Blizzard оприлюднила захоплююче оновлення Overwatch 2 Quick Play: зламаний режим обмеженого часу (LTM) у сезоні 11, представляючи можливість налаштовувати своїх Героїв за допомогою Пасивних елементів, які можна вибрати .
Спочатку запущений у січні 2024 року Quick Play: Hacked був розроблений для тестування інноваційної механіки та збору відгуків гравців. Тепер, у сезоні 11, доступна нова функція «Pickable Passives», яка дозволяє гравцям вибирати різні пасивні навички залежно від їхньої конкретної ролі в грі.
Розуміння пасивних навичок Overwatch 2, які можна вибрати
Overwatch 2 Quick Play: Hacked with Pickable Passives замінив класичний формат Quick Play 15 липня 2024 року та буде доступний до 17 липня 2024 року . Цей режим дає гравцям можливість вибирати з трьох різних пасивних навичок, які відповідають їхнім ролям:
- Танки:
- Непоступливість: тривалість негативних ефектів зменшується на 40%.
- Броня: перетворює 100 очок здоров’я на броню.
- Last Stand: час відновлення зменшується на 50%, коли здоров’я падає нижче 50%.
- DPS:
- Вбивця: бачите важко поранених ворогів крізь стіни.
- Frenzy: Eliminations забезпечує тимчасове збільшення швидкості на 30%.
- Trigger Happy: збільшує кількість патронів на 20%.
- підтримка:
- Винахідливий: зменшує час відновлення на 20%.
- Швидке збереження: зцілення збільшено на 50% для цілей менше 35% HP.
- Close Call: надає короткий приріст швидкості на 20%, коли здоров’я нижче 50%.
Експеримент із новими пасивними властивостями в #Overwatch2 👾 Швидка гра: Hacked замінить Quick Play до 17 липня, дозволяючи гравцям вибирати потужні оновлення для покращення своїх ролей.✨ Ось усі нові пасивні властивості:🛡 Танки Непоступливі:→ Тривалість негативних ефектів зменшено на 40 %.… pic.twitter.com/JtbdpQalko
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 15 липня 2024 р
Чому Quick Play: Hacked недоступний в Arcade?
Режим Quick Play: Hacked не включено в Overwatch 2 Arcade, оскільки ці ігрові режими зазвичай адаптовані для певних типів карт або альтернативних стилів гри. Цей режим слугує експериментом Blizzard, щоб спостерігати, як різноманітні зміни в грі будуть сприйняті спільнотою гравців.
Команда розробників підкреслює, що тестування цих нових ідей в режимі обмеженого часу дозволяє безпосередньо залучати гравців і миттєво отримувати відгуки. Крім того, Blizzard прагне заохотити гравців експериментувати з новими стилями гри в цьому режимі.
Крім того, команда відмовилася від повторного впровадження карти Experimental, щоб залучити більше гравців до цього етапу тестування.
З багатьма іншими захоплюючими функціями, які з’являться в 11 сезоні, не забувайте бути в курсі всього, від нової бойової перепустки до співпраці Transformers x Overwatch 2.
Залишити відповідь