Розробники Marvel Rivals нещодавно вирішили проблему, пов’язану з низькою частотою кадрів (FPS), яка заважала геймплею для багатьох гравців. Незважаючи на те, що з випуском патча сезону 1 було досягнуто значного прогресу, з’явилася нова проблема, яка негативно впливає на тих, хто має високий FPS.
У конкурентних ігрових середовищах, таких як Marvel Rivals, досягнення високого FPS має вирішальне значення для підвищення продуктивності гравця. Щоб задовольнити потреби геймерів, які використовують системи нижчого класу, в оновленні сезону 1 представлено нове налаштування графіки, яке зменшує візуальні вимоги, дозволяючи більшій кількості гравців на ПК насолоджуватися плавністю високої частоти кадрів, жертвуючи деякою якістю графіки. Однак можна припустити, що вищий FPS означає кращий ігровий процес — це припущення зараз перевіряється.
Вплив високого FPS на ігровий процес
Цікаво, що хоча високий FPS зазвичай забезпечує більш плавний ігровий процес, він парадоксальним чином спричиняє збільшення відставання в Marvel Rivals. Так, ви правильно прочитали — що вища частота кадрів, то гіршим може стати ваш пінг.
Коли гравці відчувають підйом FPS, вони можуть помітити відповідне збільшення пінгу. Цей зв’язок може призвести до плутанини, особливо коли гравці перебувають у лобі та бачать, що пінг вибору сервера змінюється із зеленого на жовтий. Винуватець? Виявлено, що це самі налаштування FPS.
PSA КОЖЕН ПОВИНЕН ЗНАТИ І БУТИ ПРОЦЕ: ВАШ FPS ВПЛИВАЄ НА ВАШ ПІНГ У MARVEL RIVALS. @MarvelRivals , БУДЬ ЛАСКА, ВИПРАВІТЬ. Знімок екрана 1: обмеження 30 кадрів/с – 33 пінги Знімок екрана 2: обмеження 60 кадрів/с – 41 пінг Знімок екрана 3: обмеження 110 кадрів/с – 46 пінгів Знімок екрана 4: необмежені кадри в секунду – 66 пінгів (20-пінг… pic.twitter.com/ShqKCDTqOO
— Нік (@Remy_OW) 9 січня 2025 р
Ця проблема привернула увагу до оновлення сезону 1, і після подальшого дослідження звіти виявилися точними: гравці можуть спостерігати, як їхній пінг зростає зі зростанням FPS. Після проведення моїх власних тестів як на тренувальному полі, так і під час реальних матчів, я виявив явне підвищення пінгу, що призвело до помітного відставання.
Одне конкретне зображення з моїх тестів зобразило сплеск пінгу, оскільки я вибрав нижчу роздільну здатність у грі, щоб збільшити FPS. Стало очевидним те, що зв’язок між пінгом і частотою кадрів в секунду є значним, особливо в сценаріях підключення, де гравці вже відчувають більшу затримку.
Наприклад, гравець, починаючи зі 100 пінгів при 30 FPS, може побачити, що це значення зросте приблизно до 160-170 пінгів, якщо збільшити FPS до 200 с. Ця проблема особливо неприємна для тих, хто має повільніше з’єднання з Інтернетом, оскільки гра може важко передавати збільшений обсяг даних на сервер із вищою частотою кадрів.
Незважаючи на те, що деякі проблеми з низьким FPS були вирішені, дивацтва залишаються, наприклад, невідповідності у завданій шкоді Росомахою та інші специфічні взаємодії. Тепер перед геймерами стоїть складне рішення: пожертвувати високим FPS заради збільшення затримки або терпіти ускладнення, пов’язані з налаштуваннями нижчої частоти кадрів.
На щастя, схоже, існує золота середина в діапазоні 90-100 FPS, де гравці відчувають мінімальні недоліки будь-якої крайності. Для тих, хто грає з необмеженим FPS і досягає 200-300, обмеження частоти кадрів може привести до набагато більш надійної та сталої гри.
Підсумовуючи, хоча високий FPS може здатися бажаним, розуміння його впливу на продуктивність мережі має вирішальне значення для оптимального ігрового процесу. Відповідне налаштування налаштувань може істотно змінити як швидкість гри, так і час відповіді сервера.
Залишити відповідь