Багато старих і ретро ігор жахів варто переглянути або навіть пограти вперше, незважаючи на їхній вік. Деякі навіть не такі старі, але вони забуті та затьмарені такими франшизами, як Silent Hill та Resident Evil. Незважаючи на те, що жанр в цілому популярний, більшість ігор жахів є відносно нішевими і, як правило, залишаються поза увагою.
Отже, багато високо оцінених ігор майже не обговорюються в наш час. Вони піддалися безжальному плину часу, а також у деяких випадках браку доступних копій. Сотні ігор відповідають опису, але кілька забутих ігор жахів вирізняються з натовпу.
Для кількісного визначення «забутого» буде враховано кількість оцінок користувачів Metacritic. Якщо гра не має оцінок на Metacritic, замість неї буде використано Steam. Щоб надати певний контекст, Resident Evil 1996 року має 1295 оцінок користувачів на Metacritic; тим часом Outlast 2013 року має понад 77 000 відгуків у Steam.
Оновлено 13 листопада 2023 року Марком Саммутом: додано специфікації кожної гри жахів , зокрема інформацію про їхні платформи та розробників.
11 Санаторій
Кількість рецензій користувачів на шов: 925 (оцінка 94%)
Sanitarium, класична пригодницька гра жахів типу «вкажи і клацни», вийшла в 1998 році та була інноваційною для свого часу. Геймери грають людину, яка прокидається від коми в результаті автомобільної аварії в страшній лікарні. Гравець повинен розкрити таємницю того, що відбувається.
Використовуючи ізометричний ракурс, який почав виходити з моди в 1998 році, Sanitarium зумів поєднати страхи з інтенсивною та добре написаною історією, яка стирає межу між вигадкою та реальністю. Хоча її вік очевидний, гра все ще приємна через усі ці роки, і є навіть мобільний порт 2015 року.
10 кошмарних істот
Кількість оцінок користувачів Metacritic: 16 (оцінка 8,4)
Випущений у 1997 році, Nightmare Creatures ідеально підходить для тих, хто любить готичний хоррор 19-го століття . Дія гри відбувається в 1834 році в Лондоні, і люди мутують в безбожних монстрів. Більшість рецензій на цю гру були схвальні; однак мало хто про це пам’ятає.
Гра насправді може бути досить складною, оскільки в ній є додаткова механіка для адреналінової панелі, яка призводить до втрати здоров’я, якщо воно закінчується. Гравці змушені безперервно шукати та вигравати битви, щоб підтримувати рівень адреналіну. У 2000 році Калісто випустив Nightmare Creatures 2, який не такий гарний, як його попередник. Тим не менш, у нього є свої шанувальники.
9 Правило Троянди
Кількість оцінок користувачів Metacritic: 98 (оцінка 8,9)
Ця незрозуміла гра у жанрі survival horror вийшла для PS2 у 2006 році. Незважаючи на те, що вона заслужила похвалу за історію, зображення та музику, Rule of Rose загалом отримала посереднє сприйняття завдяки ігровому процесу. Це також було предметом суперечок у Великобританії.
«Правило Троянди» зосереджується більше на психологічному жаху, ніж на насильстві. З точки зору оповіді, його можна дещо порівняти з Володарем мух, але з молодими дівчатами замість хлопців. Rule of Rose може бути однією з найбільш неправильно зрозумілих ігор жахів усіх часів, особливо якщо дивитися на початкові негативні відгуки. Дістати копію зараз — проблема, оскільки вона продається приблизно за 400 доларів і її можна купити лише вживаному. Цілком ймовірно, що через ці ціни про цю гру з часом все більше забуватимуть.
8 Кріостаз: Сон розуму
Кількість оцінок користувачів Metacritic: 183 (оцінка 7,7)
Cryostasis: Sleep of Reason, випущена спочатку в Росії в 2008 році, — це психологічна гра жахів, розроблена виключно для Windows. Гру було видалено з онлайн-магазинів через проблеми з ліцензуванням, тому легально отримати її зараз майже неможливо, якщо комусь не вдасться потрапити в золоту жилу та знайти фізичну копію.
Дія цієї гри від першої особи відбувається в Арктиці на початку 80-х. Історія містить елементи подорожей у часі та розумну силу, що обертається навколо проникнення в пам’ять людей, щоб заволодіти їхніми тілами.
7 Ноктюрн
Кількість оцінок користувачів Metacritic: 17 (оцінка 8,4)
Випуск Nocturne датується 1999 роком, і його передумови мають певну схожість із Людьми в чорному. Гравці грають роль персонажа, якого просто звуть Незнайомець, який працює на таємну урядову організацію під назвою «Дім страху». Його робота та його колеги-оператори — розслідувати паранормальні проблеми, такі як вампіри, зомбі та перевертні, і боротися з ними.
Незважаючи на те, що подекуди суворий, Ноктюрн витримав випробування часом завдяки своїй фантастичній атмосфері та веселій історії. Хоча це досить важко.
6 Мисливець за привидами
Кількість оцінок користувачів Metacritic: 31 (оцінка 8,4)
Ексклюзивна гра для PS2 , випущена в 2003 році, Ghosthunter — це жанр жахів на виживання. Команда розробників надихалася Джеймсом Бондом, Мисливцями за привидами та Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Гравці беруть на себе роль Лазаруса Джонса, який намагається врятувати свого партнера від привидів, яких він випадково звільнив із ув’язнення. Як детектив-початківець, він повинен випробувати свої навички мисливця за привидами-новачка.
У 2003 році Ghosthunter виглядав досить чудово, особливо з точки зору дизайну духів і спецефектів. Кампанія часто змінює свої налаштування, щоб гравці не проводили надто багато часу в одному середовищі. Що стосується стрільби, Ghosthunter є продуктом свого часу та зручним шутером від третьої особи.
5 Страждання
Кількість оцінок користувачів Metacritic: 43 (оцінка 8,4)
Стосовно забутої гри жахів, The Suffering мала досить позитивні оцінки в рецензіях, коли вона була випущена в 2004 році. Проект заслуговує похвали за спробу чогось іншого, оскільки він намагався дистанціюватися від класики жахів, як-от Resident Evil, Silent Hill і Fatal Frame. . Поєднуючи жахи та екшн, гра зосереджена на боях, принаймні в порівнянні з більшістю випусків жахів.
Теми та сюжет гри розумні та занурюються в смертну кару, рабство, расизм і тюремну культуру. Головний герой — чоловік, який перебуває в камері смертників, і в інциденті, що підбурює, у в’язницю вторгається надприродна загроза. Є три різні кінцівки, які залежать від дій гравця.
4 Носферату: Гнів Малахії
Кількість оцінок користувачів Metacritic: 52 (оцінка 7,4)
Дія фільму Nosferatu: The Wrath of Malachi, що вийшов у 2003 році, розгортається в 1912 році та черпає очевидне натхнення від Дракули. Гравці прямують до замку в Румунії, де має відбутися весілля між сестрою головного героя та сином графа. Однак швидко стає очевидним, що граф і його нащадки не зовсім люди і мають погані наміри щодо своїх нових членів родини.
Nosferatu: The Wrath of Malachi — це шутер від першої особи та гра у жанрі survival horror. Якою б старою була назва, вона витримала випробування часом у тому сенсі, що в неї все ще цікаво грати, навіть якщо вона не зовсім відповідає найкращим іграм жахів усіх часів. Гравці повинні обшукати замок, щоб знайти членів своєї сім’ї, мета, якій надається додатковий поворот завдяки рандомізації місць останніх.
3 Холодний страх
Кількість оцінок користувачів Metacritic: 14 (оцінка 9,4)
Cold Fear від Ubisoft має багато спільного з Resident Evil 4 від Capcom , який був запущений лише два місяці тому. Не дивно, що остання повністю затьмарила першу, і це, безумовно, краща гра в цілому. Тим не менш, Cold Fear є гідною назвою жахів на виживання за більшістю показників.
Головний герой історії — член берегової охорони Сполучених Штатів, який допомагає російському китобою, але виявляє, що якийсь жахливий паразит заволодів членами екіпажу та зробив їх монстрами, схожими на зомбі.
2 Клайв Баркер Undying
Кількість оцінок користувачів Metacritic: 170 (оцінка 8,6)
Undying Клайва Баркера — це хоррор-шутер від першої особи, який привернув увагу в першу чергу завдяки участі однойменного автора. Велике ім’я у сфері жахів, Клайв Баркер – улюблений письменник, який також став режисером і сценаристом багатьох фільмів, у тому числі «Повстав з пекла». Автор пробував свої сили в кількох іграх, найвідомішою з яких є Jericho 2007 року. Однак Undying загалом краща гра.
Події розгортаються в 1920-х роках, і гравці беруть на себе роль ветерана Першої світової війни Патріка Геловея, який розслідує окультні події. Незважаючи на те, що «Undying» Клайва Баркера пішов у невідомість, отримав дуже позитивні відгуки після виходу. На жаль, гра також погано продавалася, тож не багато шанувальників жахів навіть давали цій назві шанс.
1 Вічна темрява: Реквієм Саніті
Кількість оцінок користувачів Metacritic: 230 (оцінка 8,9)
Випущена в 2002 році для GameCube, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem мала багато подібних механік до серії Resident Evil. Незважаючи на те, що вона отримала багато похвал, гра не мала комерційного успіху, і її віднесли до другорядної культової класики. Планувалося навіть отримати продовження, але його скасували через низькі продажі першої гри.
Шкода, адже Eternal Darkness отримав майже ідеальні відгуки ігрових видань по всіх напрямках. Хоча це не обов’язково один із найстрашніших проектів жахів на ринку, назва, мабуть, є одним із найамбітніших проектів жанру, водночас досить доступна для молодих гравців. Історія, що стрибає в часі, є епічної та захоплюючою, а геймплей досить добре постарів. Вимірювач Sanity від Eternal Darkness також був попереду, і його вплив можна побачити в таких іграх, як Amnesia.
Залишити відповідь