Fortnite Chapter 2 Сезон 2, мабуть, найкращий сезон усіх часів. Згідно з голосуванням спільноти на fortnite.gg, сезон усе ще займає перше місце з 87,53% позитивних голосів. Розглядаючи це в перспективі, глава 4, сезон 2 займає четверте місце з рейтингом 76,67%. Через це не дивно, що один гравець працює над відтворенням улюбленого фанатами обмеженого за часом режиму гри з популярного сезону.
Глава 2 Сезон 2 був досить революційним. Це був перший сезон, який представив міфічних босів і NPC, а також їхню міфічну зброю. Це виявилося правильним кроком, оскільки відтоді Epic Games тримає босів у грі.
Протягом сезону в грі було дві фракції: Привид і Тінь. Ці фракції також мали вирішальне значення для Шпигунських ігор, ігрового режиму з обмеженим часом, який був доступний протягом усього сезону. DionPowder, талановитий творець Fortnite, відтворює режим гри.
Fortnite Spy Games скоро повернеться до популярної відеоігри
Режим «Шпигунські ігри» був присвячений боротьбі між Привидом і Тінню. На додаток до цього режим гри з обмеженим часом включав спеціальну технологію, яка дозволяла гравцям вибирати певні перки під час гри.
Шпигунські ігри складалися з чотирьох різних розділів:
- Операція: Dropzone
- Операція: Нокаут
- Операція: корисне навантаження
- Операція: Запалення
DionPowder, талановитий творець Fortnite, вже відтворив Operation: Dropzone в UEFN . Це повнофункціональний режим, заснований на режимі гри зі зброєю. У неї можна грати як в одиночній, так і в багатокористувацькій грі.
Progress update on the payload mode:
-Added more audio for certain events
-Added mid air spawn after tech selection
-Finished the payload path
-Progress on the end game mechanic#UEFN #FortniteCreative #CreatedinFortnite pic.twitter.com/KQdj44UtPN— DionPowder (@DionPowder) May 19, 2023
Однак тепер творець вирішив повернути Operation: Payload у гру. Його відтворюють у Creative 2.0 (UEFN) .
Як ви бачите на відео вище, режим все ще розробляється. Тим не менш, здається, що талановитий творець уже написав сценарій найважливішої частини режиму, яка полягає в переміщенні або зупинці корисного навантаження.
Передбачається, що корисне навантаження переміщується з точки А в точку Б. Однак його можна перемістити або зупинити, лише коли гравці знаходяться близько до нього, що, здається, працює без проблем.
Атакуюча команда має перемістити корисний вантаж до кінцевого пункту призначення, тоді як команда, яка захищається, має зупинити його рух. Це був, мабуть, найцікавіший режим гри з обмеженим часом у Fortnite Chapter 2 Season 2, тому багато гравців з нетерпінням чекають його повернення.
Творець не повідомив, коли саме буде опублікована власна карта. Однак, враховуючи, що карта вже функціонує, вона, ймовірно, з’явиться протягом кількох тижнів.
Залишити відповідь