Для короля 2: найкращі композиції для вечірки

Пристойна компанія шукачів пригод потрібна для дослідження Фахрула у For The King 2 . Гравці, які обирають будь-яку групу людей, швидко виявляться переповненими бандитами, монстрами тощо.

У цій настільній рольовій грі є маса можливостей, коли справа доходить до створення групи , хоча є кілька комбінацій, які виділяються з-поміж інших. Цей посібник охоплює два склади команд із використанням початкових персонажів за замовчуванням, включно з одним для початківців і іншим для більш досвідчених гравців, які хочуть оживити свої кампанії.

Для The King 2: найкращі стартові команди

Збалансована партія для початківців

Збалансований командний склад у For The King 2

Це звичайний склад групи, який зазвичай можна побачити в інших групових RPG. Він складається з танка, двох наносивців шкоди та персонажа підтримки. У випадку типового списку класів For The King 2 це означає одного коваля, мисливця або конюха, вченого та травника.

Збалансована група готова боротися з будь-яким викликом із достатньою ефективністю. Нехай танк Коваля вдаряє і CC ворогів, а решта завдає шкоди з тилу. Можливо, це не найідеальніша композиція для кампаній високої складності, але вона ідеальна для гравців, які ще вивчають гру.

В ідеалі гравці повинні оснастити свого коваля предметами, що збільшують швидкість, щоб не відставати від ворогів на пізніх етапах гри. З часом цей клас можна замінити на інший, орієнтований на ближній бій, із кращим балансом між характеристиками сили та швидкості на початку.

Високошвидкісна вечірка DPS

Конкурс для вечірок, присвячений швидкості у For The King 2

Ця партія набагато ризикованіша, ніж перша, оскільки вона відмовляється від травника та коваля на користь двох мисливців, вченого та конюха. Швидкість визначає порядок і частоту ходу, а наявність швидких персонажів означає, що гравці зможуть усунути більшість супротивників ще до того, як вони зможуть зробити свій хід.

Stablehand — це універсальний клас , який може відносно легко використовувати більшість видів зброї . Їх головна сила полягає у високій швидкості та пристойній силі, що робить їх ідеальними стрільцями на передовій. Вони не мають такої витривалості, як Коваль, але це не матиме великого значення, якщо гравці можуть завдати достатньо шкоди, щоб знищити принаймні одного ворога на самому початку бою.

Конюші та мисливці відповідають за пошкодження однієї цілі, тоді як вчені піклуються про потреби AOE. Гравці повинні озброїти свого вченого найкращою інтелектуальною зброєю, яку вони можуть отримати, щоб якнайшвидше знищити слабших ворогів.

For The King 2 вже доступна на ПК.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *