Ghostrunner переважно зосереджується на швидкісних боях і платформері. Однак у грі також є чимало інших справ. Гра містить безліч предметів колекціонування у вигляді аудіо журналів, артефактів і мечів, розкиданих по всьому Дхарма-Сіті, які гравці можуть знайти. Артефакти та аудіожурнали дають гарне додаткове уявлення про історію гри, тоді як мечі просто змушують вас виглядати набагато крутіше, розрізаючи ворогів. Ось повний список усіх предметів колекціонування, доступних у грі.
Рекомендуємо якнайшвидше встановити жовтий модуль «Детектор» у меню оновлень. Цей модуль Ghostrunner позначатиме предмети колекціонування жовтим кольором на вашому радарі у верхньому правому куті екрана. Хоча пошук предметів колекціонування не обов’язковий, це значно полегшує процес. Також було б корисно почекати до другого проходження гри, оскільки ви збережете всі свої оновлення.
Зміст
- Пробудження
- Погляд всередину
- Підйом
- Jacked Up
- Вдихати
- Дорога на Аміду
- Run Up
- Воротар
- Дхарма Сіті
- Відлуння
- Швидше
- На її власний образ
- Заборонена зона
- Панувати в пеклі
- Те, у що ви не повірите
Пробудження
Артефакт 1
Перший артефакт гри з’явиться ближче до кінця рівня відразу після того, як ви залишите повітропроводи. Ви пролізнете під кілька труб, щоб опинитися в маленькій кімнаті з двома стінами, по яких можна бігати, і пандусом.
Коли ви дійдете до рампи, розверніться і біжіть по стіні ліворуч. Артефакт буде на трубах з іншого боку. Просто слідуйте за ними ліворуч, щоб схопити його.
Погляд всередину
Артефакт 2
Цей артефакт відразу після того, як ви зіткнетеся з першими ворогами на рівні. Ви зісковзнете вниз по рампі й опинитесь на великій відкритій території з чотирма ворогами. Вбийте їх або пройдіть повз них на шляху до наступної частини рівня.
Коли ви дійдете до гака, що веде до повітропроводу, розверніться та йдіть ліворуч. Артефакт стоїть за рогом біля стіни.
Підйом
Аудіолог 1
Після того, як ви вийдете з в’язниці і підніметеся на наступний рівень, ви проскочите під кількома трубами в кімнату, заповнену трубопроводами. Стрибніть на нижній подіум і почніть пробиратися через кімнату. У середині кімнати вам потрібно буде піднятися по трубопроводу, щоб дістатися до наступної секції.
Коли ви досягнете вершини труби, замість того, щоб стрибати вниз на наступний подіум, поверніться та перестрибніть через щілину на доріжку позаду вас. Аудіолог буде на трубі ліворуч у кінці доріжки.
Артефакт 3
Незадовго до того, як досягти мейнфрейму кіберпорожнини, вам доведеться піднятися на вежу, усіяну перешкодами. Біля верхньої частини рівня перед наступним артефактом є лазерна стіна. Пройдіть повз лазерну стіну та приземліться на платформу за нею. Прямо перед вами діра в підлозі. Спустіться в отвір у маленьку кімнату внизу, щоб захопити наступний артефакт.
Артефакт 4
Після того, як ви покинете кіберпорожнечу, ви зможете випробувати свою нову здатність на кількох справжніх ворогах. Зрештою ви потрапите в кімнату з великою платформою, що підтримується шістьма великими колонами. Стовпи матимуть стіни, обгорнуті навколо них і звисаючі поруч із ними. У цій області є багато ворогів із екранами, і вам потрібно буде бігати навколо стін, щоб знищити генератори щитів, перш ніж ви зможете битися з ними.
Коли ви очистите кімнату, артефакт можна знайти на дальньому кінці платформи за ящиком. Поруч лежить труп у масці курки.
Меч 1
Перший меч у грі, TsuruGR-74, можна знайти в самому кінці рівня. Після того, як ви закінчите знищувати всіх ворогів на рівні, ви почнете рухатися до ліфта. Опинившись у ліфті, просто зробіть 180 і подивіться назад на подіум, що веде до нього. Меч знаходиться прямо біля знака зупинки в дальньому кінці.
Jacked Up
Меч 2
Наступний меч у грі, Вартовий, знайдено біля початку рівня. Після того, як ви пройдете повз двох ворогів на початку рівня, ви потрапите в кімнату з рухомими точками захоплення. Вам потрібно буде використовувати точки захоплення, щоб приземлитися на стіну та приземлитися на платформу в середині кімнати.
Коли ви приземлитеся на платформу, замість того, щоб рухатися далі кімнатою, просто прямуйте до ящиків і риштувань біля стіни на іншому кінці. Меч буде знаходитися за сяючим знаком, спрямованим ліворуч.
Артефакт 5
Трохи далі після першого артефакту ви знайдете кімнату з п’ятьма ворогами на довгих окремих платформах. Через кімнату в протилежних напрямках рухатимуться захватні гаки. Артефакт буде за купою мотлоху на платформі праворуч від вас, коли ви входите в кімнату.
Артефакт 6
Наступний артефакт можна знайти ближче до кінця головоломки лазерної стіни. Вам потрібно буде вчасно приземлитися на рухомі платформи та пройти повз лазерні стіни. Ближче до кінця головоломки вам потрібно буде стрибнути на доріжку з лазерною стіною з іншого боку.
Використовуйте помаранчеву стіну праворуч, щоб пройти повз лазерну стіну та вийти на наступну доріжку. Артефакт буде за деякими ящиками зліва від вас на дальньому кінці.
Артефакт 7
Цей наступний артефакт може бути трохи складно помітити. Ближче до кінця рівня ви потрапите в кімнату з більшою кількістю блукаючих платформ і купою ворогів, включаючи двох захищених ворогів. Після того, як ви вб’єте всіх ворогів і двері відкриються, перейдіть у ліву сторону кімнати та стрибніть на платформи, що піднімаються.
У верхньому лівому куті кімнати є доріжка. Артефакт на ньому захований за деякими ящиками.
Якщо дійдете до ліфта, розверніться і поверніться. Артефакт знаходиться в останній кімнаті з будь-якими ворогами.
Вдихати
Артефакт 8
Перший артефакт буде за віялом. Ймовірно, ви побачите його ліворуч, коли рухатиметеся, щоб убити першого ворога на рівні. Його отримання буквально потребує певної швидкості. За рогом є сенсорне прискорення, яке вам потрібно схопити, щоб мати змогу до нього дістатися.
Отримавши сенсорне підвищення, просто зробіть 180, поверніться до останньої платформи якомога швидше, а потім перестрибніть через лопаті вентилятора праворуч від вас. Ви можете померти на зворотному шляху, але ви все одно матимете артефакт після відродження
Артефакт 9
Цей артефакт знаходиться в сусідній кімнаті, відразу після останньої. Цей набагато легше дістати, його можна побачити, щойно зайшовши в кімнату. Очистіть територію від ворогів, а потім активуйте перемикач, на який вказує маркер квесту. Після цього поверніться до сенсорного прискорення, і ви помітите, що є гак, щоб перетнути прогалину.
Артефакт 10
Цей артефакт знаходиться в кімнаті відразу після останнього. Для цього знадобиться трохи повернутися назад. Щоб пройти крізь великий вентилятор, вам знадобиться сенсорне посилення. Після цього ви побачите гак, що висить на поручні. Використовуйте гак, щоб перестрибнути на дві стіни попереду та перейти до наступної області.
Коли ви опинитесь у наступній зоні, розверніться та стрибніть назад на стіни, якими ви щойно користувалися. Це дозволить вам застрибнути на поручні над гаком. Слідуйте за поручнями на сусідню платформу, і ви знайдете наступний артефакт.
Артефакт 11
У міру проходження рівня ви потрапляєте в кімнату з обертовим мостом і великими ящиками, що звисають зі стелі. Артефакт знаходиться в тунелі в правій частині кімнати. Активуйте міст і стрибайте далі, але пропустіть першу зупинку. Стрибніть у тунель, і ви знайдете артефакт за транспортним контейнером.
Аудіолог 2
Згодом ви потрапите в кімнату з великими вентиляторами, які піднімуть вас на платформи. Коли ви досягнете першого вентилятора, замість того, щоб підніматися на платформу попереду, переверніться та стрибніть на той, що над вами. Ви побачите, що наступний аудіозапис просто чекає на вас.
Артефакт 12
Зрештою ви потрапите в кімнату з головоломкою-фаном. Вам потрібно буде активувати два перемикачі, щоб повернути кран із точками захоплення на ньому, перш ніж ви зможете піти. Ви також отримаєте діалог від Зої та архітектора відразу після вимкнення системи фільтрації.
Коли ви складете головоломку та будете готові прямувати до наступної зони, вам потрібно буде отримати сенсорний імпульс, щоб ухилитися від двох віял на своєму шляху. Замість того, щоб проходити через другий вентилятор і переходити в наступну зону, поверніть праворуч. На деяких трубах є точка захвату. Артефакт прямо над ним.
Меч 3
Наступний меч, Twilight Seisokun, з’являється одразу після вашої першої зустрічі з ворогами ближнього бою. Ви потрапите в кімнату з однією точкою захоплення, прикріпленою до крана. Вам потрібно буде стрибнути на платформу та натиснути перемикач, щоб кран почав обертатися. Артефакт буде на платформі прямо навпроти тієї з перемикачем.
Артефакт 13
Цей артефакт досить легко дістати. Коли ви знову ввімкнете повітряну систему, поверніть ліворуч після виходу з терміналу кіберпорожнини. Ви побачите вентилятор, за допомогою якого можна піднятися в невелику нішу. Артефакт просто всередині.
Меч 4
Це, мабуть, один із найважчих предметів колекціонування, які можна отримати в грі. Вам потрібно буде бути швидким і мати дуже вдалий час. Після того, як ви знову ввімкнете систему повітря, вам потрібно буде повернутися до рівня. Згодом ви дійдете до зони, де обертається вентилятор. На платформі над і позаду вас є сенсорний стимул, який ви можете використовувати, щоб пройти через нього.
Скористайтеся сенсорним прискоренням, але замість того, щоб проходити через вентилятор перед собою, прямуйте праворуч. Біля задньої стінки є ще один обертовий вентилятор. Рухайтеся якомога швидше, щоб вчасно дістатися до вентилятора. Ви знайдете меч, Яма, всередині повітропроводу. Ймовірно, ви помрете на зворотному шляху, але ви все одно зможете залишити меч після того, як його заберете.
Дорога на Аміду
Артефакт 14
Цей артефакт знаходиться прямо на початку рівня. Убийте першого силовика та перейдіть у наступну кімнату, де знайдете другого. Після того, як ви відправите другий примус, поверніться до верхньої частини рампи та подивіться збоку. Ви повинні побачити невеликий виступ, що стирчить. Спустіться на виступ, щоб потрапити в приховане місце з артефактом.
Артефакт 15
Цей артефакт досить легко захопити. Ви увійдете в кімнату з бурчанням і двома екранованими силами. Як тільки ви вб’єте бурчання, ви можете вискочити на контейнер, щоб знищити генератор щита, який захищає сили. Артефакт знаходиться на ящику трохи вище, де розташований генератор щита.
Артефакт 16
Наступний артефакт знаходиться в кімнаті відразу після зупинки першого двигуна. Як тільки ви пройдете через двері в наступну секцію, ви побачите, що шлях веде праворуч. Але якщо ви підійдете до виступу платформи і подивіться праворуч, ви побачите артефакт. Вам потрібно буде скористатися сенсорним прискоренням, щоб стрибнути на стіну та перебігти на платформу.
Меч 5
Наступний меч, Кінтекі Сейсокен, легко не помітити. Ви потрапите в кімнату з чотирма двигунами, які вам потрібно зламати. Буде кілька охоронців і пара платформ зі сходами. Вам потрібно буде заскочити на другу платформу та заскочити на зламаний двигун, щоб просунутися. Звідти ви можете отримати доступ до точки захоплення.
Перш ніж переїхати через мотор до точки захоплення, обшукайте другу платформу. Меч знаходиться за деякими ящиками.
Артефакт 17
Повз цей артефакт легко пройти. Ближче до кінця рівня вам потрібно буде використовувати сюрікен, щоб відразу знищити купу охоронців. Після цього ви досягнете зони з двигуном, оточеним лазерними стінами. Перш ніж зламати двигун, щоб перелізти через нього, відступіть і подивіться на стіну з великими жовтими стрілками. Зовсім поруч — решітка з невеликим зазором.
Біжіть прямо на решітку і стрибніть на неї. Ви почнете перетинати стіну в новий коридор з артефактом у кінці.
Run Up
Артефакт 18
Після того, як ви покинете Cybervoid, ви потрапите в кімнату з розплавленими кубами, які рухаються на зіплайні. Рухайтеся коридором і знімайте охоронців, поки не дійдете до останнього зіплайна. У правій частині кімнати є прихована кімната, куди входять куби. Слідуйте за ними, щоб знайти артефакт, який чекає на вас на платформі.
Аудіолог 3
Після того, як ви пройдете першу частину жахливої гірки приречення, ви вийдете через двері, і вас зустріне мех раптор, який стріляє горизонтальними хвилями. Перш ніж зустрітися з роботом, поверніться до дверей, через які ви щойно пройшли, і подивіться вгору. На стелі буде платформа з точкою захоплення. Артефакт знаходиться трохи вище.
Меч 6
Після того, як ви відіб’єтеся від пари механізмів в одній кімнаті, вам доведеться пробігти по стіні, щоб дістатися до наступної секції. Ви приземлитеся на невелику платформу з точкою захоплення, яка повинна доставити вас на ще більшу платформу.
Воротар
На цьому рівні немає предметів колекціонування. Вдалої зустрічі з ТОМОМ!
Дхарма Сіті
Меч 7
Після першої зустрічі з безпілотником вам доведеться ковзати вздовж купи зіплайнів, щоб дістатися до наступної платформи. Коли ви зійшли з останньої лінії та побачите наступний дрон, розверніться. Стрибніть назад на зіплайн, і він перенесе вас у нішу з новим мечем Vintage Sentinel, готовим до використання.
Артефакт 19
Після того як ви знайдете своє перше посилення стрибка, ви зможете підскочити на платформу з іншим посиленням поруч. Візьміть друге посилення, але замість того, щоб стрибати вперед, розверніться та стрибніть на дах за собою, щоб знайти артефакт.
Артефакт 20
Після того, як ви захопите попередній артефакт, йдіть вперед і використовуйте посилення стрибка, щоб рухатися вперед. На наступному даху є два вороги. Ймовірно, ви побачите наступний предмет через сітку. Коли ви відправите їм два ключі, обведіть навколо даху замість того, щоб рухатися далі за допомогою зіплайну. Вам доведеться бігти по стіні до сусіднього даху, але опинившись там, ви можете знайти наступний артефакт за парканом, дивлячись на те, де були два вороги.
Артефакт 21
На півдорозі рівня ви ненадовго потрапляєте на стару станцію метро. Коли ви вийдете з труби, у вас буде точка захвату, яка веде до зіплайну. Поверніться обличчям праворуч, коли схопитеся за лінію, і вона висадить вас біля артефакту. Пройдіть через маленькі двері зліва, щоб дістатися до них.
Артефакт 22
Ближче до кінця рівня ви знову зможете покататися на трьох дронах. Щоб просунутися, вам потрібно буде зламати рекламний щит, щоб ви могли пробігти по ньому. Перейшовши на іншу сторону, знову зламай рекламний щит, щоб він повернувся на місце. Звідти ви можете використовувати його, щоб перейти до останнього предмета рівня.
Відлуння
Меч 8
Ваш наступний меч з’являється одразу на початку рівня. Після того як ви переможете бурчання та другого наглядача з мечем, вам потрібно буде пробігти кілька рекламних щитів, щоб просунутися. Ви потрапите в зону з невеликим отвором, куди можна просунутися. Перш ніж пройти через отвір, поверніть ліворуч, і ви помітите, що можете бігти по задній частині рекламних щитів, якими ви щойно користувалися, щоб дістатися до нової області. Меч, TsuruGR Nini-Chan, буде знаходитися на платформі в дальньому кінці нової області.
Меч 9
Для наступного меча, Modified Carbon Yama, все, що вам потрібно зробити, це стежити за першим мехом рівня. Прямо над ним у стіні діра. Біжіть по стіні та використовуйте сенсорний стимул, щоб пройти крізь неї, і ви побачите, що меч стоїть на виступі з іншого боку.
Аудіолог 4
Невдовзі після того, як ви отримаєте модифіковану вуглецеву яту, ви потрапите в зону з сумішшю бурчань і мехів, які бажають поговорити з вами кількома словами. Наступний аудіозапис знаходиться на зламаному трубопроводі трохи вище та позаду платформи з останнім мехом. Знищуйте ворогів і використовуйте жовтий зіплайн, щоб піднятися на наступну платформу. Опинившись там, спустіться на трубопровід і мчиться через щілину, щоб забрати свій приз. Що б ви не робили, поки що не залишайте зону. Наступний артефакт поруч.
Артефакт 23
Поверніться через трубу та підніміться на наступну платформу. Стіною біжіть на труби, що ведуть до наступної зони, але поки що не падайте вниз через наступні двері. Натомість оберніться та знайдіть щілину в стіні справа від вас, яка веде до рожевого рекламного щита. Артефакт знаходиться на виступі над розривом.
Біжіть через рекламний щит, а потім використовуйте сенсорний стимул, щоб перевернутись і бігти назад до наступної зони. Підстрибніть і схопіться за виступ над отвором у стіні, щоб отримати наступний артефакт.
Артефакт 24
Цей артефакт виявляється відразу після того, як ви розправитеся з першим снайпером рівня і наткнетеся на другого. Коли ви входите в зону з другим снайпером, подивіться ліворуч, і ви побачите артефакт, що висить на даху неподалік. Зламайте стіну перед собою, щоб перемістити її через лінію прицілювання снайпера. Це повинно дати вам достатньо прикриття, щоб схопити артефакт і піти сказати йому припинити стріляти в вас.
Артефакт 25
Коли ви знайдете перший стрибок на сцені, візьміть його та спустіться в алею внизу. Поверніть праворуч і стрибніть на платформу над провулком, щоб забрати останній колекційний предмет на сцені. Платформа, яку ви шукаєте, знаходиться за кількома трубами та над жовтим знаком «Пристосування або вимирання», на якому зображено череп і протигаз.
Швидше
Артефакт 26
На цьому рівні є лише один артефакт, і його досить легко знайти. Як тільки ви сядете в поїзд, ви зіткнетеся з бурчанням і парою наглядачів. Після того, як ви подбаєте про них, артефакт буде в машині позаду них. Зайдіть і подивіться між контейнерами зліва від машини. Ви знайдете його в маленькій ніші між ними.
На її власний образ
На цьому рівні є лише один колекційний предмет. Меч Ізанамі отримується за вбивство фальшивого Примарного Стрекача Хела. Весь цей бій залежить від правильного часу та рефлексів. Вам потрібно буде парирувати атаки Хель, щоб отримати можливість завдати їй удару у відповідь. Її меч випромінює жовте світіння, коли вам потрібно буде вдарити, тому стежте за ним.
Коли Хель нарешті буде переможено, ви отримаєте її меч, Ідзанамі, щоб використовувати як свій власний разом із доступом до її дальньої атаки. Після завершення цього рівня доступні лише три з предметами колекціонування.
Заборонена зона
Аудіолог 5
Аудіозапис знаходиться прямо на початку рівня, на кількох великих ящиках. Прямуйте до першої вежі та поверніть праворуч, щоб не потрапити в поле її зору. З правого боку кімнати буде стіна, за допомогою якої можна підійти до ящиків і схопити колоду.
Артефакт 27
Уникнувши вежі та використавши пару зіплайнів для просування, ви зрештою дійдете до рампи. Ви можете ковзати по ньому і бігати вздовж стін, щоб налякати життя бідному бурчанню, що чекає внизу. У цій кімнаті наступний артефакт знаходиться на перилах над платформою, де стояв перший бурчання.
Якщо ви обведете ліву частину кімнати, ви можете використовувати стіни, щоб стрибнути на виступ навпроти артефакту. Використовуйте сенсорне посилення, щоб подолати розрив, і артефакт буде вашим.
Артефакт 28
Ви знайдете цей артефакт у кімнаті з трьома вежами, націленими одна на одну. Знищіть вежі, а потім подивіться вгору з того місця, де сиділа найнижча. Ймовірно, ви можете побачити артефакт на доріжці над собою. Якщо ви біжите по стіні на платформу навпроти вас, є точка захоплення, яка виведе вас на доріжку.
Артефакт 29
Цей артефакт з’явиться відразу після того, як ви зіткнетеся з дуетом відбійників. Після того, як ви переможете їх, ви зможете скористатися зіплайном, щоб дістатися до наступної області карти. У цій зоні на вас чекає кілька ворогів, але ви зможете отримати артефакт до того, як вам справді доведеться з ними мати справу. Прямо перед вами буде інший зіплайн. Замість того, щоб стрибати на ньому, спустіться вниз на виступ внизу, щоб схопити артефакт.
Отримавши цей артефакт, ви не зможете повернутися на рівень, з якого ви прийшли. Замість цього обведіть навколо стіни, і ви побачите точку боротьби, де раніше були два відбійники. Ви можете використовувати його, щоб повернутися до початку зони та сісти на зіплайн.
Меч 11
Це один із найскладніших мечів для отримання в грі, головним чином через ворогів, з якими вам доведеться мати справу, щоб дістатися до нього. Ми рекомендуємо очистити кімнату, перш ніж намагатися її захопити. Пройшовши більше турелей, ви дійдете до рампи, яка веде до великої кімнати. Перші вороги, яких вам доведеться подолати, це пара мехів-рапторів, які знаходяться близько до меча.
Після того, як ви звільните кімнату, поверніться до посилення стрибка поблизу того місця, де ви перемогли два механізми. За рогом від нього будуть двері гаража, які лише трохи прочинені. Просуньтеся під нього, і ви знайдете Void Dragon TsuruGR за ящиком.
Панувати в пеклі
Для цього наступного розділу гри ми наполегливо рекомендуємо встановити модулі Surge: Range і Tempest: Multikill Refund у вашому меню оновлення. Ви зіткнетеся з великою кількістю вибухаючих ворогів, які з’являтимуться групами. Буря дуже ефективна для того, щоб позбутися від них, і кількість їх, з якими ви стикаєтеся, збереже здатність зарядженою.
Меч 12
Відразу після початку рівня пройдіть коридором і поверніть праворуч, ніби ви стежите за маленьким ліаном, повз якого ви щойно бачили. Біля стіни біля дверей ви знайдете синій термінал. Розбийте термінал, і двері відкриються, щоб побачити Ідзанамі звільнену.
Артефакт 30
Коли Мара почне виголошувати свою промову, вам потрібно буде за допомогою перемикача відкрити двері та йти далі. Після того, як ви пройдете через двері, ви вийдете на платформу і побачите більше повзунів, що біжать по стіні. Артефакт знаходиться прямо під платформою, на якій ви стоїте. Спустіться з уступу та скористайтеся сенсорним підсиленням, щоб кинутися на виступ унизу та схопити артефакт.
Меч 13
Під час промови Мари ви зіткнетеся з групою з чотирьох Вреків (моторошних істот, що вибухають). Після того, як ви позбудетеся їх, ви зможете вибігти на рекламний щит і схопити зіплайн. Коли ви стрибаєте до зіплайну замість того, щоб рухатися ліворуч, щоб дістатися до наступної зони, поверніть праворуч. Лінія приведе вас за ріг і на балкон, на якому сидить Яма на вулиці Дхарма.
Артефакт 31
Відразу після того, як ви схопите меч, вам доведеться знищити бурчання та пару уламків у наступній зоні. Після того, як вони зникнуть, вам потрібно буде стрибнути на електрифіковану стіну, потім вчепитися за рекламний щит і бігти на нову платформу. Опинившись на платформі, поверніться, і ви побачите артефакт з іншого боку рекламного щита. Просто пройдіть по ньому ще раз, щоб отримати свій приз.
Артефакт 32
Проходячи через об’єкт, ви зрештою дійдете до зони зіплайну, що веде вниз на платформу з кількома стазисними камерами поблизу. Вам доведеться мати справу з кількома уламками, але буря дозволить вам швидко з ними впоратися. Коли ви скористаєтеся шнуром, щоб спуститися на платформу, поверніть ліворуч, і ви побачите артефакт у кінці залу.
Аудіолог 6
Після того, як ви вийдете з кіберпорожнечі зі своєю новою здатністю, ви зустрінете новий тип ворога. Shifters — це вороги дальньої дистанції, які можуть моргати на короткій відстані та використовувати атаку, подібну до здатності surge, яку використовують ghostrunners.
Зрештою ви потрапите в кімнату з парою перемикачів, які борються разом із звичайними ключами. Після того, як ви поб’єте їх і вийдете з кімнати, ви вийдете зі старого трубопроводу, щоб побачити рекламні щити та міст. Перебіжіть перший рекламний щит, потім замість того, щоб прямувати до наступного, поверніть праворуч. Ви побачите аудіозапис на дальньому кінці мосту.
Те, у що ви не повірите
Артефакт 33
Пройшовши повну кімнату з уламками, ви потрапите в кімнату з точкою захоплення, яка веде на платформу попереду вас. Над вами також буде простягатися зіплайн. Використовуйте точку захоплення, щоб піднятися на платформу, потім розверніться та стрибніть на лінію. Зіплайн доставить вас до артефакту на даху входу в кімнату.
Артефакт 34
Відразу після того, як ви зіткнетеся з групою ключів, ви потрапите в кімнату, наповнену зіплайнами та стінами, по яких вам потрібно пересуватися. Коли ви вперше входите в кімнату, артефакт буде на виступі над вами праворуч від вас. Скориставшись першою лінією, щоб дістатися до наступної платформи, розверніться та скористайтеся нею знову. Він приведе вас до іншого зіплайна та ряду рекламних щитів, які дозволять вам стрибнути на карниз.
Меч 14
Цей останній меч, Chrome Izanami, трохи складно дістати. Ви потрапите в кімнату зі значною кількістю зіплайнів і навісних стін. У кімнаті є 6 великих споруд, які ви будете використовувати, щоб допомогти вам подолати її. Коли ви входите в кімнату, меч знаходиться на першій великій споруді ліворуч від вас.
Щоб дістатися до меча, стрибніть на зіплайн, щоб розпочати свій шлях через кімнату. Коли ви йдете, ви зрештою приземлитеся на середню конструкцію з лівого боку кімнати. Коли ви це зробите, поверніться до входу та скористайтеся сенсорним прискоренням, щоб перестрибнути через щілину до наступної споруди. Меч буде сидіти на ньому.
Аудіолог 7
Останній аудіозапис гри знаходиться в кімнаті, повній чанів, оточених стінами та скачками. Вам доведеться швидко орієнтуватися в кімнаті, щоб дістатися до виходу. Згодом ви приземлитеся на останній чан і зможете стрибнути до дверей внизу. Перш ніж зробити стрибок, поверніть ліворуч і зістрибніть з чану, щоб знайти виступ із прискоренням стрибка внизу. Використовуйте прискорення, щоб перестрибнути через кімнату на високий чан біля входу. Аудіолог сидить на верхній частині чану, і ви можете використовувати сенсорне підсилення, щоб перестрибнути назад.
Артефакт 35
Останній артефакт гри, який вимагається, знаходиться ближче до кінця рівня. Ви потрапите в кімнату, де вам потрібно за допомогою сюрікен вдарити по електрощитам і пройти через двері. Щоб дістатися до нього, вам потрібно буде використати один із доступних у кімнаті прискорювачів стрибків. Якщо ви дійдете до сюрікена до того, як схопите артефакт, вам доведеться трохи скрутно. Обведіть навколо споруди, на якій ви перебуваєте, і стрибніть до споруди біля входу.
Візьміть другий прискорювач стрибка в кімнаті та стрибніть до конструкції з сюрікеном. Замість того, щоб приземлятися на платформу, де ви повинні знаходитися, використовуйте сенсорний імпульс або пружину, щоб стрибнути на поручні над нею. Як тільки ви пройдете через поручні, ви знайдете ще один стрибок. Використовуйте його, щоб піднятися на вершину споруди, і ви знайдете артефакт, який сидить на кутку з видом на вихід.
Залишити відповідь