Незважаючи на зовнішній вигляд, ви не отримаєте доступ до Іфріта, ейкона головного героя Final Fantasy XVI Клайва, до початку кампанії приблизно через десять годин, і не очікуйте, що гра просто віддасть його вам. Як і все, що варто мати у світі Valisthea, якщо ви хочете використовувати Ifrit, вам доведеться боротися за нього. Або, точніше, просто битися з ним. Це також нелегка боротьба, у мене одна з найдовших загальних тривалостей у моєму проходженні до цього моменту та випробовування мене більше, ніж будь-яка інша зустріч, яку я мав. Ось як це перемогти.
Як перемогти Іфріта в Final Fantasy XVI
Ви отримаєте право битися з Іфрітом за його силу приблизно через десять годин після кампанії Final Fantasy XVI, коли Клайв і Джилл повернуться до Розарії, щоб зіткнутися з минулим, від якого обидва втекли з тих чи інших причин. Спершу вам потрібно буде пройти довше підземелля під зруйнованою фортецею «Ворота Фенікса», а коли ви досягнете Аподітрія з великою фрескою, Клайв потрапить у версію свого особистого пекла, щоб зіткнутися з почуттям провини, яке він носив протягом тринадцяти років.
У першій частині трифазної битви за розблокування Іфріта Клайв зіткнеться з його Ейконом, і хоча це не найпростіша частина зіткнення, вона також не найважча. Іфріт (у цій битві з босом його називають Пекельним Ейконом) рухається повільно, і його атаки легко помітити, особливо тому, що він збирається робити, записане на екрані. Це не означає, що вони не завдають величезної шкоди (вони завдають) або що час і засоби їх уникнення не є особливо конкретними (вони є).
Усі атаки Infernal Eikon
- Атака кігтями . Якщо ви перед Іфрітом, у нього є шанс вчепитися в землю перед собою, залишивши за собою невелику ділянку вогню.
- Багряна лихоманка . Іфріт обертається на кілька секунд, а потім кидається через арену по прямій лінії. Уникайте атаки, бігаючи перпендикулярно до того місця, куди він дивиться під час намотування.
- Кидок вогняної кулі . Іфріт збирає в руки трохи вогню, а потім кидає у вас п’ять вогняних куль по дузі.
- Тупати . Якщо ви затримаєтеся над подвигом Іфріта надто довго, він спробує розплющити вас вогняним тупотом, який супроводжується невеликим AoE. Ви можете точно ухилитися від цього, щоб отримати додаткові пошкодження, або вийти з-під нього, щоб повністю уникнути цієї області.
- Випалена Земля . Іфріт б’є по землі, і лінія вибухового вогню виходить прямо перед ним. Він навряд чи використовуватиме це для атаки з дистанції, але хвиля вогню поширюється майже миттєво, тож ухиляйтеся або біжіть перпендикулярно до Іфріта, щоб уникнути її.
- Проведіть хвостом . Іфріт шльопає палаючим хвостом по 180-градусній зоні за собою. Якщо ви перебуваєте в цій зоні, найкраще зробити точне ухилення, використати лічильник Гаруди або замовити його на передню сторону боса.
- Вибух Вулкана . Міні-ядерна атака Іфріта, він кладе всі чотири кінцівки на землю та починає заряджати енергію, вибухаючи на великій території приблизно через п’ять секунд. Ви можете протистояти атаці за допомогою Garuda або Precision, але якщо у вас немає часу, краще відступити. Іфріт має відновитися протягом кількох секунд, даючи вам час для пошкодження його голови.
Іфріт (Пекельний Ейкон) має понад 100 000 HP, тому очікуйте витратити принаймні кілька хвилин на нього, перш ніж він впаде. Пам’ятайте, що коли ви видаляєте половину його смуги волі, ви можете використовувати дальній захват Гаруди, щоб похитнути Іфріта далі, даючи вам ще п’ять секунд безкоштовної шкоди.
Щойно ви знищите Іфріт, почнеться справжня боротьба. На місці Іфріта з’являється тінь Клайва, і він швидший, агресивніший і спритніший, ніж міг би бути Ейко. Ця частина зустрічі з босом під назвою «Пекельна тінь» має дві підфази: ви боретеся з базовим клоном Клайва за першу чверть його шкали здоров’я, а потім — із покращеною версією для наступної половини. Я ледь не програв цю частину бою, і до її кінця не залишилося ліків.
Усі атаки Infernal Shadow
- Фіра . Тінь кидає велику вогненну кулю прямо перед ним. Він рухається повільно по прямій лінії, але завдає великої шкоди, якщо влучає.
- Випад Слеш. Ця безіменна атака є простим випадом вперед, який закінчується косою рискою. Від нього повільно і легко ухилятися, але він не завдає великої шкоди, якщо він приземлиться. Використання успішного Precision Dodge під час цієї атаки залишає Тінь уразливою на кілька секунд.
- Розплавлений поштовх. Тінь кидає вогонь на свій меч і кидається набагато далі, ніж січе, завдаючи набагато більшої шкоди, і в разі попадання Клайв летить.
- Кидок трьох вогняних куль . Тінь кидає три маленькі вогняні кулі, які відстежують ваше місцезнаходження. Ухилення від них є досить послідовним способом уникнути їх, як і Precision Dodge.
Після того, як ви зменшите здоров’я Пекельної тіні на одну чверть, вона переходить у напівосновний режим, прикритий енергією Іфріта. Тепер він не тільки завдає більше шкоди, але й отримує більше атак і стає ще агресивнішим.
- Багряна лихоманка . Одна з атак Іфріта з тієї частини бою, версія Тіні має набагато швидший запуск, але в іншому принципі така сама.
- Подвійна фіра . Тінь кидає одну фіру у вашому напрямку, потім телепортується та кидає другу.
- Виверження . Тінь викликає поле під Клайвом, яке вибухає приблизно через дві секунди. У вас є достатньо часу, щоб вийти з поля, але Тінь може влаштувати ще одну атаку, поки ви це зробите.
- Молот і ковадло. Тінь стрибає в небо, заряджає свої руки вогнем і вдаряється об землю потужним вибухом, який завдає серйозної шкоди та відправляє Клайва в політ, якщо потрапить. Атака також не має особливого відновлення, тому Тінь може продовжити будь-що зі свого репертуару.
- Пекельний вогонь . Тінь використовує фірмову атаку Іфріта, наповнюючи арену вогняними стовпами приблизно на десять секунд, перш ніж викликати величезний стовп на своїй вершині, який зберігається протягом п’яти секунд.
- Спалювати . Тінь створює дугу на землі перед собою, яка вибухає через дві секунди. Якщо ви можете відстати від боса, атака довго відновлюється, залишаючи достатньо часу для пошкоджень.
- Кидок шести вогняних куль . Функціонально ця атака така ж, як три вогняні кулі з першої фази, але Тінь кидає у вас шість вогняних куль.
- Комбінація з шістьма слешами . Тінь виконує одну з основних комбінацій Клайва, але вона наділена силою вогню. Якщо будь-яка частина комбо підключається, очікуйте, що ви отримаєте решту ударів.
Коли Тінь досягає однієї чверті від свого залишкового здоров’я, Клайв переходить у межу, отримуючи додаткову шкоду та постійне лікування з часом. У цей момент Тінь не отримує нових атак, тому застосовуються ті самі стратегії. Використовуйте свої здібності Eikon, ухиляйтеся, коли це можливо, і використовуйте переваги кожного відкриття. Приблизно на 10% здоров’я починається заключна фаза цього бою, і вона набагато більше кінематографічна, ніж складна.
Ви знову зіткнетеся з Пекельним Ейконом, але цього разу Клайв бере на себе мантію Іфріта. Однак, замість справжньої битви з Eikon, вам потрібно просто досягти успіху в трьох кінематографічних зіткненнях (натиснувши кнопку «Квадрат»), і бій буде вашим.
Залишити відповідь