Гравці Final Fantasy 14 можуть значно покращити свій ігровий процес і підвищити рівень занурення, використовуючи певний параметр інтерфейсу користувача в налаштуваннях дисплея.
Багато гравців Final Fantasy 14 часто вносять значні зміни в інтерфейс гри під час гри. На щастя, гра пропонує широкий спектр можливостей для налаштування меню та гарячих панелей відповідно до ваших уподобань.
Безсумнівно, зміна розміру та положення інтерфейсу користувача має вирішальне значення для гри в Final Fantasy 14 на Steam Deck у портативному режимі, оскільки розмір екрана значно зменшено.
Незважаючи на широкий спектр варіантів відображення, доступних у грі, велика кількість гравців не підозрюють про їх існування та закінчують всю історію, не скориставшись ними. Це значною мірою через екстравагантні візуальні ефекти, які пропонує Final Fantasy 14.
Під час обговорення субредіту FFXIV Redditor звернув увагу на налаштування дисплея у Final Fantasy 14, які дозволяють гравцям зменшувати розмір імен гравців в інтерфейсі користувача. Це суттєво змінює вигляд місць великого скупчення людей, таких як три головні міста, оскільки розмір назви за замовчуванням є досить великим і може стати приголомшливим, коли кілька гравців збираються в одному місці.
PSA – мабуть, найважливіше налаштування в грі – зменшити імена гравців на u/Y0LOME0W у ffxiv
Як згадували інші користувачі, також можливо обмежити імена, видимі в інтерфейсі користувача Final Fantasy 14 під час перебування в надземному світі. Це створює більш захоплююче середовище, оскільки зменшує постійні нагадування про гру в MMO та дозволяє глибше досліджувати фантастичний світ.
Наполегливо рекомендуємо зменшити або усунути ефекти бою в інтерфейсі користувача Final Fantasy 14, оскільки це може ускладнити відстеження бою під час інтенсивних боїв, особливо коли кілька гравців використовують атаки та заклинання одночасно.
Незважаючи на те, що Final Fantasy 14 була доступна з моменту випуску Final Fantasy 14 під час покоління PS3, багато людей у темі досі не знали про ці параметри інтерфейсу користувача. Це можна пояснити поступовим додаванням безлічі оновлень якості життя з плином часу, що призвело до того, що на ранніх етапах гри не було продемонстровано, якою мірою гравці можуть налаштувати свої візуальні ефекти.
Залишити відповідь