Шанувальники GTA 6 розділилися щодо «ненависної» функції GTA 5, яка повертається

«Потенційне використання «ненависної» функції з GTA 5 у довгоочікуваній GTA 6 розділило шанувальників, і деякі навіть висловили бажання, щоб Rockstar повернувся до формату, який використовувався в GTA 4».

Незважаючи на те, що Rockstar Games надали деяку інформацію про свої плани щодо GTA 6, шанувальникам все ще доведеться довго і важко чекати довгоочікуваної назви.

Спільнота Grand Theft Auto перебуває в стані хвилювання, ретельно прочісуючи трейлер, шукаючи будь-які дрібні деталі, які вони могли пропустити під час першого перегляду. Фактично, деякі учасники навіть поділилися своїми списками побажань, які містять предмети, які, як вони сподіваються, не будуть перенесені з GTA 5.

Багато шанувальників розділилися щодо того, чи слід включити в нову гру функцію «вибух під час удару», оскільки деякі вважають, що їй бракує реалізму, і вони віддадуть перевагу більш поступовому вибуху.

Незважаючи на те, що час минув, один із користувачів Reddit все ще висловив свою неприязнь до відео, на якому демонструється, що транспортні засоби імітують лемінгів, виїжджаючи за межі ділянки автостради.

«Особисто я б віддав перевагу, якби автомобіль, який приземляється на ніс таким чином, мав низьку ймовірність вибуху, але був більший шанс серйозно пошкодити або втратити частини через силу удару», — прокоментував один із людей. «Якби я хотів грати в гру, де машини постійно вибухають, я б просто пограв у Just Cause», — долучився інший учасник.

«Я хотів би, щоб гра повернулася до системи, яка використовувалася в GTA IV, де дим поступово перетворюється на чорний дим і врешті-решт призводить до загоряння та вибуху», — висловив інший учасник.

Я ненавиджу це навіть сьогодні. від u/PartyCultural2436 у GTA6

Деякі шанувальники GTA відкриті до ідеї повернення цієї функції. Один фанат сказав: «TBH, мені це дійсно сподобалося». Інший фанат погодився, сказавши: «Я все ще хочу це, тому що це смішно». Третій фанат підключився: «Це весело, давайте не будемо псувати веселощі негативом».

Ця характеристика розвивалася з часом як частина гри. Ми всі пам’ятаємо першу спробу перевернути машину, але не змогли її перевернути, перш ніж вона спалахнула. Тому не буде дивним, якщо Rockstar вирішить впровадити ще одну серйозну переробку.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *