Frostpunk 2: швидкі поради щодо швидкого зменшення бідності

Frostpunk 2: швидкі поради щодо швидкого зменшення бідності

Frostpunk 2 базується на основі свого попередника, приділяючи особливу увагу не лише управлінню ресурсами, а й добробуту ваших громадян. Уподобання різних фракцій стали ключовими в управлінні ресурсами та зростанні колонії. Значна проблема, з якою стикаються гравці, — це управління ефектом статусу «Убогість». У цьому посібнику я опишу найефективніші стратегії пом’якшення скудливості у Frostpunk 2 .

Розуміння убогості у Frostpunk 2 та її причин

Будівництво промислового району - Frostpunk 2
Джерело: 11 bit studios через Gamepur

У Frostpunk 2 убогість служить життєво важливим індикатором, який посилює ефекти стану хвороби та напруги серед вашого населення. Підвищений рівень Squalor збільшує ймовірність того, що громадяни захворіють або дистрикти зазнають збоїв.

Щоб розвинути процвітаюче місто, важливо підтримувати убогість на мінімальному рівні або в ідеалі взагалі її не мати. Основними факторами, що сприяють збільшенню убогості, є створення генераторних установок і промислових будівель, таких як:

  • Хімічні теплиці
  • Приведений в дію диспетчер тепла
  • Механічний завод
  • Свердло глибокого плавлення

Незважаючи на те, що численні технологічні оновлення можуть пришвидшити виробництво, вони часто призводять до зростання убогості через те, що ваші громадяни стикаються з забрудненим повітрям і надмірним брудом.

Убогість також посилюватиметься, коли вам не вистачає матеріалів , що сприяє поступовому збільшенню рівня убогості.

Ефективні підходи до зменшення нудоти

Frostpunk 2 - ефект статусу Squalor
Джерело: 11 bit studios через Gamepur

Нижче наведено дві важливі будівлі у Frostpunk 2, які слід визначити пріоритетом, щоб ефективно зменшити Убогість.

1. Мохово-фільтраційна вежа

Мохова фільтраційна вежа - Frostpunk 2
Джерело: 11 bit studios через Gamepur

Мохову фільтраційну вежу можна знайти в розділі «Ресурси» дерева ідей, доступному як один із двох варіантів у дереві «Фільтраційні вежі», інший — «Вентиляційні вежі».

Після дослідження мохово-фільтраційної вежі ви повинні розташувати її в «Житлових районах». Зверніть увагу, що вам потрібно буде розширити житловий район принаймні один раз, щоб створити слот для будівлі. Цього можна досягти, натиснувши на житловий район і вибравши останню опцію, яка коштує 50 теплових марок і 50 префабів.

Вежа мохової фільтрації активує здатність району «Швидка фільтрація» , яка значно знижує рівень убогості. Для роботи цієї будівлі життєво важливо мати принаймні 400 працівників.

Вимоги до будівництва башти для мохової фільтрації:

  • 400 робочої сили
  • 100 теплових марок
  • 50 збірних

2. Об’єкт переробки відходів

Об'єкт переробки відходів - Frostpunk 2
Джерело: 11 bit studios через Gamepur

Завод із переробки відходів представляє ще одне ефективне рішення для контролю або повного усунення убогості. Ви можете знайти його в розділі «Ресурси» дерева ідей під опцією «Об’єкти управління відходами».

Вимоги до будівництва заводу з переробки відходів включають:

  • 400 робочої сили
  • 200 теплових марок
  • 100 збірних
  • 1 ядро

Завод із переробки відходів можна побудувати в межах Індустріального району. Не забудьте спочатку розширити Індустріальний район, щоб підтримати слот для будівлі.

Ми продовжуємо досліджувати гру, щоб відкрити більше стратегій для управління, зменшення та усунення Убогості. Наразі ці два методи є основними рекомендаціями для досягнення цієї мети.

Якщо вам подобається Frostpunk 2, подумайте про те, як ефективно зменшити злочинність і отримати більше товарів .

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *