Хоча One Piece нескінченно черпає з різноманітних міфологічних джерел та інших впливів аніме, його зв’язки з рольовими іграми залишаються в основному невивченими. Навпаки, інші аніме-серіали, такі як Sword Art Online , помітно містять елементи рольової гри, де персонаж Кірігая Казуто втілює роль Кіріто в ігровому середовищі.
Ця стаття має на меті змістити фокус із типових джерел натхнення та натомість заглибитися в те, як One Piece тонко включило концепції, що нагадують рольові ігри. Подорож починається в розділі 1128, який представляє штучного Бога Сонця (насправді відомого як Дорога). Цей персонаж керує царством, схожим на рольову гру, де Луффі та його команда грають різні ролі. Додаткові посилання також можна знайти по всій дузі Ельбаф.
Відмова від відповідальності: цей твір містить потенційні спойлери із серії манги One Piece і відображає особисті погляди автора.
Розпакування RPG Game Inspirations in One Piece
Рольові ігри (RPG) запрошують гравців втілити персонажів у вигаданих всесвітах, взаємодіючи один з одним під час їхніх пригод. Відомі аніме, такі як Sword Art Online і Overlord, показують, як ці ігри сформували оповідання в середовищі.
Арка Elbaph в One Piece виділяється своїми важкими елементами, натхненними RPG. Починається з того, що кілька членів Піратів Солом’яного Капелюха виявляють себе у схожій на LEGO фортеці на острові Ельбаф, надягаючи нові костюми.
Згодом команда розуміє, що потрапила в пастку в ляльковий будиночок, створений штучним богом Сонця. Перш ніж Бог Сонця зміг увійти, Солом’яним Капелюхам вдалося зруйнувати замок у рамках свого плану втечі.
Розділ 1128 має іронічну назву «RPG», що представляє різноманітні ролі, які Пірати Солом’яного Капелюха виконують у цьому положенні. Крім того, як і майстер гри в рольових іграх, фальшивий Бог Сонця контролює всі елементи середовища, яке він створив, включаючи своїх слуг і сам замок.
Аспекти рольової гри також очевидні в ідентичності штучного Бога Сонця, яка розкриває його як Роуда, члена Нових Гігантських Піратів, який бере на себе роль богоподібної фігури. Вигадані пейзажі, типові для рольових ігор, часто беруть участь у міфах; ця тема перегукується з натяками арки Ельбаф на скандинавську міфологію, зокрема на дерево Іґдрасіль.
Крім того, концепція диявольських плодів сходить до механіки рольових ігор, як натякає історія Локі. Вбивство Локі свого батька призвело до того, що він придбав легендарний диявольський плід. Подібним чином динаміка рольової гри часто диктує, що коли персонаж помирає, з нього випадає здобич, причому рідкість випадіння корелює з рівнем сили персонажа.
У термінах RPG батька Локі можна розглядати як персонажа високого рівня, що пояснює існування легендарного диявольського плоду, який він залишив.
Заключні думки
Нитки впливу рольової гри пронизують ширшу розповідь чудової роботи Оди. Кожна арка представляє Піратів Солом’яного Капелюха, які стикаються з новими квестами та викликами, повторюючи різноманітні пригоди, характерні для рольових ігор. Тим не менш, читачі повинні розглядати це дослідження як форму розваги та роздумів, оскільки обговорювані зв’язки не були офіційно підтверджені самим серіалом.
Залишити відповідь