Lego Horizon Adventures є однією з останніх пропозицій від PlayStation Studios, яка дебютувала на багатьох платформах, включаючи ПК і Nintendo Switch. Створена за допомогою Unreal Engine 5, гра, як і деякі інші, розроблені на цьому движку, стикається з певними проблемами та обмеженнями. Помітним недоліком є відсутність підтримки ультрашироких дисплеїв. На щастя, Роуз із широкоформатної спільноти втрутилася, щоб вирішити цю проблему, випустивши патч, який забезпечує надшироку підтримку як ігрового процесу, так і роликів.
Вирішення проблеми надширокого дисплея в Lego Horizon Adventures
Створений спільнотою патч від Роуз успішно інтегрує надширокі можливості в Lego Horizon Adventures, оптимізуючи інтерфейс користувача гри для узгодження з різними пропорціями.
Встановлення патча є простим процесом. Виконайте такі дії:
- Відвідайте офіційну сторінку GitHub
- Завантажте файл виправлення з позначкою Lego.Horizon.Adventures.ultrawide.v1.0.zip у розділі «Активи» .
- Розпакуйте файл zip у наступний каталог встановлення гри:
\Glow\Binaries\Win64\
Виконавши ці кроки, запустіть Lego Horizon Adventures, і гра ідеально відображатиметься на вашому ультраширокому екрані. Майте на увазі, що перший запуск після встановлення може тривати трохи довше, ніж зазвичай. Нижче наведено зображення, яке опублікувало Роуз, яке демонструє патч у дії:
Подяка Роуз за ретельне тестування патча в різних роздільних здатностях, включаючи 2560×1080, 3840×1080 і 5120×1440.
Хоча патч покращує ігровий процес, є кілька незначних обмежень, які користувачі повинні враховувати:
- Деякі фони екрану завантаження можуть мати недостатню ширину для надшироких дисплеїв, розкриваючи базові елементи гри
- Вступна ролик попередньо рендериться, що означає, що вона залишиться у форматі поштової скриньки
Якщо ви з будь-якої причини вирішите скасувати виправлення, ви можете легко це зробити, видаливши файли виправлення з папки встановлення. Важливо зауважити, що інтеграція надширокого патча може призвести до збільшення вимог до рендерингу гри, потенційно призводячи до незначного зниження продуктивності, звичайного компромісу для надшироких користувачів.
Хоча ці проблеми досить звичайні для таких патчів і не сильно заважають ігровому процесу, шанувальники сподіваються, що в майбутньому розробники нададуть надшироку підтримку — хоча це залишається рідкістю.
Незважаючи на свої сильні сторони, ПК-версія Lego Horizon Adventures має місце для вдосконалення; продуктивність без підтримки DLSS є нижчою. Крім того, залежність гри від облікового запису PSN обмежує доступ до кількох регіонів. У результаті показники продажів не виправдали очікувань, що викликало припущення про те, чи може PlayStation переглянути свою політику щодо обов’язкових облікових записів PSN для одиночної гри.
Залишити відповідь