Stalker 2 став сенсаційним успіхом на ПК, зареєструвавши максимальну кількість гравців, що перевищила 117 000 лише в Steam. Хоча гра також доступна через Game Pass, спеціальна команда GSC Game World явно має чудовий титул. Версія для ПК демонструє типові параметри, пов’язані з Unreal Engine 5, представляючи деякі параметри, які залишаються незмінними. У цій статті ви дізнаєтесь, як налаштувати поле зору (FOV) за межі ігрового ліміту та як вимкнути ефект постобробки віньєтки у Stalker 2.
Налаштування кута зору в Stalker 2
За замовчуванням Stalker 2 пропонує максимальне поле зору в грі 110 , що є звичайним для багатьох одиночних шутерів. Якщо ви прагнете ще ширшої перспективи, ви можете подолати цю межу за допомогою простої зміни.
- Переконайтеся, що Stalker 2 зараз не запущено.
- Перейдіть до наступного каталогу:
C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\GameSettings
- Відкрийте файл AppliedSettings.cfg у текстовому редакторі, наприклад Notepad або Notepad++.
- Знайдіть « FieldOfView » та змініть його значення на бажане поле зору. Наприклад, щоб встановити значення 130 , ваш запис має бути таким:
FieldofView = 130.0
- Після внесення змін збережіть файл (Ctrl + S) і вийдіть з текстового редактора.
- Перезапустіть гру, і ваш кут зору тепер відображатиме ваші нові налаштування.
Нижче наведено візуальне порівняння між стандартним полем зору 110 і скоригованим значенням 130:
Майте на увазі, що будь-які коригування поля зору в грі повертаються до максимального значення 110 у файлі конфігурації.
Відключення ефекту віньєтування в Stalker 2
Ефект віньєтки, популярна функція постобробки в сучасних іграх, покращує занурення, але може погіршити процес гри. На щастя, цей ефект можна вимкнути за допомогою простого налаштування файлу конфігурації.
Спочатку переконайтеся, що Stalker 2 не запущено, а потім виконайте такі дії:
- Для користувачів Steam перейдіть до:
- Для користувачів Game Pass (програма Xbox) перейдіть за адресою:
C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK
Далі створіть текстовий файл під назвою « Engine.ini », переконавшись, що його розширення встановлено на ini , а не на txt . Відкрийте цей файл за допомогою Блокнота або Блокнота++ і додайте такий рядок:
[SystemSettings]r.Tonemapper.Quality=0
- Збережіть зміни (Ctrl + S) і закрийте редактор.
- Перезапустіть Stalker 2, і ефект віньєтки більше не повинен з’являтися.
Дивіться нижче візуальне порівняння гри з увімкненою та вимкненою віньєткою:
Зауважте, що це коригування не впливає на віньєтку, яка з’являється, коли персонаж гравця присідає для скритності.
Крім того, гравці, які бажають вимкнути примусовий ефект глибини різкості, можуть включити такий рядок у свій файл Engine.ini:
r.DepthOfFieldQuality=0
Якщо ви вирішите скасувати ці ефекти, просто виконайте попередні кроки та видаліть додані рядки з файлу Engine.ini або видаліть файл взагалі.
Ці модифікації надають гравцям більший контроль над своїм ігровим досвідом, і ми сподіваємося, що GSC Game World розгляне можливість інтеграції цих опцій у майбутні оновлення. Крім того, для кращого досвіду гравці також можуть вимкнути згладжування миші в Stalker 2.
Залишити відповідь