Фанати висловлюють невдоволення: режим Black Ops 6 оголошено «більше не цікавим»

Фанати висловлюють невдоволення: режим Black Ops 6 оголошено «більше не цікавим»

Очікування навколо Black Ops 6 викликало значні дискусії серед шанувальників, особливо щодо класичного режиму гри, який, на думку деяких, втратив свою чарівність через нові проблеми.

Для переважної більшості гравців участь у Call of Duty часто передбачає такі популярні режими, як «Пошук і знищення», «Командний смертельний бій», «Домінування» або «Контроль». Тим не менш, існує частина спільноти, яка пристрасно насолоджується невимушеною грою з друзями в альтернативних режимах. Франшиза Black Ops традиційно процвітає, пропонуючи такі враження.

Black Ops 2 вийшла за межі завдяки своїм інноваційним матчам у ставках, які містили такі класичні режими, як Sticks and Stones, One in the Chamber і Gun Game. Хоча ці улюблені режими не відновилися в Black Ops 6, гравці насолоджувалися додаванням Prop Hunt як безтурботної вечіркової гри.

Скріншот карти Black Ops 6 із предметами полювання на реквізит
Activision
У Prop Hunt одна команда маскується під різні об’єкти, розкидані по карті, а інша команда намагається їх знайти та знищити.

Занепокоєння щодо насолоди Проп Ханта

Незважаючи на його минулу популярність, останніми тижнями спостерігалося сплеск скарг від гравців щодо зменшення задоволення від Prop Hunt. Один користувач Reddit, Alpha_Omega21, висловив цю думку, заявивши, що режим «більше не веселий».

Через кількість неполадок, які неможливо вразити, на додаток до просто дивної механіки «балансу» щойно цей ігровий режим перестав бути цікавим. Знайти когось у несправній точці під картою, знаючи, що він переможе, і чекати 3 хвилини насправді не робить «режим вечірки» найкращим часом.

Бажання вдосконалюватися в Prop Hunt

Це почуття невдоволення охопило всю спільноту гравців. Один із коментаторів зазначив: «Нерф швидкості руху також вбив для мене задоволення. Можливість бігати було приємно».

Інший гравець зауважив: «Полювання на реквізити вже не таке цікаве, як колись. Карти здаються занадто великими, з численними вимірами, які зміщують реквізит». Крім того, інший користувач зазначив, що «новизна і чарівність Prop Hunt швидко зникли; зігравши лише кілька раундів, я не відчував бажання повертатися».

У світлі цих розчарувань гравці запропонували різні модифікації для покращення режиму, зокрема вирішення проблем зі звуком і регулювання швидкості руху персонажа. Деякі учасники спільноти навіть запропонували запровадити ротацію режимів партійної гри, чергуючи між Prop Hunt, Gun Game та One in the Chamber.

На сьогоднішній день майбутнє Prop Hunt залишається невизначеним, і гравці з нетерпінням чекатимуть, чи будуть їхні відгуки враховані для покращення.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *