«Дитячі розваги» — це бажане досягнення в WoW: The War Within, яке, хоч і виглядає простим, має свої складності.
Суть досягнення «Дитячі розваги» полягає в участі в усіх шести іграх, у які грають сироти Мерелдару, а також у двох варіантах режиму виклику. Щоб досягти цього, вам знадобиться мінімум два дні гри.
Перш за все, ви повинні дочекатися активації Всесвітнього квесту (що трапляється часто). Ви можете спілкуватися з сиротами лише протягом його активного періоду, і ви обмежені завершенням чотирьох ігор за сеанс, отже, потрібен другий день, щоб закінчити.
Крім того, дуже важливо пройти три звичайні ігри, а потім одну гру в режимі виклику кожного разу, коли ви відвідуєте. Якщо ви почнете з гри-випробування, це зараховуватиметься як чотири завершення, що завершить світовий квест на цей день.
Ось докладний посібник, який допоможе вам отримати досягнення Дитячий розважальник.
Де знайти досягнення дитячого розважальника
Для початку вирушайте до Hallowfall і перейдіть до Mereldar у північній частині зони. Світовий квест має з’явитися на вашій карті; якщо ні, знайдіть його в місці, зазначеному на карті вище, на схід від Поклоніння.
Після прибуття ви побачите групи дітей, які зібралися біля дитячого будинку, готові грати в різні ігри. Взаємодійте з ними, щоб почати.
Повний посібник із досягнення дитячих розважальних програм
Хто найстрашніший?
Це найпростіша гра. Підніміться нагору в притулок і знайдіть трьох дітей, які сидять у колі і обговорюють найстрашнішого ворога в Араті. Коли ви говорите з ними, вони запитають вашу думку.
Виберіть Nerubians як відповідь, щоб швидко завершити цю гру.
Страшний монстр
Далі знайдіть біля якогось альпіністського спорядження трьох дітей, які розкажуть вам про страшного монстра. Вам потрібно буде втілити цього монстра, натискаючи чотири кнопки дій, розважаючи публіку.
Потрапити в ціль
Ця гра теж досить проста. Поговоріть з дітьми біля мішеней для стрільби з лука, і вони запропонують вам кинути камінь у імпровізованого ворога. Успішне попадання в ціль означатиме цю гру як завершену.
хованки
Стандартна версія хованок проста. Підійдіть до сироти біля дверей і прийміть його виклик; на екрані відображатиметься смуга близькості, яка вказуватиме, наскільки близько ви перебуваєте до прихованої дитини.
Коли ви повністю заповните смужку, з’явиться силует сироти, що дозволить вам завершити цю гру.
Тег
Щоб розпочати гру в теги, взаємодійте з двома дітьми, які бігають по колу біля притулку. Все, що вам потрібно зробити, це зловити одного з них, натиснувши на нього, щоб офіційно завершити цей сегмент.
Дно підводне
Ця гра, мабуть, найскладніша з базових завдань. Почніть із розмови з сиротою однини біля паркану; вона накаже вам пройти вздовж огорожі, не впавши та не зачепившись щупальцями.
Мисливці на демонів і викликачі матимуть тут перевагу, оскільки вони можуть ковзати далі по шляху. Якщо ви вимкнетеся, вам доведеться перезапустити. Дістаньтеся до сироти на фініші та взаємодійте з нею, щоб завершити гру.
Режим виклику можна запустити в тій самій області та зберігає те саме передумову, але він складніший. Якщо ви обережно проходите кути, стрибки можуть бути складними; освоєння цього методу допоможе полегшити прогрес.
Виклик у хованки
Окремої згадки заслуговує завдання «Хованки». Незважаючи на те, що він працює за тим самим принципом, що й звичайна версія, він становить більшу складність. Після того, як ви спілкуєтеся з тією самою сиротою за межами притулку, панель близькості знову з’являється.
Білий пучок направлятиме вас у певному напрямку, а ваша мета — вистежити свою ціль. Поворот полягає в тому, що дитина, яку ви намагаєтеся знайти, не дотримується правил і постійно вертиться. Дотримуйтеся шляху, який вказує пучок, і зрештою ви повинні знайти його, хоча він може виглядати майже прозорим.
Коли ви взаємодієте з ним, ви успішно завершите фінальну гру та досягнете! Крім того, для тих, хто шукає нове спорядження, є фантастична дрібничка, яку неодмінно слід шукати заклинателям.
Залишити відповідь