The Casting of Frank Stone — це гра жахів у моторошному всесвіті Dead by Daylight, розроблена Supermassive Games. Ця назва містить численні варіанти, різні кінцівки та різноманітні предмети колекціонування. Щоб досягти 100% завершення в цій карколомній пригоді, ви захочете пройти всебічну інструкцію The Casting of Frank Stone .
Примітка: це покрокове керівництво знаходиться в стадії розробки та буде регулярно оновлюватися, доки не буде завершено.
Проходження кастингу Френка Стоуна – усі розділи
Щоб повністю пройти цю гру, вам потрібно буде знайти всі предмети колекціонування та досягти всіх 32 досягнень у The Casting of Frank Stone . Цей посібник поділено на розділи, де детально описано варіанти, доступні в кожному, як забезпечити виживання кожного персонажа, усі можливі кінцівки та все інше, що необхідно для повного проходження гри.
Розділ 1: Палаюча паща
Дія цього розділу відбувається в 1963 році на металургійному комбінаті Cedar Steel Mill, ключовому місці для розгортання оповіді. Ви граєте за Сема Гріна, офіцера поліції, який втручається саме вчасно, щоб завадити серійному вбивці взяти останню жертву.
Кедровий сталеливарний комбінат
Прибувши до млина, ви зустрінете Тома, нічного сторожа. Під час розмови ви зіткнетеся з декількома варіантами. Є два результати вашої взаємодії з Томом; більшість варіантів призводять до конфронтації чи дискусії, тоді як інші дозволяють вивчити журнал для отримання ключових ідей. Дослідіть обидва розділені шляхи в цій сцені:
- Шлях 1 : будь-які рішення, що відрізняються від наведеного нижче шляху, призведуть до спільного результату.
- Шлях 2 : для вибору 1 виберіть «Серйозно: мені потрібно поставити вам кілька запитань». Далі виберіть «Цікаво: чи можу я перевірити ваші записи?» Це надає доступ до журналу реєстрації та виїзду.
Вхід до млина
Після вашої розмови з Томом настав час зайти до самого млина. Тут ви знайдете різноманітні предмети колекціонування та кілька точок прийняття рішення для Сема.
Колекційний брелок 1 з 12: райдужний король
Одразу після отримання контролю над офіцером Грін ви можете знайти перший із дванадцяти предметів колекціонування Trinket . Він прихований у визначеній області, показаній вище. Протисніться через вказаний вузький простір, а потім знайдіть у ньому маленьку коробку на землі.
Артефакт Чемпіона 1 з 10: Штатний файл
Опинившись усередині, пройдіть крізь купу сталевих листів і вийдіть через двері. В офісі взаємодійте з картотекою та аркушем паперу . Струсіння картотеки призведе до того, що буфер обміну, що містить Штатний файл Френка Стоуна , випаде. Це слугує значним артефактом , більше розкиданих по грі.
Продовжуйте проходити через склад, поки не зустрінете Тома разом із собакою Мерліном. Після виходу з інтер’єру ви натрапите на решітку, яку Сем хоче пересунути. Для цього потрібен лом , який знаходиться, перестрибнувши через цю ділянку огорожі, щоб дістати його.
Після стрибка назад скористайтеся ломом на решітці для швидкої події (QTE). Завершення цього веде до іншого розділеного шляху .
- Шлях 1 : провалите QTE і попросіть Тома допомогти вам.
- Шлях 2 : передайте QTE за допомогою лома.
Ця дія знову запустить діалог із Томом. Ви можете вибрати дружній або ворожий підхід, що призведе до ще одного розділення шляху .
- Шлях 1 : підтримка: мені потрібна ваша допомога. (Довірений Том)
- Шлях 2 : Розчарування: у нас немає на це часу! (Сем огризнувся)
Зливовий стік
Настав час спуститися в зливову каналізацію. Будьте обережні: драбина зруйнується, заважаючи таким чином повернутися на поверхню. Тому ви повинні наважитися в піч.
Колекційний брелок 2 з 12: Дерев’яний кінь
Після падіння в підземні тунелі печі ви втратите капелюх. Почніть у напрямку до топки, але дрібничка буде позаду вас. Розверніться зі свого початкового положення та поверніть на перший поворот ліворуч вниз по тунелю. Знайдіть відкриті двері на правій бічній стіні; всередині на підлозі лежить дерев’яна коробка, в якій міститься кінська брелок .
Артефакт Чемпіона 2 з 10: Символи
Прямуйте до печі; з того місця, де ви спустилися вниз, поверніть праворуч у добре освітлений тунель, позначений жовтим знаком «Доступ до печі». Ви зустрінете символ грубої зброї, намальований поруч із цим знаком, що представляє Артефакт Чемпіона 2. Є кілька, але враховується лише перший, з яким ви взаємодієте.
Reliks 1 з 12: Горянин
Прямо перед першим місцем, де Сем повзе, подивіться праворуч. Відразу за низькими трубами є Hillbilly Rellik . Проповзши, протисніться повз секцію стіни, і буде ще один QTE ; ви можете:
- Шлях 1 : ви пошкодили руку та зламали ліхтарик.
- Шлях 2 : передайте QTE і збережіть свій ліхтарик.
Топкова камера
Коли ви потрапите в піч і побачите дитину, вибирайте між:
- Шлях 1 : Рампа печі.
- Шлях 2 : сходи печі.
Обидва варіанти ініціюють інший QTE; невдача призведе до падіння, що призведе до другого QTE. Незважаючи на це, ви повернетеся, щоб зустрітися з Френком Стоуном на новому шляху.
- Шлях 1 : Провалите QTE рукопашного бою, у результаті чого вам виб’ють око.
- Шлях 2 : пройдіть перевірку QTE, але якщо у вас немає ліхтарика або ви не пройшли QTE ліхтарика.
- Шлях 3 : засліпіть Френка Стоуна за допомогою ліхтарика, виконавши всі QTE, зберігаючи свій ліхтарик.
Наступне рішення приходить з відповіддю на проблему, коли вас зачепили на стіні.
- Шлях 1 : не пройти перевірку труби, пошкодивши плече.
- Шлях 2 : Успішно витягніть трубу зі стіни.
Доля запечатана для глави 1
У кульмінаційних варіантах глави 1 ви можете або не зупинити Френка Стоуна , що призведе до смерті дитини, або ви можете застрелити Френка Стоуна та врятувати немовля.
- Шлях 1 : провалити всі події швидкого часу, дозволяючи Френку вбити дитину.
- Шлях 2 : Успіх у всіх QTE, стріляючи у Френка, щоб запобігти смерті дитини.
Досягнення – Спаситель : Сем не дозволив Френку Стоуну завдати нікому шкоди.
Розділ 2: У домі Темряви
Розділ 2 відбувається в наші дні в Англії, де ви граєте за Маді, студентку коледжу. Вона отримує таємниче запрошення від жінки відвідати її особняк: маєток Герант.
Самотня дорога
Після страшного кошмару ви прокидаєтеся в літаку, який летить з Берліна до Англії. Після цього ви опинитеся в орендованому автомобілі, який їде вузькою глухою дорогою. Коли ви їдете, ви зустрічаєте незнайомця, у чиєї машини спустило колесо; вона намагається їхати автостопом. Тут у вас є п’ять секунд , щоб вирішити, чи запропонувати їй підвезти.
- Шлях 1 : Виберіть, щоб забрати Лінду
- Шлях 1a : Побоювання: Запитайте Лінду, що вона знає про садибу Герант.
- Шлях 1b : не робіть запитів, дозволяючи вийти час.
- Шлях 1c : Цікаво: Запитайте, чим вона заробляє на життя.
- Шлях 2 : Відмовтеся забрати Лінду.
Досягнення – Попутник: Маді підібрала автостопом.
Вестибюль
Опинившись у садибі, ви продовжите як Маді. Буде потрібно знайти кілька предметів, які допоможуть вам завершити цей розділ. Оскільки це відносно короткий сегмент, зібрати всі варіанти не складе труднощів.
Артефакт Storyteller 1 з 10: лист про майно
Перш ніж досліджувати територію внизу, підніміться сходами ліворуч. Ви знайдете незамкнені двері, що ведуть до вітальні з піаніно праворуч, парою диванів біля каміна, що палає, у центрі та двома предметами на окремих столиках біля вікон ліворуч. Зберіть листа, щоб отримати свій перший артефакт Storyteller.
Reliks 2 з 12: Мисливиця
Підніміться сходами з лобі та взаємодійте зі столиками нагорі. Ви знайдете музику, написану на клаптику паперу. Подивіться на нього, а потім увійдіть в єдину доступну кімнату на верхньому поверсі; всередині — піаніно; взаємодійте з піаніно, щоб грати музику з аркуша. Це відкриє секретний прохід, і ви знайдете Rellik, розташований у кімнаті під сходами.
Досягнення – мотив: зіграла знайому тему на піаніно.
салон
На першому поверсі ви побачите набір подвійних дверей, які не зачиняються. Усередині ви зустрінете Стена, іншу персону, запрошену в маєток.
Артефакт Чемпіона 4 з 10: Епос про Гільгамеша
На столі в задній частині кімнати ви знайдете копію «Епосу про Гільгамеша», що містить примітки та основні моменти. Це вважається ще одним артефактом.
Артефакт Млина вбивств 1 з 10: Плакат
Щоб розгорнути історію, вам потрібно відкрити шафу на стіні біля дверей, у які ви увійшли. Коли ви це зробите, ви побачите перший артефакт Млина вбивств. Після цієї зустрічі відбувається довга кат-сцена з вашим господарем, який запитає, чи хочете ви випити. Маді може відхилити або прийняти пропозицію.
- Шлях 1 : Відмовтеся від напою.
- Шлях 2 : Прийміть напій.
Fate Sealed для розділу 2
На цьому завершуються всі можливі шляхи до розділу 2, дозволяючи вам заповнити цей розділ підлоги кімнати для різання.
Розділ 3: Курйоз на головній вулиці
У третьому розділі ви перенесетеся в 1980 рік, де група підлітків знімає відео на нині покинутому млині. Ви граєте за Джеймі, якого знімають його друг Лінда та дівчина Кріс.
Сарай для зберігання
Під час зйомок у вас буде багато можливостей для вибору або QTE (хоча це не впливає на шляхи гри), перш ніж прийняти кілька рішень після того, як Шериф Грін зірватиме вашу зйомку.
- Шлях 1 : Джеймі просить вибачення у шерифа Гріна.
- Шлях 2 : Джеймі вирішує кинути виклик шерифу Грін
- Шлях 2а : Відмова від хабара.
- Шлях 2b 😕
- Шлях 2c : Отримати хабар.
Досягнення – Легкі гроші: Джеймі прийняв хабар від Сема.
Будинок Рівера
Повернувшись у гараж Рівери, ви зустрінете Бонні, старшу сестру Джеймі. Ви можете вимагати від неї гроші, лише якщо ви спочатку встановили позитивні стосунки.
- Шлях 1 : попросіть Бонні грошей після того, як підтримаєте її.
- Шлях 2 : якщо ви вже вимагали гроші від Сема, ви не можете просити її про гроші.
- Шлях 3 : засмутіть Бонні, спершу вибравши «Веселий: привіт, партнере», потім «Шокований: це досить жорстоко» і, нарешті, «Серйозно: сім’я на першому місці».
- Шлях 3a : Джеймі вирішує бути чесним і передзвонює Бонні, щоб повернути гаманець.
- Шлях 3b : ви можете вибрати нічого не робити, якщо вам нададуть можливість вкрасти або зателефонувати Бонні.
- Шлях 3c : Викрасти гроші з гаманця Бонні.
Досягнення – Знижка на п’ять пальців: Джеймі вкрав гроші у Бонні.
Головна вулиця
- Шлях 1 : спочатку виберіть магазин Curiosity.
- Шлях 1а : купуйте камеру без торгу.
- Шлях 1b : торгуйтеся за ціну.
- Шлях 1b1 : отримати камеру, не приймаючи запропоноване дзеркало.
- Шлях 1b2 : Прийміть додатковий подарунок у вигляді дзеркала.
- Шлях 2 : спочатку виберіть аптеку.
- Шлях 2а : Джеймі купує феєрверки.
- Шлях 2b : якщо ви прийняли кошти будь-де, але отримали лише 10 доларів, Джеймі не буде купувати феєрверки.
- Шлях 2c : купуйте камеру без торгів.
- Шлях 2d : Торгуйтеся за камеру.
- Шлях 2d1 : відхилити дзеркало.
- Шлях 2d2 : Прийміть дзеркало.
Reliks 3 з 12: Трапер
У магазині Curiosity Rellik можна знайти незалежно від того, в якому порядку ви відвідуєте магазини. Повернувшись спиною до входу, досліджуйте задній правий кут магазину, який розташований біля каси. Rellik буде там на землі.
Артефакт оповідача 2 з 10: Лист юриста
Перш ніж вийти з магазину Curiosity, подивіться ліворуч від вхідних дверей. Під табличкою з написом «Мертва вага» біля вікна ви можете виявити лист, який лежить на кількох скринях. Цей лист вважається артефактом оповідача.
У Аптеці грайте в аркадну машину під назвою Fear Trap, розташовану ззаду, доки не досягнете високого балу, щоб розблокувати досягнення. Гра нагадує Space Invaders; вам потрібно мінімум 5040 балів, щоб отримати найвищий результат.
Досягнення – 8-бітний герой: досягнуто найвищого результату в аркадній машині.
Артефакт Млина вбивств 2 з 10: Журнал про втрачені фільми
В аптеці, на прилавку безалкогольних напоїв, є журнал зі статтею про втрачені фільми. Це вважається колекційним предметом Murder Mill .
Колекційна дрібниця 3 з 12: Затоплений черевик
Увійшовши в аптеку, повернувшись обличчям від входу, йдіть до проходу праворуч. Подивіться на нижню ліву полицю приблизно на півдорозі, щоб знайти маленьку коробку; всередині ви знайдете іншу дрібничку , залитий водою черевик.
Fate Sealed для глави 3
Ось усі можливі шляхи та варіанти з розділу 3:
Розділ 4: Ці стіни мають очі
Історія повертається до Лінди в садибі Герант. На самоті після того, як Августин пішов, ви чекаєте, що щось зміниться; тим часом Маді спить.
Вони несуть Manor
- Шлях 1 : Вийдіть із кімнати, де знаходиться Стен.
- Шлях 2 : Залишайтеся в кімнаті з Маді.
Залишення з Маді дає вам другий шанс забрати Епос про Гільгамеша з допоміжного столу, якщо ви пропустили його раніше.
Артефакт оповідача 3 з 10: креслення
Опинившись у вітальні, Стен намагається переконати вас зняти фільм в особняку. Коли ця розмова завершиться, ви можете вільно рухатися до сходової клітини. Розгляньте картину над каміном, і ви можете витерти табличку з іменем, відкриваючи кнопку, яка відкриває секретні двері. У секретному відсіку зберіть колекційний креслення.
Атріум
В Атріумі ви знайдете єдиний артефакт для дослідження та берете участь у діалозі з Маді, який може змінити траєкторію ваших стосунків. Це є завершенням розділу 4.
Артефакт чемпіона 6 з 10: Обличчя зла
Підіймаючись сходами, Лінда вступає в розмову зі Стеном і Меді, обговорюючи, звідки взялися їхні відеокліпи. Після цього підніміться по сходах; продовжуйте вперед на другий поверх, поки не побачите книгу на столі позаду ліворуч. Це надає довідкову інформацію про Френка Стоуна; підберіть його, щоб отримати п’ятий артефакт Чемпіона.
Fate Sealed для глави 4
Взявши книгу та вивчивши її, подивіться на металеві двері ліворуч і зв’яжіться з Маді, щоб перейти до наступної сцени. Вона попросить розповісти історію про свою матір, запропонувавши вам можливість поділитися нею або промовчати.
- Шлях 1 : Розкажіть історію про матір Меді.
- Шлях 2 : Відмовтеся ділитися історією про Бонні з Меді.
Розділ 5: Привид кедрової сталі
Розділ 5 повертається до 1980 року, події розгортаються в гаражі Джеймі. Озброївшись новим фотоапаратом, підлітки готуються повернутися до млина для зйомок.
Гараж Джеймі
Під час виробничої наради дослідіть гараж; є три ключові артефакти для збору: стрічка, газетна стаття та книга. Стрічка пропонує три шляхи:
- Шлях 1 : повністю пропустіть прослуховування касети.
- Шлях 2 : якщо ви раніше підтримували Тома в розділі 1, вибравши опцію підтримки, ви зможете почути, що він більше не п’є.
- Шлях 3 : якщо ви негативно відреагували на Тома в першому розділі, ви побачите, що він все ще п’є.
Досягнення – Лампкін і Лівін: виявлено, що тверезість Тома є результатом доброти Сема.
Артефакт Чемпіона 3 з 10: стаття в старій газеті
Коли Роберт і Кріс закінчать обговорювати свої дослідження Френка Стоуна, ви можете вільно досліджувати гараж. Взаємодійте зі статтями на столі, де сидить Роберт, щоб додати цей артефакт до своєї колекції.
Артефакт Млина вбивств 4 з 10: Оракул Всесвіту
На протилежному боці гаража від Роберта, де сидить Кріс, подивіться на пральну машину, щоб знайти книгу під назвою «Оракул всесвіту», яка пропонує уявлення про численні світи, які перетинає Августин.
Зливовий стік
Після розмови з Ліндою та виходу з гаража ви потрапляєте до зливової каналізації. Ви повинні або піднятися через огорожу до патруля Сема, або перестрибнути через зламаний міст, щоб дистанціюватися від Сема. Обидва шляхи безпечно ведуть до зливової каналізації та далі до млина.
Підніміться до Stormdrain
Вибравши швидший маршрут, ви ведете прямо до Stormdrain і в Млиновий пасаж. По дорозі можна знайти колекційну дрібничку.
Брелок 6 із 12: Перстень Матері-Дочки
Перестрибнувши через паркан, ви знайдете отвір ліворуч. Тримайтеся лівого боку та обходьте скелі, доки не з’явиться підказка стиснути. Усередині ви знайдете коробку з каблучкою.
Хрест до Зливової Стоки
Вибір цього шляху вимагає балансування на балках, тому залишайтеся стійкими, натискаючи ліворуч і праворуч, коли ваш персонаж починає хитатися.
Брелок 5 із 12: витатуйований середній палець
Після завершення першої перевірки балансу інший промінь доступний для проходження. На дальньому кінці буде коробка з цією дрібничкою всередині.
Прохідна
Незалежно від обраного шляху, ви опинитеся біля Stormdrain і увійдете в нього. Коли Роберт надасть ліхтарики, ви підете глибше в дренаж, де на вас чекає релікт.
Розташування Rellik 4 з 12: Привид
Пройшовши через іржаві металеві двері, Роберт згадає, що він знаходиться під млином і потребує знайти шлях нагору. Ви опинитеся в досліджених раніше тунелях; на першому перехресті поверніть ліворуч і протисніться через пролом у стіні. Всередині ви знайдете ляльку Rellik.
Поза тим місцем, де ви дістанете Rellik вище, ви зустрінете решітку, через яку потрібно перестрибнути. Пройдіть коридором і через двері в кінці у велику кімнату. Праворуч на столі знаходиться скринька з ключем, необхідним для отримання четвертої дрібнички пізніше в грі.
Ярд
Після кат-сцени з Бонні у дворі на млині, коли ви берете на себе контроль над Ліндою, знайдіть хвилинку, щоб дослідити, перш ніж увійти в камеру печі.
Брелок 7 з 12: дерев’яна маска Oni
У дворі ви можете повернутися до решітки, яку Сем відчинив ломом у Розділі 1. Якщо ви зламали її, ви не знайдете тут лом, що завадить вам отримати цю дрібничку . Використовуйте лом на інших дверях, розташованих далі у дворі, щоб знайти брелок з маскою Oni, який зберігається в ящику на землі між двома полицями. Після цього приєднайтеся до команди Лінди та увійдіть до топкової кімнати.
Топкова камера
У камері печі спустіться на рівень землі та знайдіть місце для зйомки наступної сцени. Проведіть Лінду до задньої частини цієї кімнати, де розташовані подвійні двері, потім поверніть праворуч.
Брелок 8 із 12: Запсований щур
У задній правій частині камери печі знайдіть невеликі сходи. Піднявшись на них і повернувши праворуч, викличе підказку стиснути, надавши доступ до рукоятки .
Поверніться до того місця, де в 1963 році було вбито Френка Стоуна, дивлячись на платформу в центрі ями, де було покладено його тіло. На цій платформі є ящик; використовуйте рукоятку, щоб наблизити платформу. Маючи доступ, перестрибніть до скриньки та відкрийте її, щоб отримати цю дрібничку.
Rellik 5 з 12: Клоун
Коли Лінда та Бонні вийдуть, ви візьмете під контроль Кріса. Опинившись у нових дверях, рухайтеся праворуч до іржавих дверей у задньому правому куті; це далі праворуч, ніж двері Casting Foundry. Усередині присідайте під цеглини на шляху; лялька-клоун буде зліва поруч зі смітником.
Брелок 4 з 12: райдужна голова
Якщо ви зберегли ключ від Casting Shed у проході раніше в цій главі, ви можете використати його зараз. Коли ви керуєте Крісом, Джеймі та Робертом у пошуках машинної майстерні, ви спочатку знайдете кілька подвійних дверей у задній частині кімнати, позначеної як Кімната лиття. Використовуйте ключ для входу.
Машинний цех
Щоб завершити ремонт, потрібно відремонтувати генератор, знайти дві деталі в кімнаті, а потім кілька QTE. Взаємодійте з Робертом біля генератора, а потім знайдіть дві необхідні частини: одну ближче до генератора біля підвішених вагонів поїзда, а іншу — у задньому куті кімнати.
Лігво Френка Стоуна
Під час підйому до лігва Френка виникає швидкий QTE, який не дає Роберту втратити рівновагу. Невдача призводить до того, що Роберт виживає, але натомість Кріс ловить його.
- Шлях 1 : якщо ви провалите QTE, Кріс врятує Роберта.
- Шлях 2 : якщо ви пройдете QTE, Джеймі зловить Роберта.
Артефакти Чемпіона 5 з 10: Дизайн зброї
У лігві Френка Стоуна знайдіть центральний стіл із блокнотом, наповненим жахливими деталями. Це щоденник Френка.
Взаємодійте з головою, що міститься в банці, щоб завершити цей розділ. Після цього вам доведеться прийняти два важливі рішення.
- Шлях 1 😕
- Шлях 2 : якщо ви згодні з Крісом обговорити це пізніше, ви можете успішно рухатися далі.
- Шлях 3 : вибір варіанту «Шокований» стане каталізатором суперечки з Крісом.
- Шлях 3a : виберіть «Я не впевнений, що ми зможемо поговорити про це пізніше», що призведе до розриву з Крісом.
- Шлях 3b : виберіть залишитися з Крісом, вибравши «Добре, звичайно».
Коли з’явиться Френк Стоун, ви можете втекти або спробувати врятувати Кріса. Під час цієї сцени може виникнути безліч наслідків, багато з яких призведуть до смерті Джеймі.
- Шлях 1 : Джеймі залишається, щоб допомогти Крісу.
- Шлях 1a : Джеймі використовує феєрверк, придбаний у Розділі 3, щоб відвернути Френка, але Кріса в кінцевому підсумку засмоктує двері, що змушує Джеймі втекти.
- Шлях 1b : Джеймі намагається використати феєрверк, але не відповідає QTE і гине.
- Шлях 1c : Джеймі стикається з Френком Стоуном і згодом гине.
- Шлях 2 : Джеймі не робить жодних дій, поки не закінчиться час і він помре.
- Шлях 3 : Джеймі втікає і виживає.
Fate Sealed для розділу 5
Незалежно від того, живе Джеймі чи помре, Кріса все одно втягнуть у двері, а Френк Стоун втече до млина, маючи намір усіх убити.
Розділ 6: За воротами
У цьому короткому розділі ви керуєте Маді, потім Ліндою. Спочатку ви повинні знайти спосіб відкрити складні ворота, які охороняє Августин, а потім досліджувати внутрішню частину.
Атріум
Підніміться на верхній поверх атріуму, коли Стен відкриє його для вас; тут ви знайдете артефакт, релікт і ключ.
Артефакт млина вбивства 6 з 10: Договір купівлі-продажу
На верхньому поверсі знайдіть договір купівлі-продажу камери Super 8 у задній правій частині кімнати на столі біля вікна.
Артефакт млина вбивств 3 з 10: Огляд фанзинів
На журнальному столику в центрі кімнати ви знайдете журнал, відкритий для оглядової статті про Млин вбивств. Візьміть це, щоб отримати третій артефакт Млина вбивств.
Rellik 6 з 12: Легіон
Поруч з місцем навколо журнального столика з оглядом Murder Mill знайдіть ляльку Rellik, яка є Легіоном; зібравши це, ви отримаєте шостий Rellik.
Зібравши ці предмети колекціонування, знайдіть ключ на маленькому столику з видом на сходи біля вікна. Цей ключ відкриє шафу, розташовану поверхом нижче. Усередині шафи ви знайдете неповну діораму. Спустівшись на інший поверх, візьміть дерево з іншого кінця кімнати від основи сходів. Якщо вставити це дерево в діораму, ви отримаєте маленький молоток.
Як завершити головоломку воріт у Розділі 6 фільму «Відбір Френка Стоуна».
На тому ж поверсі, що й діорама кабінету, ви знайдете статую Горця на маленькому столику біля сходів. Вручіть молоток цій статуї, і ви отримаєте останній компонент, необхідний для розблокування складних воріт до Релікварію. Щоб відкрити його, переконайтеся, що зображення на трьох частинах збігаються з зображеннями на відповідних елементах, з якими ви взаємодіяли.
- Один – будинок у діорамі.
- Два – це дерево .
- Три — символ молота зі статуї Горця.
Досягнення – Open Sesame: розгадано головоломку воріт.
Санктум
Увійшовши до святилища, продовжуйте як Лінда. Спочатку спілкуйтеся зі Стеном, де ви можете запропонувати дружбу або зробити ставку на підкидання монети.
- Шлях 1 : ставка зі Стеном, програш, коли ви вгадуєте голови.
- Шлях 2 : взагалі не спілкуйтеся зі Стеном або пропонуйте дружбу.
- Шлях 3 : ставка зі Стеном, виграш, вибравши Решки.
Артефакт оповідача 4 з 10: Художня книга
Поруч із каміном у Святилищі ви знайдете книгу під назвою Fold of Fear, яка ілюструє драматизовану розповідь про вбивства Френка Стоуна.
Залишити відповідь