Очікується, що у 22 сезоні Apex Legends буде реалізовано значне скорочення допомоги при прицілюванні, що спонукає гравців Call of Duty закликати розробників Warzone зробити те саме.
Визнавши, що система допомоги при прицілюванні контролера була надто потужною в їхній грі, Respawn Entertainment оголосила про плани зменшити її потужність приблизно на 25% у майбутньому оновленні 6 серпня. Однак, дізнавшись про цю зміну, численні гравці CoD закликали Raven Software запровадити подібну зміну.
«У дописі X творець контенту Warzone «IceManIsaac» заявив: «Це ваш хід, Call of Duty». Він також припустив, що нерф потенційно може спонукати багатьох гравців MnK, які покинули Warzone, повернутися, і, зрештою, збільшити розрив у навичках.
Професійний гравець «HusKerrs» поділився тими ж почуттями, що й Ісаак, відповівши: «Я все ще впевнений, що можна застосувати відповідний нерв для допомоги при прицілюванні, щоб збільшити загальний розрив у навичках прицілювання та забезпечити баланс під час зіткнень з близької відстані з гравцями KBM, не будучи помітний для більшості звичайних гравців».
Я досі твердо вірю, що вони зможуть знайти правильний нерв для допомоги при прицілюванні, який збільшить загальний розрив у навичках прицілювання та зробить ці бойові дії з близькими дистанціями з гравцями KBM більш збалансованими, тоді як 90% звичайних гравців навіть не помічають цього. Вони просто навіть не спробує нічого.
— HusKerrs (@HusKerrs) 1 серпня 2024 р
Допомога при прицілюванні завжди була суперечливою темою в шутерах від першої особи, оскільки вона намагається компенсувати знижену точність під час використання контролера порівняно з мишею та клавіатурою, надаючи незначну допомогу під час прицілювання.
Багато користувачів ПК вважають, що контролери мають несправедливу перевагу в перестрілках, оскільки вони не отримують такого ж рівня допомоги. Це особливо очевидно в кросплейних лобі, де гравці з усіх платформ змагаються між собою.
Майбутнє оновлення Apex Legends повністю усуне здригання зброї, дозволяючи гравцям прицілюватися навіть під час отримання пошкоджень. Це серйозна проблема для користувачів миші та клавіатури, яким важко оговтатися після здригання через відсутність допомоги при прицілюванні.
JGOD, експерт із Warzone, порадив Call of Duty також зменшити здригання зброї як у BR, так і в багатокористувацькій грі, реалізуючи нервову функцію допомоги при прицілюванні, припускаючи, що слід внести подібні коригування.
Безперечно сподіваюся, що Call of Duty врахує подібні міркування. -Нижче здригання (не обов’язково нульове) -Зменшення АА загалом (компенсація покращених мертвих зон, налаштування прицілювання та загальної чутливості)Cod не буде цього робити, оскільки «Мій АА цього не робить» https://t.co/9UopxqWNct
— Джеймс – JGOD (@JGODYT) 1 серпня 2024 р
TheTacticalBrit, колега-стример, привітав нещодавні зміни та стверджував, що Warzone також має прийняти їх, щоб залишатися конкурентоспроможним. За його словами, ці зміни необхідні для того, щоб гра рухалася вперед. Без вирішення таких проблем, як допомога при прицілюванні, хітбокси та продуктивність сервера, у Warzone й надалі не вистачатиме значної прогалини в навичках.
Незважаючи на введення цих змін в Apex, очікується, що суперечки навколо допомоги при прицілюванні в Warzone продовжаться в осяжному майбутньому. Хоча малоймовірно, що в Season 5 Reloaded або Season 6 будуть внесені будь-які значні зміни, ще невідомо, чи призведе випуск Black Ops 6 до будь-яких змін у функції.
Залишити відповідь