Genshin Impact 5.0: Оновлення графіки на віки

Genshin Impact 5.0: Оновлення графіки на віки

Представлення оновлення графіки Genshin Impact 5.0 покращить візуальний вигляд гри та значно покращить продуктивність старих пристроїв.

HoYoverse оголосив через публікацію в офіційному обліковому записі Genshin Impact у Twitter, що зараз вони покращують загальні візуальні ефекти та функції гри. Це слідує за нещодавніми оновленнями 4.0 Global Illumination, а також 4.4 Global Far Fog і Gradient Tint Rock, які значно покращили освітлення та тіні в грі, що призвело до кращого візуального середовища.

Прагнучи постійно вдосконалювати Genshin Impact, HoYoverse поставив собі за мету ще більше покращити графіку гри в майбутньому оновленні 5.0. Це означає, що гравці можуть очікувати, що Natlan і майбутні оновлення матимуть ще більш приголомшливий вигляд. Розробники також поділилися своїми планами застосувати суворішу оптимізацію продуктивності, щоб забезпечити безперебійну роботу гри на пристроях з мінімальними специфікаціями.

«Оновлення призведе до підвищення вимог до продуктивності. Незважаючи на наші зусилля підтримувати мінімальні вимоги до пристроїв для версії 5.0, ми запровадимо більш суворі стратегії оптимізації продуктивності, щоб гарантувати безперебійну роботу гри після оновлення».

Ця новина надзвичайно хвилює гравців Genshin Impact, особливо тих, хто використовує висококласні ПК. Спільнота Genshin Impact також з нетерпінням чекає нового оновлення графіки, а деякі навіть дражнять про його потенціал для реального впливу.

Один гравець пожартував, що майбутнє оновлення не лише продемонструє велич Натлану, але й дозволить гравцям відчути силу Пожежника Архонта під час гри. З іншого боку, деякі мобільні гравці зробили кумедні коментарі щодо перегріву своїх пристроїв через інтенсивну теплову механіку в Natlan, порівнюючи її з уже існуючою холодною механікою. Вони грайливо зауважили, що гра буде настільки захоплюючою, що вони відчують сильний жар на руках.

Слід зазначити, що оновлення версії 5.0 призведе до зниження візуальної продуктивності на пристроях iOS із процесором A12 (або нижче), пристроях Android із Snapdragon 865 (або нижче) і PS4. Незважаючи на це, загальна продуктивність гри значно покращиться, хоча й з меншою кількістю візуальних деталей. Зрештою, це позитивний результат для всіх гравців Genshin Impact, незалежно від платформи.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *