Перше позитивне оновлення про скасований режим PvE Overwatch 2

Перше позитивне оновлення про скасований режим PvE Overwatch 2

З моменту випуску Overwatch 2 спільнота припускала потенційне відродження PvE-контенту, викликавши хвилювання серед шанувальників. Хоча нічого не підтверджено, нещодавні розробки Blizzard свідчать про те, що вони володіють творчою силою, щоб представити нові та захоплюючі ігрові режими, які можуть змінити досвід гравця.

PvE-компонент Overwatch 2 мав бурхливу історію. Спочатку це була центральна функція, передбачена для гри, спрямована на розширення досвіду за межі звичайного формату PvP. Однак після теплого сприйняття режиму Вторгнення PvE-аспект був швидко залишений, на превеликий розчарування лояльних гравців.

Розробка оригінальної назви Overwatch фактично призупинена, оскільки команда переорієнтувала свої зусилля на продовження, у своїх обіцянках помітно показуючи PvE. Шанувальники розчарувалися, коли функцію PvE було скасовано, оскільки багато хто очікував, що це стане головним моментом Overwatch 2.

Проблиск надії для Overwatch 2 PvE

Режим PvE Overwatch 2
Blizzard Entertainment

Нещодавно прискіпливі ентузіасти Overwatch помітили повернення Хорхе Мурільо, колишнього дизайнера рівнів для режиму PvE гри, якого повернули на борт як старшого дизайнера рівнів. Це повторне призначення сприяло оптимізму серед гравців щодо того, що нарешті може з’явитися свіжий і захоплюючий PvE-контент.

Під час свого попереднього перебування Мурільйо був в авангарді проекту Overwatch 2: Invasion, і шанувальники вважають його повернення багатообіцяючим знаком того, що Blizzard може відновити більш значний досвід PvE. Його вражаюче портфоліо також включає роботу над назвою PvPvE, Battle of the Beats та інноваційним режимом Mirrorwatch, який творчо переосмислив персонажів в альтернативному всесвіті.

Гравці з оптимізмом вважають, що повернення Мурільйо означає відданість Blizzard розробці більш орієнтованих на розповідь режимів гри. Як досвідчений дизайнер рівнів, його участь може свідчити про те, що студія розглядає нові напрямки для Overwatch поза його поточними рамками.

Історично Overwatch забезпечував переконливі кампанії PvE, як-от архівні місії, які забезпечували насичений сюжетним бойовим досвідом за участю улюблених героїв. Хоча відродження комплексної PvE-платформи, спочатку обіцяної для Overwatch 2, може бути невизначеним, будь-який прогрес у напрямку нового вмісту, безумовно, кращий, ніж повна відсутність.

Тим часом Blizzard продовжує зосереджуватися на покращенні існуючих PvP-елементів Overwatch 2. У 14-му сезоні було повернуто формат 6 на 6 в експерименті з чергою ролей, а також представлено нового героя-танка на ім’я Хазард.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *