Гравці у Fortnite помічають ненавмисний ефект «Nerf» із особливими скінами

Гравці у Fortnite помічають ненавмисний ефект «Nerf» із особливими скінами

Гравці, занурюючись у новий балістичний режим Fortnite, який пропонує перспективу від першої особи, зіткнулися зі значною проблемою видимості, пов’язаною з певними скінами персонажів. Це доповнення знаменує перший офіційний досвід гри від першої особи, а також створені користувачами карти, які раніше надавали смак цього стилю.

Завдяки тактичній конфігурації 5 на 5, що нагадує Counter-Strike: Global Offensive і Valorant, Fortnite Ballistic приносить хвилювання спільноті, незважаючи на певну нестабільність сервера. Однак виникла помітна проблема, яка може перешкоджати багатьом гравцям.

Скіни, які погіршують видимість у Fortnite Ballistic

Відомі облікові записи спільноти Fortnite у Twitter/X, такі як BeeYourselves та iFireMonkey , підкреслили, що певні скіни, включно з тими, натхненні Бакуго та Едвардом Руками-Ножицями, перешкоджають видимості користувачів у грі.

Це погіршення видимості стає особливо помітним, коли гравці прицілюються вниз, оскільки руки Едварда та рукавиці Бакуго займають велику частину екрана. Візуальний малюнок, наданий iFireMonkey, яскраво ілюструє, як рукавиці Bakugo можуть блокувати значні області ігрового дисплея.

Ця проблема може стати несподіванкою, особливо враховуючи виправлення, випущене в жовтні 2024 року , яке вже забороняло використовувати такі скіни, як Edward Scissorhands і Mecha Team Leader, у режимах від першої особи. Рішення не поширювати цей чорний список на інші проблемні скіни у Fortnite Ballistic викликає запитання.

Один шанувальник припустив, що розробники, можливо, не помітили цього недогляду. Однак швидкі дії, вжиті під час попередніх оновлень, вказують на те, що незабаром може з’явитися своєчасне виправлення. Хоча гравцям може знадобитися тимчасово відмовитися від своїх улюблених скінів, рішення може бути на горизонті.

Випуск Ballistic збігся із запуском Fortnite Chapter 6 Season 1, який представив кілька інноваційних ігрових функцій, зокрема стрибки через стіну та механіку ухиляння. З нетерпінням чекаючи, Epic Games, схоже, готові оприлюднити ще більше захоплюючих розробок, таких як майбутня функція Brick Life і, за чутками, режим видобутку.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *