які вже є професіоналами в різних іграх, також домінувати в цій. Багато гравців у цьому субредіті можуть досягти успіху, але в центрі уваги спершу ці попередньо визнані професіонали? Дозвольте найкращим талантам вийти на власний розсуд».
Серед цих «заздалегідь встановлених» гравців і Shroud, і Summit1g грали та ділилися думками щодо Deadlock. Однак залишається невідомим, чи отримав хтось із стримерів запрошення приєднатися до турніру. Якщо список учасників складається виключно з впізнаваних імен, занепокоєння щодо контролю над воротами стають ще більш обґрунтованими.
Залишити відповідь