Посібник Final Fantasy 16 – Повернення додому

Final Fantasy 16 представляє захоплюючу історію, яка розгортається через низку місій. Ці місії забезпечують захоплюючий ігровий процес, кожна з яких супроводжується окремими цілями, які необхідно досягти. Однак виконати ці завдання непросто, оскільки на шляху стоять численні складні перешкоди.

У Final Fantasy 16 квест «Повернення додому» є 17-ю основною місією, яка відбувається після завершення «Мисливця та полюваних». У квесті «Повернення додому» гравці зіткнуться з різними цілями, такими як взаємодія з персонажами, перемога над монстрами та інші додаткові завдання.

Ця стаття містить цінну інформацію, яка допоможе гравцям успішно виконати квест «Повернення додому» у Final Fantasy 16.

Як завершити квест «Повернення додому» у Final Fantasy 16

Квест «Повернення додому» у Final Fantasy 16 (зображення через Square Enix)
Квест «Повернення додому» у Final Fantasy 16 (зображення через Square Enix)

Локація для квесту «Повернення додому» — регіон відпочинку Марти. Як згадувалося раніше, він розгортається після подій основного квесту, відомого як «Мисливець і полювані».

Після завершення цього квесту розгортається кат-сцена, яка зображує, як головний герой Клайв, Джилл і Торгал прибувають до регіону відпочинку Марти. Цей ролик служить відправною точкою для головного квесту під назвою «Повернення додому».

Квест «Повернення додому» складається з кількох цілей, які потрібно виконати в послідовному порядку. До них належать:

  • Зробити для відпочинку Марти
  • Будівництво мостів
  • Лот пред’явника

Кожна мета в квесті «Повернення додому» має власний набір підцілей, які необхідно виконати. Ці підцілі вимагають відвідування певних районів у регіоні відпочинку Марти та взаємодії з певними персонажами.

Зробити для відпочинку Марти

Регіон відпочинку Марти у Final Fantasy 16 у Final Fantasy 16 (зображення через Square Enix)
Регіон відпочинку Марти у Final Fantasy 16 у Final Fantasy 16 (зображення через Square Enix)

Подорож починається в місці, відомому як Три очерету, і вашим пунктом призначення є місце відпочинку Марти. Ви знайдете червоний маркер цілі, який служить вашим путівником, щоб дістатися до зазначеного місця.

Коли ви прибудете туди, вам потрібно буде поспілкуватися з Мартою. У вашій розмові Марта повідомляє вам про міст, який обвалився, що спричинило труднощі для селян.

Вона доручає вам знайти теслю, який зможе відремонтувати пошкоджений міст. Крім того, вона розкриває місцеперебування теслі та гарантує вам винагороду, коли ви виконаєте це завдання. Це означає початок вашої наступної мети, яка називається «Будувати мости».

Будівництво мостів

Перемогти скорпіонів у Final Fantasy 16 (Зображення через Square Enix)
Перемогти скорпіонів у Final Fantasy 16 (Зображення через Square Enix)

Ваше наступне завдання — знайти Бернарда, Карпентера. Закінчивши взаємодію з Мартою, йдіть до болота, дотримуючись маркера цілі. Прибувши туди, ви побачите Бернарда посеред смертоносної ситуації, оточеного групою скорпіонів, відомих як Cray Claw. Переможіть скорпіонів, виконавши послідовність потужних рухів Ейконіки .

Ефективно використовуйте свою здатність Phoenix Shift, щоб швидко змінювати позиції та ухилятися від наступних атак. Після того, як ви успішно знищили скорпіонів, ви отримаєте очки досвіду, а також матеріали для виготовлення під назвою «Марена долини» та «Гостре ікло».

Після порятунку теслі починається короткий ролик, який показує, що тесля почав ремонтувати міст. Згодом ви повинні повернутися до Марти, щоб виконати завдання «Будівництво мостів». Вірна своєму слову, Марта дарує вам нагороди, що включають 1100 гілів і ресурс для виготовлення, відомий як Метеорит.

Марта довіряє вам предмет, який потрібно доставити у Final Fantasy 16 (Зображення через Square Enix)
Марта довіряє вам предмет, який потрібно доставити у Final Fantasy 16 (Зображення через Square Enix)

Марта з’являється в кат-сцені, пояснюючи погані обставини, з якими стикаються Носії, особи, які володіють магічними здібностями, у цьому районі. Після цього вона дає вам предмет, який потрібно доставити людині на ім’я Абатство Глейдемонд. Ця подія означає початок вашої наступної місії, відомої як «Жереб носія».

Лот пред’явника

Закінчивши розмову з Мартою, вирушайте до місця під назвою Sorrowise. Перейдіть до своєї карти та знайдіть маркер цілі. Дотримуйтесь вказівок маркера, щоб дістатися до пункту призначення.

По дорозі ви зустрінете святе місце, де розгортається кат-сцена, яка представляє персонажа на ім’я Еббот. Ця сцена показує присутність проклятих Носіїв, які терплять величезний біль. Еббот пропонує свою допомогу, щоб зробити їхні останні моменти трохи стерпнішими.

Тепер ваше головне завдання — повернутися до Марти й передати їй послання Абата. Знову спілкуючись із Мартою, ви успішно виконаєте основний квест Final Fantasy 16 — Повернення додому.

Як винагороду Марта дарує вам цінний предмет під назвою «Дрімаючий Чокобо». Крім того, ви отримуєте очки досвіду, очки здібностей , 1000 гілів і два жука гілів, а також різні матеріали для виготовлення, як-от п’ять сталевих шовків і п’ять кривавих шкір.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *