Колишній дизайнер Palworld стверджує, що Pocketpair змінив дизайн, щоб він нагадував покемонів

Колишній співробітник Palworld стверджував, що дизайн їхніх персонажів був змінений, щоб більш точно імітувати покемонів без їхньої згоди.

У грубому перекладі оригінальних японських коментарів, наданих користувачем Lewtwo , стверджується, що генеральний директор Pocketpair, Такуро Мізобе, нібито наказав художникам «спроектувати істоту, яка б увійшла до 100 найкращих покемонів за популярністю».

Дизайнер, підкресливши, що вони не хочуть «нікого копіювати», звинуватив Pocketpair у перетворенні «істоти, яку я придумав, у якийсь дизайн-химеру».

Після того, як тривалий час не висловлювався через контракт, особа заявила, що Pocketpair «випадково розтоптала почуття дизайнерів, які доклали зусиль, щоб уникнути плагіату».

Переклад Lewtwo (X/Twitter)

Приблизний переклад оригінальних зауважень дизайнера від Lewtwo.

19 вересня Nintendo і The Pokemon Company офіційно оголосили про подачу позову проти Pocketpair за ймовірне порушення патентних прав.

Хоча деталі щодо конкретного патенту, про який йде мова, залишаються незрозумілими, важливо зазначити, що окремі проекти Pokemon підпадають під захист авторського права, а не патентного законодавства. Таким чином, судові позови TPC і Nintendo навряд чи стверджують, що Pocketpair скопіювала дизайн їхніх покемонів.

Тим не менш, новина про позов послужила поштовхом для попереднього дизайнера Pocketpair розкрити свій досвід, заявивши про підтримку певної великої компанії.

Незважаючи на запуск раннього доступу 19 січня, Palworld зіткнувся з серйозною перевіркою через звинувачення в тому, що дизайн «Pals» надто схожий на франшизу про Pokemon, хоча її ігровий процес принципово відрізняється.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *