Ґеґе Акутамі обговорює натхнення для Sukuna проти Jujutsu High Showdown у Jujutsu Kaisen Manga

Ґеґе Акутамі обговорює натхнення для Sukuna проти Jujutsu High Showdown у Jujutsu Kaisen Manga

Через шість років і 271 розділ, Jujutsu Kaisen офіційно завершено, але ажіотаж навколо серії продовжує процвітати. Шанувальники з нетерпінням шукають нові відомості про серіал та його творця Геґе Акутамі, підвищуючи свою вдячність за свою улюблену мангу.

Нещодавно з’явилося захоплююче відкриття, яке пропонує новий погляд на дзюдзюцу кайсен . Акутамі розкрив, що надихнуло останню арку, відому як Арка розборок Шіндзюку , і, як не дивно, це була адаптація аніме.

Подібно до того, як аніме може черпати натхнення з манги, автори манги також можуть брати підказки з аніме-мистецтва, що саме сталося в цьому випадку, сприяючи електрифікації Shinjuku Showdown .

Геґе Акутамі розкриває джерело натхнення для протистояння Джідзюцу Кайсен у Шіндзюку

Рьомен Сукуна (Зображення через Геге Акутамі, Шуейша)
Рьомен Сукуна (Зображення через Геге Акутамі, Шуейша)

Арка Shinjuku Showdown у Jujutsu Kaisen охоплює 50 розділів і серію захоплюючих битв, демонструючи, чому Короля проклять боялися та шанували протягом століть завдяки його напруженим поєдинкам.

Під час цієї арки Сукуна протистояв 12 грізним супротивникам, у тому числі Ґодзьо Сатору , Хадзіме Кашімо, Хіромі Хігурума, Ацуя Кусакабе, Такума Іно, Чосо, Макі Зенін, Юта Оккоцу, Юдзі Ітадорі, Мігель, Ларуе та Тодо Аої.

Незважаючи на величезні труднощі, саме неймовірна сила Сукуни та величезне знання чаклунства джиу-дзюцу дозволили йому вистояти.

Ці незабутні битви досліджуються далі в розділі додаткових матеріалів манги, де Акутамі детально розповідає про мотиви створення цієї епічної битви.

На подив багатьох, аніме-адаптація Jujutsu Kaisen стала поштовхом до творчого процесу для Акутамі, коли він створив кульмінаційну битву серіалу.

Годжо Сатору (зображення через карту)
Годжо Сатору (зображення через карту)

У той час як аніме зазвичай наслідує розповідь манги, для творців зазвичай черпають натхнення з екранізацій власних творів або творів інших авторів.

Цей сценарій є прикладом того, як підхід аніме до переробки вихідного матеріалу надихнув Акутамі на його творчий процес.

Крім того, Акутамі висловив хвилювання від перегляду аніме, оскільки воно показало його персонажів і сцени в новому світлі. Це стало свого роду зворотним впливом — його оригінальну роботу було переосмислено з унікальним художнім стилем і оживлено на екрані. Успіх цієї співпраці залежить від того, наскільки ефективно аніматори зможуть переосмислити вихідний матеріал, покращивши його за допомогою ефектів, кольорів, переходів тощо.

Хоча геній Акутамі, безсумнівно, є основою дзюдзюцу кайсен , важливо також відзначити команду аніматорів у MAPPA . Їхнє креативне бачення та інтерпретація різноманітних прийомів і вмінь значно піднесли серію.

Ймовірно, цей досвід відкрив нові шляхи для Акутамі під час розробки Shinjuku Showdown . Ймовірно, час від часу їх дивувало те, як ті чи інші прийоми та рухи транслювалися на екрані.

    Джерело

    Залишити відповідь

    Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *