Офіційні нотатки про виправлення Guild Wars 2 (27 червня): запуск Silent Surf, оновлення балансу класів тощо

Опубліковано нотатки про виправлення Guild Wars 2 від 27 червня 2023 року, і гравці зможуть побачити деякі речі, які вони можуть очікувати від назви, щойно оновлення буде офіційно випущено. Одним із найбільших моментів патча стане представлення нового Fractal of the Mists: Silent Sirf.

Разом із новим Fractal буде кілька змін і оновлень балансу для багатьох класів у грі, а загальні зміни торкнуться вмісту PvE.

Шанувальники Guild Wars 2, які шукають детальний опис патча, можуть переглянути офіційний веб-сайт. Однак для короткого огляду наведемо всі основні моменти.

Guild Wars 2 (27 червня) патч офіційні примітки

1) Розповідь

  • Цикл дракона закінчився. І з цього починається нова ера. Оскільки світ потребує часу, щоб зцілитися, а друзі та кохані живуть далі, Аурен, Призматичний Старший Дракон, знову викликає свого чемпіона відвідати її в провінції Сейтунг. Вона має щось дуже важливе сказати командиру.

2) Фрактали

Новий Fractal of the Mists: Silent Surf

  • Після Нефритового вітру з’являється нова загроза. Візьміть на себе роль рятувальників клану Змій, які шукають тих, хто вижив, під скам’янілим морем.

Коригування масштабу

  • Щоб пристосуватись до випуску Silent Surf, пов’язані масштаби певних фракталів були змінені.

Досягнення

  • Відкориговано щоденне обертання фракталів, щоб включити Silent Surf.
  • До категорії досягнень «Фрактали туману» додано нову підкатегорію «Тихий прибій».

Нагороди

  • До інвентарю BLING-9009 додано нову вкладку винагород для Silent Surf.

Загальний

  • Кілька нових колекцій зброї доступні для розблокування. Придбайте розблокування колекції у спеціалістів Братства з реквізицій у Gyala Delve.
  • Виправлено проблему, яка перешкоджала досягненню Echovald Wilds Daily Spirit Slayer прогресувати під час вбивства духів. Досягнення тепер зараховує до прогресу ворожих, незв’язаних духів і духів Кантан (окрім утримувачів духів).
  • Виправлено проблему, через яку рибальські турніри в місті Нью-Кайненг нагороджувалися наказами провінції Сейтунг.
  • Виправлено проблему, через яку для придбання кільця Bladesworn’s Ring потрібно було виконати досягнення, відмінне від зазначеного в колекції.
  • Виправлено проблему, через яку досягнення «Провісник Жайтана» перевіряло неправильну кількість вбивств повсталих.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла неправильну візуалізацію підказки павутини під час використання DirectX 11.
  • Виправлено проблему, через яку налаштування «Приховати візуальні ефекти союзника» приховувало телеграф для цілеспрямованого руйнування в місії «Удар схованки» Aetherblade.
  • Виправлено проблему, через яку параметр «Приховати візуальні ефекти союзника» приховував телеграф для механіка сполучення ключів під час рейду «Самарог».
  • Виправлено проблему, через яку в діалозі гравця іноді відтворювалися репліки для неправильної раси або статі персонажа.

Предмети

  • Бойові тоніки Endless Aetherblade Mutineer Combat Tonics вимкнено для використання у WvW.

3) Загальні

  • Щоб зробити їх більш надійними в ендшпільному PvE-контенті, усі ефекти, які виграють, коли гравець завдає удару з флангу чи ззаду, тепер завжди застосовують свої переваги, коли завдають удару зухвалим ворогам.

Лише в PvE пошкодження від плутанини було скориговано таким чином:

  • Пошкодження з часом: базову шкоду збільшено з 11 до 18,25. Шкала шкоди умовам збільшено з 0,03 до 0,05.
  • Шкода при активації навичок: базова шкода зменшена з 49,5 до 16,34. Шкала шкоди станом зменшено з 0,0975 до 0,0325.

4) Елементаліст

Ядро

  • Fire Grab: кут атаки збільшено з 60 градусів до 90 градусів.
  • Frost Aura: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvP.
  • Очищаюча хвиля: час відновлення зменшено з 30 до 25 секунд лише в PvP.
  • Висхідний потік: радіус збільшено зі 180 до 240.
  • Churning Earth: ця навичка більше не пульсує калікою та кровотечею під час заряджання, і тепер виконує короткий стрибок перед ударом об землю. Загальний час застосування зменшено з 2 секунд до 0,8 секунди. Радіус атаки зменшено з 360 до 240. Коефіцієнт сили зменшено з 3,5 до 3,0 у PvE та з 2,25 до 1,75 у PvP і WvW. Загальну кількість кровотеч зменшено з 12 до 10 у PvE та з 12 до 8 у PvP і WvW. Час відновлення зменшено з 30 до 25 секунд у PvP і WvW.
  • Написано в камені: ця риса більше не зменшує перезаряджання навичок печатки, і тепер вона надає ауру елементалісту після використання навички печатки.
  • Signet of Restoration: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд.
  • Signet of Fire: час відновлення зменшено з 15 до 12 секунд лише в PvE.
  • Печатка Землі: пасивний ефект більше не надає міцності, а натомість зменшує вхідний удар. Час відновлення зменшено з 25 до 15 секунд у PvE та з 25 до 20 секунд у PvP і WvW.
  • Символ стихійної гармонії: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд у PvP і WvW.
  • Elemental Surge: ця риса більше не зменшує час відновлення таємничих умінь.
  • Arcane Brilliance: базове лікування збільшено з 3560 до 4840. Додаткове зцілення за удар зменшено з 20% до 10%. Час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд у PvE та WvW.
  • Arcane Power: час відновлення зменшено з 45 до 35 секунд.
  • Напис: ця риса більше не зменшує час відновлення навичок гліфів і тепер завжди надає опір на додаток до попередніх ефектів.
  • Arcane Prowess: ця риса тепер дає лютість замість могутності в PvP і WvW.

Буря

  • Бурхлива арія: ця риса більше не змушує крики викликати слабкість, і тепер вона також надає бурі бонус до вихідної шкоди протягом певного періоду часу після застосування аури до союзника.
  • Lucid Singularity: тривалість alacrity збільшена з 3 секунд до 4,5 секунд лише в PvE.

Ткач

  • Стрижучий край: збільшена швидкість снаряда.
  • Подвійний удар: виправлено проблему, через яку цей навик не міг застосувати заплановану кількість спалювання в PvP.
  • Cauterizing Strike: спалюючі стеки збільшено з 1 до 2 лише в PvP.
  • Gale Strike: тривалість float збільшена з 1,25 секунд до 2 секунд.
  • Twist of Fate: кількість боєприпасів зменшено з 2 до 1 лише в PvP. Час відновлення зменшено з 75 до 30 секунд лише в PvP.

Каталізатор

  • Вражаюча сфера: ця риса тепер надає швидкість під час розгортання вашої нефритової сфери в будь-якому налаштуванні, на додаток до наданих переваг. Тривалість швидкості зменшено з 5 секунд до 2 секунд.
  • Енергійні елементи: ця риса тепер дарує силу замість люті в PvP і WvW.
  • Штормовий вітер: цей навик більше не рухає гравця, а натомість надає йому надшвидкість.

5) Інженер

Ядро

  • Med Blaster: діапазон зменшено з 600 до 450. Кількість бонусів, які впливають на цю навичку, обмежено 4 у WvW та PvP. Покращено візуальний ефект цієї навички, щоб краще відповідати її радіусу.
  • Fumigate: час відновлення зменшено з 20 секунд до 16 секунд лише у WvW.
  • Супер еліксир: збільшено базове зцілення пульсу зі 163 до 204 у WvW. Коефіцієнт відновлення пульсу збільшено з 0,05 до 0,1 лише у WvW. Зменшено кількість імпульсів з 11 до 5 лише у WvW. Цей навик тепер не можна заблокувати.
  • Power Wrench: ця особливість більше не зменшує час відновлення навичок інструментів. Збільшено час перезарядки елітних навичок з 1 секунди до 3 секунд у PvP і WvW.
  • Pry Bar: час відновлення зменшено з 15 до 10 секунд лише в PvE.
  • Gear Shield: час відновлення зменшено з 20 до 15 секунд лише в PvE.
  • Магніт: час відновлення зменшено з 20 до 15 секунд лише в PvE.
  • Gadgeteer: ця риса більше не зменшує час відновлення навичок гаджетів.
  • AED: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд.
  • Персональний таран: перезарядку боєприпасів зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvE.
  • Ракетні черевики: час перезарядки боєприпасів зменшено з 20 до 16 секунд.
  • Slick Shoes: час відновлення зменшено з 40 до 30 секунд лише в PvE.
  • Throw Mine: час відновлення зменшено з 30 секунд до 24 секунд у PvP і WvW.
  • Допоміжні окуляри: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд.
  • Гормон росту: ця особливість більше не зменшує час відновлення навичок еліксиру.
  • Elixir H: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд.
  • Toss Elixir H: цю навичку тепер неможливо заблокувати. Час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд.
  • Elixir B: час відновлення зменшено з 40 секунд до 25 секунд у PvE та з 30 секунд до 25 секунд у PvP і WvW.
  • Toss Elixir B: цю навичку тепер неможливо заблокувати. Час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд.
  • Elixir C: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд.
  • Toss Elixir C: цю навичку тепер неможливо заблокувати. Час відновлення зменшено з 20 секунд до 16 секунд.
  • Elixir R: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд.
  • Elixir U: час відновлення зменшено з 40 до 32 секунд.
  • Toss Elixir U: цей навик тепер не можна заблокувати. Час відновлення зменшено з 40 до 32 секунд.
  • Elixir X: час відновлення зменшено зі 105 до 85 секунд.
  • Toss Elixir X: час відновлення зменшено з 90 до 60 секунд.
  • Lesser Elixir B: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд.
  • Lesser Elixir C: час відновлення зменшено зі 100 секунд до 80 секунд лише в PvP.
  • Toss Elixir S: цю навичку тепер неможливо заблокувати.
  • Elixir Shell: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд. Цей навик тепер не можна заблокувати.
  • Кислотна бомба: час відновлення зменшено з 15 до 12 секунд.
  • Супер еліксир: час відновлення зменшено з 20 до 16 секунд.
  • Лікувальний туман: час відновлення зменшено з 35 до 28 секунд.

Скребок

  • Швидкість синергії: супершвидкість союзників зменшено з 3 секунд до 2 секунд лише у WvW. Особисту супершвидкість зменшено з 7 до 4 секунд лише у WvW.
  • Кінетичні прискорювачі: цю рису було перероблено. Застосовуйте принади до найближчих союзників, коли ви успішно комбінуєте з ударом або стрибком. Ваш гіроскоп тепер є фінішером. Перетворення сили в концентрацію збільшено з 10% до 13% лише в PvE.

Голосміт

  • Основний світловий промінь: виправлено проблему, через яку спалювання від цієї навички застосовувалося кілька разів за імпульс до більших ворогів.

Механіст

  • Механічний геній: ця риса була перероблена. Замість того, щоб механізм отримував штраф за зниження характеристик, командні навички тепер перезаряджаються довше, якщо їх активувати, коли механізм знаходиться далі, ніж 360 від інженера.
  • Mech Core: Barrier Engine: базовий бар’єр і коефіцієнт сили зцілення від автоматичних імпульсів більше не розподіляються між режимами й також використовуватимуть значення PvP і WvW для PvE.
  • Barrier Burst: базовий бар’єр, який надає ця навичка, збільшено з 260 до 454 лише в PvE. Коефіцієнт лікувальної сили збільшено з 0,2875 до 0,575.

6) Охоронець

Ядро

  • Ідеальні написи: ця особливість більше не зменшує час відновлення навичок печатки.
  • Signet of Resolve: час відновлення зменшено до 25 секунд у всіх режимах гри. Базове лікування зменшено з 8150 до 7286 у PvP і WvW.
  • Bane Signet: час відновлення зменшено з 30 до 20 секунд.
  • Signet of Judgement: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд.
  • Signet of Wrath: час відновлення зменшено з 25 до 18 секунд.
  • Вічна зброя: ця риса більше не зменшує час відновлення навичок духової зброї.
  • Лук правди: час перезарядки боєприпасів зменшено з 25 до 20 секунд.
  • Hammer of Wisdom: час перезарядки боєприпасів зменшено з 25 до 20 секунд у PvE та з 30 до 24 секунд у PvP і WvW.
  • Зосередженість ченця: ця риса більше не зменшує час відновлення навичок медитації. Базове лікування збільшено з 1470 до 1720 у PvP і WvW.
  • Litany of Wrath: час відновлення зменшено з 25 секунд до 20 секунд у PvE та з 30 секунд до 24 секунд у PvP і WvW.
  • Contemplation of Purity: час відновлення зменшено з 40 до 32 секунд.
  • Втручання судді: час відновлення зменшено з 40 до 32 секунд.
  • Милосердне втручання: час відновлення зменшено з 40 до 32 секунд.
  • Smite Condition: Час відновлення зменшено з 20 до 16 секунд.
  • Чистий голос: ця риса більше не зменшує час відновлення навичок крику.
  • «Прийми світло!»: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд.
  • «Наперед!»: час перезарядки боєприпасів зменшено з 40 до 32 секунд.
  • «Hold the Line!»: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд.
  • «Врятуйтеся!»: час відновлення зменшено з 50 до 40 секунд.
  • «Стойте!»: час відновлення зменшено з 30 секунд до 24 секунд у PvE та WvW і з 60 секунд до 48 секунд у PvP.
  • «Відчуй мій гнів!»: час відновлення зменшено з 30 секунд до 24 секунд у PvP і WvW.
  • Майстер освячення: ця риса більше не зменшує час відновлення навичок освячення.
  • Священна земля: час відновлення зменшено з 45 секунд до 36 секунд у PvE та з 60 секунд до 48 секунд у PvP і WvW.
  • Purging Flames: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд у PvE та з 35 до 28 секунд у PvP і WvW.
  • Sanctuary: час відновлення зменшено з 50 до 40 секунд. Кількість ударів зменшено з 20 до 10.
  • Wall of Reflection: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvE.

Dragonhunter

  • Пронизливе світло: ця риса більше не зменшує час відновлення навичок пастки.
  • Очищення: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд.
  • Fragments of Faith: час відновлення зменшено з 45 до 36 секунд.
  • Procession of Blades: час відновлення зменшено з 20 секунд до 16 секунд у PvE та з 25 секунд до 20 секунд у PvP і WvW.
  • Test of Faith: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд.
  • Dragon’s Maw: час відновлення зменшено з 50 до 40 секунд.

Вогнище

  • Вагомі умови: ця риса більше не скорочує час відновлення заряду мантри. Збільшено кількість сторінок з 1 до 2.
  • Відкриття проходу: кількість видалених умов збільшено з 1 до 2 лише в PvP.
  • Уточнений висновок: кількість умов, які перетворюються на подарунки, зменшено з 5 до 3 лише в PvP.
  • Невблаганна критика: тривалість кровотечі збільшено з 4 секунд до 6 секунд лише в PvE.
  • Mantra of Solace: час відновлення зменшено з 30 секунд до 24 секунд лише в PvE. Час перезарядки боєприпасів зменшено з 12 до 10 секунд лише в PvE.
  • Mantra of Flame: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvE. Час перезарядки боєприпасів зменшено з 12 до 10 секунд лише в PvE.
  • Mantra of Lore: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvE. Час перезарядки боєприпасів зменшено з 12 до 10 секунд лише в PvE. Час перезарядки боєприпасів збільшено з 12 до 18 секунд лише в PvP.
  • Мантра могутності: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvE. Час перезарядки боєприпасів зменшено з 12 до 10 секунд лише в PvE.
  • Мантра правди: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvE. Час перезарядки боєприпасів зменшено з 12 до 10 секунд лише в PvE.

7) Месмер

Ядро

  • Signet of Humility: час відновлення зменшено зі 120 секунд до 60 секунд лише в PvE.
  • Нульове поле: діапазон зменшено з 1200 до 900.
  • Скронева завіса: радіус дії зменшено з 900 до 600.
  • Ілюзорна мембрана: зменшення вхідної шкоди зменшено з 10% до 5% лише в PvP.
  • Хаотична наполегливість: концентрація та досвід знижені з 250 до 150 лише в PvP.
  • Ілюзорна оборона: зменшення шкоди за стек зменшено з 2% до 1,5% лише в PvP.
  • Сприятливі страждання: ця риса тепер має внутрішнє відновлення, коли ви стаєте недієздатними. Немає внутрішнього відновлення, коли ви отримуєте спотворення.
  • Щедре розчарування: тривалість бадьорості зменшено з 8 до 5 секунд лише в PvP.
  • Escape Artist: ця риса була перероблена. Тепер він застосовує спотворення до фантазмів під час їх виклику.

Хрономант

  • Розтягнутий час: цю рису було перероблено. Flow of Time впливає на союзників поблизу. Надайте спритність найближчим союзникам, коли ви викликаєте фантазм.
  • Ловіться моментом: ця риса більше не змушує Припливи часу надавати швидкість, а натомість надає швидкість найближчим союзникам, коли ви викликаєте фантазм. Швидкість клонування збільшено з 0,75 секунди до 1,5 секунди лише у WvW.
  • Well of Senility: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvE. Коефіцієнт потужності імпульсу збільшено з 0,7 до 1,5 лише в PvE. Збільшено кількість видалених благ з 2 до 3 лише в PvE.
  • Well of Action: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvE. Коефіцієнт потужності імпульсу збільшено з 0,7 до 1,5 лише в PvE.
  • Потік часу: швидкість на клонування збільшена з 1 секунди до 1,5 секунди лише у WvW.

Міраж

  • Міраж більше не може ухилятися в нерухомому стані або під дією контролю натовпу.
  • Плащ міражу: ця риса більше не знижує витривалість міражу в PvP і WvW.
  • Chaos Vortex: кровотеча клонів і тривалість мук зменшено з 8 до 4 секунд.
  • Уявні осі: тривалість мук клонів зменшено з 4 секунд до 2 секунд у PvP і WvW.
  • Split Surge: можливості стеків зменшено з 2 до 1 лише в PvP.
  • Невловимий розум: ця риса тепер усуває умови під час отримання плаща Mirage замість ухилення. Зменшено кількість видалених умов з 2 до 1 у PvP і WvW.

Віртуоз

  • Спотворення пісні клинка: тривалість спотворення на клинок зменшено з 1 секунди до 0,75 секунди лише в PvE.
  • Bladeturn Requiem: цей навик більше не блокує вхідні атаки.
  • Bladecall: якщо первісна ціль навички знаходиться в радіусі дії, клинки, що повертаються, тепер націляться на цього ворога. Якщо ні, леза повернуться до гравця як зазвичай.
  • Нестабільний Bladestorm: ця навичка тепер є заклинанням, спрямованим на землю, а не снарядом. Заклинання вражає ворогів на відстані, а також стріляє снарядами у ворогів поблизу.
  • Відновлення подвійного леза: цей навик тепер завжди очищатиме умови під час лікування. Перший клинок тепер завжди надаватиме егіду, а другий клинок – енергію.
  • Психічна сила: час відновлення зменшено до 25 секунд у всіх режимах гри.
  • Sword of Decimation: час відновлення зменшено з 25 до 18 секунд.
  • Blade Renewal: тривалість каналу зменшено з 3 до 2 секунд.
  • Jagged Mind: тривалість кровотечі збільшена з 1 секунди до 3 секунд у PvP і WvW.
  • Psychic Riposte: ця риса тепер завжди надаватиме один клинок і ефект неблокування під час ухилення. Кількість клинків, що надаються під час ухилення або блокування атаки, зменшено з 3 до 2.

8) Некромант

Ядро

  • Колодязь крові: цей навик тепер застосовує регенерацію з кожним імпульсом.
  • Ритуал життя: відсоток оживлення зменшено з 7% до 2% лише в PvE.
  • Прискорення спраги: ця риса була перероблена. Отримайте життєву силу, вдаривши ворога навиком кинджала.
  • Life Syphon: ця навичка більше не передається, а натомість виконує одну атаку. Вороги, уражені початковою атакою, з часом отримають шкоди, а користувач буде зцілений, коли завдано шкоди.
  • Життя від смерті: ця риса більше не пожвавлює союзників і тепер збільшує вихідне зцілення.
  • Плач Банші: ця риса більше не збільшує вихідне зцілення.
  • Переливання: ця риса тепер лише телепортує збитих союзників, коли вона спочатку активована. Імпульс відродження зменшено з 2% до 1% при використанні зі спеціалізацією еліти бича лише в PvE.
  • Нечестивий бенкет: ця навичка тепер усуває блага, а не перетворює їх на умови. Коефіцієнт потужності збільшено з 1,0 до 1,2 у WvW та з 1,3 до 1,5 у PvP.
  • Unholy Burst: коефіцієнт потужності зменшено з 0,88 до 0,68 у PvP і WvW.
  • Злий дух: ця риса тепер усуває блага, а не перетворює їх на умови.
  • Devouring Darkness: час відновлення збільшено з 10 до 18 секунд лише у WvW.
  • Знеболююча кров: цей навик більше не перетворює блага на умови. Час відновлення зменшено з 25 до 18 секунд у WvW та PvP.
  • Lesser Enfeeble: цей навик більше не перетворює блага на умови.
  • Печатки страждань: цю рису було перероблено, і завдяки навичкам печатки знімаються блага з уражених ворогів.
  • Signet of Vampirism: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд.
  • Plague Signet: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд у PvE та з 45 до 35 секунд у PvP і WvW. Зменшено кількість перенесених умов з 5 до 4 у PvP і WvW.
  • Signet of Spite: час відновлення зменшено з 60 секунд до 40 секунд у PvE та з 40 секунд до 30 секунд у PvP і WvW. Зменшено тривалість каліки, сліпоти та слабкості до 4 секунд у PvP та WvW. Змінено тривалість кровотечі, отрути та мук до 8 секунд у PvP та WvW.
  • Signet of the Locust: час відновлення зменшено з 30 до 25 секунд лише в PvE. Зменшено кількість видалених благ з 2 до 1 лише у WvW.
  • Епідемія: виправлено проблему, через яку цей навик не працював проти збитих ворогів.

Бич

  • Desert Empowerment: цю рису було переміщено на рівень гросмейстера, замінивши Feed from Corruption. Бар’єр від цієї риси тепер діятиме лише навколо тіні та впливатиме на 5 цілей. Ця риса тепер також надає спритність союзникам, коли ви надаєте їм бар’єр.
  • Покров піщаної бурі: ця навичка тепер створює імпульси для союзників поблизу лича, перш ніж воно вибухне.
  • Абразивний пісок: ця риса більше не змушує піщаного спалаху створювати бар’єр для союзників. Окрім попередніх ефектів, ця риса тепер надає силу, коли ви застосовуєте бар’єр.
  • Sand Flare: ця навичка тепер надає зменшену кількість бар’єрів союзникам поблизу.
  • Sadistic Searing: ця риса більше не зменшує час відновлення навичок покарання. Тривалість горіння збільшено з 2 секунд до 4 секунд у PvP і WvW.
  • Trail of Anguish: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд у PvE та з 50 до 40 секунд у PvP і WvW.
  • Ghastly Breach: час відновлення зменшено з 75 секунд до 60 секунд у PvE та з 90 секунд до 72 секунд у PvP і WvW. Тривалість зменшено з 4 до 3 секунд лише у WvW.
  • Висушування: цей навик тепер також надає люті союзникам поблизу. Сила збільшена з 5 стеків на 8 секунд до 8 стеків на 9 секунд. Час відновлення зменшено з 20 секунд до 16 секунд.
  • Serpent Siphon: цей навик перероблено. Тепер він надішле змію до цільової області, яка вибухне після прибуття. Союзники в цьому районі отримають бар’єр, регенерацію та егіду. Вороги будуть отруєні, а одне з їхніх благ буде перетворено на муки. Час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд.
  • Path of Corruption: ця риса тепер збільшує час відновлення Nefarious Favor на 50% лише у WvW.
  • Sand Cascade: базовий бар’єр зменшено з 1188 до 996 лише в PvE. Зменшене масштабування атрибутів бар’єру з 2 до 1,25 лише в PvE.
  • Маніфест піщаної тіні: тривалість тіні зменшено з 20 секунд до 8 секунд лише в PvE.
  • Живлення від псування: цю рису було переміщено на головний рівень, замінивши Desert Empowerment. Ця риса тепер надає бар’єр, коли ви видаляєте або псуєте благо.

Провісник

  • Мерзенні флакони: ця особливість більше не зменшує час відновлення навичок еліксиру. Стеки вразливостей збільшено з 5 до 7.
  • Elixir of Promise: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд у PvP і WvW.
  • Elixir of Anguish: час відновлення зменшено з 30 до 25 секунд у PvP і WvW.
  • Elixir of Bliss: час відновлення зменшено з 40 секунд до 32 секунд у PvP і WvW.
  • Elixir of Ignorance: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд.
  • Elixir of Risk: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд у PvP і WvW.
  • Elixir of Ambition: час відновлення зменшено з 90 секунд до 72 секунд у PvP і WvW.
  • Септична псування: збільшення шкоди від умов зменшено з 0,5% до 0,25% лише в PvE.

9) рейнджер

Ядро

  • Pounce: ця навичка замінює Стрибок Монарха. Наносьте стрибаючий удар і набирайте бадьорості, завдаючи удару по ворогу. Цей навик завдає збільшеної шкоди цілям, які мають обмежені рухи або вимкнені.
  • Serpent Strike: цей навик переміщено в третій слот і перероблено. Тепер ви стрибатимете до своєї цілі, ухиляючись, застосовуючи отруту та калічачи при попаданні. Цей навик знерухомлює, а не калічить, якщо ціль має проблеми з рухом або інвалідність.
  • Духи були перероблені. Тепер дух надає початковий ефект, коли його викликають, вдаряє по землі для вторинного ефекту, а потім надає благодаті союзникам поблизу протягом певного періоду часу.
  • Далекозорість: мінімальний бонус до шкоди збільшено з 5% до 10% і максимальний бонус до шкоди збільшено з 10% до 15% лише в PvE.
  • Сила Страйдера: ця риса замінює захист Страйдера. Отримайте силу та додаткову силу, володіючи мечем. Отримайте силу під час ухилення від атаки.
  • Омолодження: ця риса тепер спрацьовує під час використання навику звіра, а не під час удару.
  • Інстинктивна реакція: ця риса більше не надає швидкості, а натомість дає регенерацію найближчим союзникам, коли ви використовуєте навик лікування.
  • Evasive Purity: ця риса більше не має внутрішнього відновлення.
  • Енергійне прибуття: ця риса тепер надає могутності замість сили.
  • Windborne Notes: ця риса тепер також зцілює союзників, яким ви даєте регенерацію.
  • Тривала магія: тепер ця риса збільшує ефективність регенерації, яку ви застосовуєте, на додаток до її попереднього ефекту.
  • Protective Ward: ця риса була перероблена. Коли ви міняєте домашніх тварин, виконуйте менше «Охоронець!».
  • Підбадьорливий зв’язок: тепер ця риса використовує цілющу силу рейнджера, лікує союзників навколо рейнджера та надає захист і енергію союзникам.
  • Nature’s Vengeance: ця риса була перероблена. Духи вдаряться об землю вдруге, перш ніж зникнути.
  • Експертиза пастки: ця навичка більше не зменшує час відновлення навичок пастки.
  • Цілюще джерело: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд.
  • Spike Trap: час відновлення зменшено з 45 до 25 секунд лише в PvE.
  • Дзвінкий тембр: ця риса більше не зменшує час відновлення командних навичок.
  • «Ми лікуємо як один!»: час відновлення зменшено з 30 секунд до 24 секунд у PvP і WvW.
  • «Sic ‘Em!»: час відновлення зменшено з 35 до 28 секунд.
  • «Захисти мене!»: час відновлення зменшено з 30 секунд до 24 секунд у PvE та з 40 секунд до 32 секунд у PvP.
  • «Пошук і порятунок!»: час відновлення зменшено з 60 до 48 секунд.

Друїд

  • Грація землі: тепер ця риса дарує спритність замість могутності.
  • Омолоджуючі припливи: ця навичка тепер надає могутність найближчим союзникам на додаток до попередніх ефектів.
  • Природна конвергенція: ця риса тепер надає могутності найближчим союзникам щоразу.
  • Blood Moon: ця риса замінює Primal Echoes. Приголомшіть ворогів поблизу, коли станете небесним аватаром. Кровотеча ворогів, яких ви знерухомлюєте або вимикаєте.
  • Природний баланс: ця риса замінює природний крок. Завдайте збільшену шкоду та отримайте меншу шкоду протягом певного періоду часу після входу в Celestial Avatar або виходу з нього.
  • Eclipse: ця риса замінює Ancient Seeds. Ваші здібності небесного аватара створюють умови для ворогів.
  • Символ вирівнювання: тривалість кровотечі збільшена з 8 до 10 секунд лише в PvE.
  • Гліф рівності: небесна версія цього навику тепер застосовує стабільність лише в PvE.
  • Natural Mender: генерація астральної сили збільшена з 5 до 8 лише в PvE.
  • Космічний промінь: радіус збільшено зі 120 до 240.
  • Тривале світло: ця риса більше не дає збільшення вихідного зцілення після виходу з Небесного Аватара, а натомість зменшує перезарядку Небесного Аватара кожного разу, коли інший гравець зцілюється навиком Небесного Аватара.
  • Насіння життя: кількість видалених умов збільшено з 1 до 3 лише в PvE. Збільшено час відновлення з 1 секунди до 4 секунд лише в PvE.

Soulbeast

  • Духовна відстрочка: час застосування зменшено з 1,5 до 1 секунди. Час відновлення зменшено з 40 секунд до 35 секунд.
  • Instinctive Engage: цей навик більше не є навиком амуніції. Час відновлення в PvE зменшено до 12 секунд, що відповідає WvW і PvP. Збільшено завдану шкоду до 2,0 у PvE та 1,5 у WvW та PvP. Збільшено тривалість швидкості з 1,5 секунд до 2 секунд у WvW та PvP. Цей навик тепер уповільнює та отруює ворогів, по яких він вражає.
  • Смертоносна доставка: скорочений час заклинання.
  • Виправлено проблему, через яку необ’єднані гравці неправильно об’єднувалися після зіходу з коня.
  • Виправлено проблему, через яку гравці не могли роз’єднатися під час видалення спеціалізації соулбіст.

Неприборканий

  • Rending Vines: час відновлення зменшено з 15 до 10 секунд лише в PvE.
  • Enveloping Haze: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvE.
  • Unleashed Power: час внутрішнього відновлення зменшено з 15 до 9 секунд лише в PvE.
  • Savage Slash: коефіцієнт потужності збільшено з 2,0 до 2,2 лише в PvE.
  • Deft Strike: коефіцієнт потужності збільшено з 1,5 до 2,2 лише в PvE.
  • Relentless Whirl: коефіцієнт потужності збільшено з 0,546 до 0,7 лише в PvE.
  • Multishot: коефіцієнт потужності збільшено з 1,2 до 2,0 лише в PvE.
  • Відновлюючі удари: ця риса більше не пасивно перетворює ударну шкоду на зцілення, а натомість перетворює ударну шкоду на зцілення, коли ви або ваш домашній улюбленець пускаєте з волі. Тривалість захисту збільшено з 2 до 3 секунд.
  • Let Loose: ця риса замінює Fent Force. Надайте принади найближчим союзникам, коли ви використовуєте розв’язаний навик засідки. Поміняйте зброю, відновлюючи свої навички стрільби із засідки.

10) Ревенант

Ядро

  • Вигнати зачарування: ця навичка тепер має 5-секундне відновлення лише у WvW.
  • Агресивна спритність: ця риса більше не усуває знерухомлення, натомість надає опір.
  • Demonic Defiance: ця риса тепер також усуває стан, що завдає шкоди, коли він спрацьовує.
  • Forced Engagement: кількість цілей зменшено з 5 до 1. Діапазон збільшено з 600 до 900.
  • Бойові шрами: базове лікування збільшено з 58 до 68 лише в PvP.

Вісник

  • Підвищене співчуття: ця риса тепер надає переваги найближчим союзникам, поки використовується шість або більше очок підтримки, на додаток до її поточного ефекту.
  • Draconic Echo: ця риса більше не дає бонусів під час використання вміння споживати, а натомість змушує пасивні аспекти надавати додатковий бонус віснику.
  • Справжня природа (Кентавр): ця навичка тепер застосовує до гравця ефект спокою.
  • Справжня природа (демон): до спливаючої підказки додано факт про вміння, який не можна блокувати.
  • Вигнання енергії: тривалість нокдауну більше не збільшується під час спокою. Цей навик тепер надає стабільність союзникам біля таблички, коли вони спокійні.

Ренегат

  • Legendary Renegade Stance: викликані істоти тепер мають заблоковані смуги непокори лише в PvE.

Віндіатор

  • Щит святого: базовий бар’єр і лікування зменшено з 582 до 300 лише у WvW. Множник атрибутів зцілення зменшено з 0,33 до 0,2 лише у WvW.
  • Tree Song: кількість умов зменшено з 5 до 3 лише у WvW.
  • Урна Святого Віктора: базове лікування пульсу зменшено з 708 до 450 лише у WvW. Вартість обслуговування збільшено з 5 до 7 лише у WvW.
  • Drop Urn of Saint Viktor: час відновлення збільшено з 1 секунди до 10 секунд лише у WvW. Цей навик тепер поставить Урну Святого Віктора на відновлення.
  • Тактика Альянсу: час відновлення зменшено з 10 секунд до 3 секунд лише в PvE.

11) Злодій

Ядро

  • Імпровізація: ця риса тепер зменшує час відновлення всіх корисних навичок на певний відсоток, коли ви крадете, замість того, щоб перезаряджати випадкову навичку.
  • Нескінченна витривалість: ця риса була перероблена та перейменована на Fluid Strikes. Тепер він надає злодієві бонус до шкоди протягом певного періоду часу після використання вміння пересування або завершення кроку тіні.
  • Реакція на біль: ця риса була перероблена. Тепер він усуває руйнівний стан зі злодія під час виконання кидка на ухилення.
  • Захищена ініціація: цю рису було перероблено. Тепер він надає злодієві опір під час використання навику руху з 5-секундним внутрішнім відновленням.
  • Рівновага шахрая: ця риса тепер перезаряджає крадіжку на 1 секунду за кожен тригер із 1-секундним відновленням.
  • Нагорода вбивці: збільшено базове зцілення за витрачену ініціативу зі 102 до 151.
  • Перевага: час внутрішнього відновлення зменшено з 5 до 4 секунд у PvP і WvW.
  • Shadowstep: час відновлення цієї навички зменшено з 50 секунд до 30 секунд лише в PvE.

Сміливець

  • Прив’язка: коефіцієнт потужності збільшено з 1,75 до 3,5 лише в PvE.
  • Staff Strike: коефіцієнт потужності збільшено з 0,75 до 0,85 лише в PvE.
  • Staff Bash: коефіцієнт потужності збільшено з 0,8 до 0,9 лише в PvE.
  • Punishing Strikes: коефіцієнт сили збільшено з 1,8 до 2,1 лише в PvE.
  • Brawler’s Tenacity: ця навичка більше не зменшує час відновлення фізичних навичок.
  • Спрямована енергійність: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд у PvP і WvW.
  • Захист бандита: час відновлення зменшено з 20 секунд до 16 секунд у PvE та з 30 секунд до 24 секунд у PvP і WvW.
  • Fist Flurry: час відновлення зменшено з 20 до 16 секунд.
  • Пошкоджуючі кинджали: час відновлення зменшено з 18 до 15 секунд.
  • Impact Strike: час відновлення зменшено з 30 до 25 секунд.
  • Вибух плазми: ця навичка тепер завдає шкоди ворогам поблизу і більше не надає швидкості.
  • Throw Magnetic Bomb: коефіцієнт потужності зменшено з 1,5 до 0,7.
  • Throw Unstable Reagent: коефіцієнт потужності збільшено з 1,5 до 2,0.
  • Throw Cursed Artifact: коефіцієнт потужності зменшено з 0,5 до 0,4. Кровотечу, муки та плутанину зменшено з 5 до 3.
  • Час у пляшці: тривалість зменшено з 5 до 3 секунд.

Мертве око

  • Викрадені навички: викрадені навички тепер надають свій благотворний ефект у радіусі навколо заклинателя. Час заклинання зменшено приблизно на 25%.
  • Час крадіжки: тривалість швидкості збільшено з 3 до 5 секунд лише в PvE.
  • Steal Resistance: тривалість опору збільшено з 3 секунд до 5 секунд лише в PvE.
  • Зловмисний намір: посилення зловмисності збільшено з 1 до 2 лише в PvE.
  • Вогонь для ефекту: ця риса більше не вимагає від цілі надання бонусів союзникам. Крім того, використання цієї риси гарантує, що вкрадена навичка стане крадіжкою часу, незалежно від професії цілі.
  • Shadow Flare: час відновлення зменшено з 30 до 20 секунд лише в PvE. Ця навичка тепер завдає шкоди лише один раз, коли використовується замість пульсації.
  • Shadow Swap: ця навичка тепер викликає додатковий удар у вашому початковому місці під час використання.
  • Один у залі: ця риса тепер також збільшує шкоду від вкрадених навичок, на додаток до попередніх ефектів.
  • Binding Shadow: час відновлення зменшено з 30 до 20 секунд у PvE та з 30 до 25 секунд у PvP і WvW. Цей навик тепер знерухомлює позначені цілі замість того, щоб збивати їх.

Привид

  • Навички зі скіпетром, спрямовані на союзників, тепер також надають менший ефект додатковим союзникам у радіусі навколо цілі.
  • Друга думка: ця риса тепер надає шкоди умовам замість сили зцілення, якщо екіпірований і зі скіпетром.
  • Неглибока могила: ця риса була перероблена. Тепер він змушує Сифона передавати умови цільовому ворогу або видаляти умови від привида та його цільового союзника.
  • Подолання сутінків: відсоток приросту тіньової сили цієї риси більше не розділяється в PvP і використовуватиме вище значення 5%. Ця риса тепер надає опір замість спритності.
  • Shadestep: ця риса була перероблена. Тепер він поширює корисні ефекти ваших навичок тіньового савана на союзників навколо вашої прив’язаної цілі, а також надає переваги вам і цим союзникам, коли ви використовуєте навик тіньового савана.
  • Well of Bounty: цей навик тепер дає регенерацію замість опору.
  • Mind Shock: ця навичка тепер надає стабільність при активації замість детонації. Додано індикатор для кращої візуалізації, коли цей навик вибухне.
  • Швидкість усіх снарядів зі скіпетром збільшено на 66%. Цільові навички союзників тепер впливатимуть на радіус 240 навколо їх цілі; другорядні цілі отримують знижені переваги. Оновлені факти про навички, націлені на союзників, щоб показати їх неблокувальну природу.
  • Shadowsquall: ця навичка тепер лікує на належну кількість, яка вказана у факті навички. Зцілення збільшено з 522 до 625 за удар.
  • Haunt Shot: швидкість цієї навички збільшена на 66%.
  • Dark Sentry: виправлено проблему, через яку внутрішнє відновлення цієї риси не функціонувало належним чином.
  • Well of Silence: час відновлення зменшено з 40 секунд до 35 секунд у WvW та PvP.
  • Нескінченна ніч: цей навик більше не застосовує швидкість, а натомість застосовує силу лише в PvE.
  • Вічна ніч: виправлено проблему, через яку цей навик не працював зі швидкістю.

12) Воїн

Ядро

  • Crack Shot: ця риса більше не скорочує час відновлення навичок стрільби з гвинтівки, довгого лука та гарпуна.
  • Fan of Fire: час відновлення зменшено з 6 до 5 секунд лише в PvE.
  • Arcing Arrow: час перезарядки боєприпасів зменшено з 10 до 8 секунд лише в PvE.
  • Тліюча стріла: час перезарядки боєприпасів зменшено з 20 до 16 секунд лише в PvE.
  • Pin Down: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvE.
  • Шквал: тепер ви можете рухатися, спрямовуючи цей навик. Зменшено загальну кількість звернень і час анімації. Тривалість кровотечі за удар збільшено з 4 до 6 секунд. Коефіцієнт сили на удар збільшено з 0,2222 до 0,33.
  • Fierce Shot: коефіцієнт потужності збільшено з 0,403 до 0,46 у PvP і WvW.
  • Залп: час відновлення зменшено з 5 секунд до 1 секунди. Час перезарядки боєприпасів зменшено з 12 до 10 секунд лише в PvE.
  • Вибуховий снаряд: час відновлення зменшено з 6 секунд до 1 секунди. Час перезарядки боєприпасів зменшено з 15 до 8 секунд. Коефіцієнт потужності збільшено з 0,5 до 1,09 у PvP і WvW. Тривалість каліки зменшено з 5 секунд до 3 секунд у PvP і WvW.
  • Жорстокий постріл: час відновлення зменшено з 8 секунд до 1 секунди. Цей навик тепер змусить вас негайно ухилитися назад і зробити постріл у кінці кидка.
  • Стойка берсерка: час відновлення зменшено з 40 до 25 секунд лише в PvP.
  • Збалансована стійка: час відновлення зменшено з 50 до 40 секунд лише в PvP.
  • Солдатський комфорт: ця риса тепер також надає захист.
  • Бойова каденція: тепер ця риса надає стабільність замість швидкості лише в PvE.
  • Максимальна продуктивність: ця риса більше не зменшує час відновлення фізичних навичок.
  • Відновлення: час відновлення зменшено з 20 до 16 секунд лише в PvE.
  • Bull’s Charge: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд.
  • Удар: час перезарядки боєприпасів зменшено до 20 секунд у всіх режимах гри.
  • Стомп: час відновлення зменшено з 40 секунд до 32 секунд у PvE та з 30 секунд до 24 секунд у PvP і WvW.
  • Throw Bolas: час перезарядки боєприпасів зменшено з 20 до 16 секунд.
  • Rampage: час відновлення зменшено зі 120 секунд до 90 секунд.
  • Майстерність печатки: ця навичка більше не зменшує час відновлення навичок печатки.
  • Signet of Fury: час відновлення зменшено з 20 до 16 секунд.
  • Signet of Might: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvE.
  • Signet of Stamina: час відновлення зменшено з 35 до 30 секунд.
  • Signet of Rage: час відновлення зменшено з 60 секунд до 40 секунд лише в PvE.
  • Енергійні крики: ця риса більше не зменшує час відновлення навичок крику.
  • «До межі!»: час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд.
  • «Бійтеся мене!»: час відновлення зменшено з 60 до 48 секунд.
  • «За велику справедливість!»: час перезарядки боєприпасів зменшено з 25 до 20 секунд.
  • «На мій знак!»: час перезарядки боєприпасів зменшено з 25 до 20 секунд.
  • «Shake It Off!»: час перезарядки боєприпасів зменшено з 25 до 20 секунд у PvE. Час відновлення зменшено з 30 секунд до 24 секунд у PvP і WvW. Виправлено проблему, через яку радіус оглушення цієї навички був меншим, ніж передбачалося.
  • Подвоєні стандарти: ця риса тепер надає роздільність замість швидкості.
  • Хитрість воїна: збільшення шкоди проти ворогів із високим рівнем здоров’я зменшено з 25% до 7%, а збільшення шкоди проти ворогів із бар’єром – з 50% до 10% лише у WvW.
  • Прапор тактики: цей навик більше не застосовує швидкість у PvE.

Берсерк

  • Flaming Flurry: кількість влучень зменшено з 8 до 6. Скорочено час застосування. Коефіцієнт потужності збільшено з 0,25 до 0,33. Тривалість горіння збільшено з 2 секунд до 5 секунд.
  • Arc Divider: кількість ударів зменшено з 3 до 1. Час заклинання зменшено з 1,86 секунди до 0,8 секунди. Загальний коефіцієнт потужності зменшено з 5,1 до 2,5 у PvE та з 2,112 до 1,82 у PvP.
  • Реакція крові: базове перетворення точності в лютість збільшено до 10%. Ця риса тепер перетворює 10% сили на пошкодження від стану. Ці бонуси подвоюються в режимі берсерка.
  • Bloody Roar: збільшення шкоди, що надається, зменшено з 25 до 20% лише в PvE.
  • Heat the Soul: ця риса була перероблена. Ця риса тепер надаватиме переваги найближчим союзникам, коли ви вражаєте ворога за допомогою вміння вибуху.
  • Gun Flame: коефіцієнт потужності зменшено з 1,54 до 1,4 лише у WvW.
  • Blaze Breaker: час відновлення зменшено з 15 до 12 секунд лише в PvE.
  • Flames of War: час відновлення зменшено з 25 до 20 секунд лише в PvE.

Знищувач чарів

  • Winds of Disenchantment: тривалість зменшено з 5 до 4 секунд лише у WvW.
  • Розірвати зачарування: кількість видалених благ збільшено з 2 до 4 лише в PvE. Зменшено кількість видалених благ з 2 до 1 лише у WvW.
  • Wastrel’s Ruin: ця навичка тепер знімає благодаті під час удару по ворогу.
  • Bladestorm: ця навичка тепер створює бар’єр під час удару по ворогу.

Bladesworn

  • Зухвалий дракон: ця риса була перероблена. Dragon Slash має нижчий максимальний рівень заряду та споживає більше потоку за заряд, але його шкода за заряд збільшена. Дайте спритність найближчим союзникам, використовуючи Dragon Slash.
  • «До межі!»: ця навичка більше не дає позитивного потоку, а натомість дає 30 потоку при використанні зі спеціалізацією Bladesworn.
  • Печатка люті: ця навичка більше не дає позитивного потоку, а натомість дає 30 потоку при використанні зі спеціалізацією bladesworn.
  • Стабілізатор потоку: цей навик більше не дає додаткового позитивного потоку, коли ви перебуваєте під дією люті, а натомість дає 15 потоку, коли використовується під ефектом люті.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *