Поки шанувальники Fortnite готуються до появи глави 6, ажіотаж наростає навколо впровадження передових здібностей паркуру. Гравці можуть з нетерпінням чекати таких прийомів, як біг по стіні, підстрибування та масштабування масивних структур, створюючи основу для динамічного ігрового процесу.
Згідно з традицією, у Fortnite постійно впроваджуються значні покращення ігрового процесу з кожною новою главою, і Глава 6 не стала винятком. Майбутня механіка руху символізує дивовижну еволюцію в порівнянні з попереднім геймплеєм, привносячи хвилюючі функції, натхненні стрімкими діями, що нагадують класичні ігри Call of Duty з реактивним ранцем.
Знайомство з рухом паркуру, натхненним ніндзя, у 6-му розділі Fortnite
Зважаючи на стрімку популярність режиму Zero Build, Fortnite розширює параметри мобільності, які дозволяють гравцям орієнтуватися на карті, не покладаючись на збір ресурсів. Проблема проходження вертикальних ландшафтів давно розчаровує гравців у форматі без будівництва; однак ці нові механізми обіцяють значно покращити ігровий процес.
Fortnite отримує нову механіку руху, наприклад біг по стіні pic.twitter.com/7A079CwgD7
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 30 листопада 2024 р
У той час як біг по стіні та підстрибування виділено в рекламних трейлерах, представлено дві додаткові функції — стрибки з прискоренням і перекат. Ці можливості не тільки дозволяють гравцям стрибати вище, але й котитися по землі, ефективно зменшуючи вхідну шкоду. Це відкриває шляхи для досягнення високих позицій і стратегічного маневрування супротивників.
Тема глави 6 сезону 1, натхненна ніндзями, розгортається на тлі знакових елементів поп-культури, таких як Годзілла та Конг, які також дебютують 1 грудня. Цей сезонний кросовер символізує ширшу тенденцію в іграх, де франшизи зливаються, покращуючи гравця. залучення.
Оскільки Fortnite приєднується до ряду інших впливових ігор у стилі «королівська битва», таких як Apex Legends і Call of Duty: Warzone, вона використовує складні системи пересування. Гравці Apex Legends можуть освоїти такі прийоми, як суперглайдинг, а Warzone пропонує функції Omnimovement завдяки останній інтеграції. Таким чином, запровадження елементів паркуру у Fortnite знаменує собою кардинальний відхід від початкової залежності від будівельної механіки, прокладаючи шлях до більш плавних і захоплюючих можливостей ігрового процесу.
Залишити відповідь