Подія Fortnite The Big Bang побила рекорд кількості одночасних гравців через затоплення мільйонів серверів

Подія Big Bang у Fortnite завершила сезон гри OG з приголомшливою кількістю одночасних гравців, оскільки мільйони гравців стікалися на сервери, щоб побачити, як завершився найкращий сезон за багато років і що Epic Games підготувала для нього в майбутньому.

Сезон Fortnite OG зібрав більше гравців, ніж будь-коли раніше. Понад 44 мільйони шанувальників зіграли в гру протягом сезону, зруйнувавши всі очікування Epic Games щодо повторення карти Глави 1. Однак сьогодні шанувальники побили рекорд кількості одночасних гравців, оскільки більше людей, ніж будь-коли раніше, заскочили, щоб насолодитися подією Big Bang і побачити, куди розробник веде Fortnite у 2024 році.

Подія Великого вибуху була настільки масштабною, що побила справжні світові рекорди

Сьогодні дивовижна кількість шанувальників запустила Fortnite, щоб налаштуватися на подію завершення сезону OG, The Big Bang. Згідно з достовірним джерелом Shiina у Twitter, максимальна кількість одночасних гравців становила 11,6 мільйона людей, що є новим піком одночасних гравців після того, як Epic Games створила номери публічні.

Ми були б вражені, якби цифри були такими високими до того, як вони стали публічними, тому що сьогодні Fortnite набагато популярніша гра, ніж три-чотири роки тому. Ці дані свідчать про те, що сезон OG оживив базу фанів, і вони прагнуть більшого.

Ми мали можливість насолодитися подією Великого вибуху та побачили все, що було відкрито після початкового відкриття, яке нагадувало подію Кінець із Сезон X. Інтерактивне відео, яке відтворювалося, продемонструвало три абсолютно нові ігрові режими, які з’являться у Fortnite приблизно наступного тижня. Це Lego Fortnite (вихід 7 грудня), пригодницька гра про виживання та крафт, де гравці працюють разом, щоб досягати спільних цілей; Rocket Racing (вихід 8 грудня), гоночний ігровий режим у співпраці з Rocket League; і Fortnite Festival (випуск 9 грудня), режим ритмічної гри, схожий на Rock Band і Guitar Hero.

Усі ігрові режими розглядаються як окремі сутності у Fortnite. Хоча відомостей про те, як сезонні оновлення та бойові пропуски вплинуть на них, мало, вони, безперечно, створені, щоб залучити гравців у Fortnite і запропонувати щось інше, ніж Save the World і Battle Royale. Rocket Racing був розроблений спільно з розробником Rocket League Psyonix, а Fortnite Festival — з розробником Rock Band Harmonix. Для створення цих довготривалих ігор існує родовід.

Наскільки хороші ці ігрові режими, покаже час, але ніхто не заперечує, що шанувальники їх жадають. З такою кількістю шанувальників, які заходять у гру, щоб переглянути подію, неможливо сказати, наскільки вона може зрости з трьома новими ігровими режимами.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *