Колишній співробітник Activision пролив світло на зростаючу проблему шахрайства в іграх Call of Duty , зокрема в Warzone і Black Ops 6 . Він пояснює тривожне зростання шахрайства річним циклом випуску франшизи, що створює унікальні проблеми для підтримки цілісності гри.
Незважаючи на запровадження спеціальної системи захисту від чітів RICOCHET від Activision, боротьба з чітерами продовжується, посилившись із запуском останньої частини Call of Duty . Ця тривала дилема шахрайства відштовхнула багатьох гравців, у тому числі відомих стримерів, що вказує на значне зменшення бази гравців у франшизі.
Спрощене пояснення проблем із зрадою
Джастін Тейлор, колишній старший директор із цифрового маркетингу в Activision, нещодавно поділився думками про час, який він провів у компанії, і про фактори, що сприяють нинішньому шахрайству. «Якщо ви хочете знати, чому у Call of Duty набагато більше проблем зі зломом, ніж у будь-якій іншій грі, я вам скажу. Я працював в Activision чотири роки», — написав він на X (раніше Twitter).
Хоча роль Тейлора безпосередньо не включала розробку технічної гри, його спостереження відображають критичну перспективу. Він вказує на річний цикл випуску як на основну причину. «Дуже просто. У вас є три студії (Sledgehammer, Infinity Ward, Treyarch), які не хочуть працювати разом, які щороку починають гру з нуля», — пояснив Тейлор.
Якщо ви хочете знати, чому у Call Duty набагато більше проблем зі зломом, ніж у будь-якій іншій грі, я скажу вам. Я працював в Activision 4 роки. Супер просто. У вас є 3 студії (Sledgehammer, Infinity Ward, Treyarch), які не хочуть працювати разом, які фактично починають з нуля… https://t.co/odNQ3ejpU9
— Джастін Тейлор (@TheSmarmyBum) 24 грудня 2024 р
Цей циклічний запуск нових ігор не дозволяє розробникам створювати цілісну гру, яка постійно вдосконалюється, схожу на те, що можна побачити в таких іграх, як Apex Legends , Fortnite і Valorant . Щороку гравці зустрічаються зі свіжою грою, в якій відсутні вдосконалення попередніх версій, залишаючи значні технічні зміни.
Проблема загострюється з кожним новим випуском. До того моменту, коли система RICOCHET буде налаштована для вирішення проблем у певній частині, фокус переміститься на створення наступної гри Call of Duty . Цей постійний цикл підриває поточні зусилля з ефективного викорінення шахрайства.
З **Black Ops 6** епідемія шахрайства була досить переконливою, щоб відштовхнути раніше лояльних гравців. Чи викличе ця триваюча криза суттєву реакцію з боку Activision, залишається невизначеним, але видимість проблеми незаперечна, і вона продовжує суттєво впливати на залучення гравців.
Щоб отримати додаткові відомості, відвідайте першоджерело: Dexerto .
Залишити відповідь