Початковий посібник Final Fantasy XVI: у чому різниця між режимом історії та режимом дії?

Початковий посібник Final Fantasy XVI: у чому різниця між режимом історії та режимом дії?

Випуск Final Fantasy XVI, довгоочікуваної останньої частини культової серії JRPG, містить ключові нові доповнення, які роблять серію набагато доступнішою для гравців, які, можливо, не знайомі з франшизою. Серед багатьох доповнень є нові режими складності, включаючи режим історії та режим дії. Обидва варіанти пропонують функції, які обслуговують гравців залежно від їхнього досвіду гри в екшенах у реальному часі.

Хоча Final Fantasy ніколи не була серією, яка зосереджується на дії в реальному часі як своїй основній бойовій механіці, майбутня назва ставить під сумнів це уявлення, як це відображається на повзунках складності гри.

Відхиляючись від традиційної покрокової стратегічної бойової системи класичних ігор Final Fantasy, остання частина серії має більш сучасний підхід із системою бою та ігрового процесу. Режими складності Final Fantasy XVI дають вам змогу легко засвоїти бойові системи гри, зосереджені на дії, у вашому власному темпі.

Ось вичерпний посібник, який пояснює різницю між сюжетним режимом і режимом дії в Final Fantasy XVI.

Що таке сюжетний режим у Final Fantasy XVI?

Історичний режим, по суті, є «простим режимом». Однак він відрізняється від традиційного повзунка легкого режиму в більшості рольових ігор. Історичний режим змінює вхідні дані гравця замість того, щоб збільшити множник шкоди гравців і зменшити запас здоров’я ворога (основний елемент «легкої» складності в більшості ігор).

Вибравши режим складності Story Mode, ви отримаєте доступ до наборів аксесуарів із самого початку, автоматизуючи певні бойові дії. Від автоматичних комбінацій до уповільнення часу для ідеального ухилення та парирування, аксесуари значно полегшують бій для тих, хто може не надто знайомий з бойовиками персонажів.

Що таке режим дії в Final Fantasy XVI?

На відміну від сюжетного режиму, режим дії не завдає жодних ударів і надає гравцям повний контроль над бойовими системами гри, дозволяючи їм вирішувати, як їх змінити. Хоча тут також можна знайти аксесуари, доступні в режимі історії, він недоступний із самого початку.

Режим дії також не містить таких функцій, як уповільнений час для ухилень і парирувань, що робить його найкращим варіантом для тих, хто знайомий з екшенами в реальному часі, такими як Devil May Cry і Bayonetta. Ви повинні перемикатися між здібностями Клайва, щоб виконувати комбо вручну в цьому режимі.

Слід зазначити, що ви можете перемикатися між двома режимами складності в будь-який час протягом ігрової кампанії. Існує також додатковий режим складності під назвою «Final Fantasy», який відкривається після завершення історії.

Вихід Final Fantasy XVI запланований на 22 червня 2023 року ексклюзивно для PlayStation 5.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *