Гадес 2 гравців дебатують про повернення потужної здатності

Гадес 2 гравців дебатують про повернення потужної здатності

Ранній доступ до Hades 2 мав великий успіх серед гравців. Проте зростає попит на повернення ключової функції з попередньої гри, хоча не всі погоджуються.

Незважаючи на те, що Hades 2 все ще перебуває на стадії раннього доступу, вона вже набула значної популярності завдяки великій кількості гравців і задоволеній базі шанувальників. Спираючись на успіх свого попередника, багато гравців повертаються до світу Аїда та занурюються в історію та відмінні здібності Melinoe.

Тим не менш, схоже, що велика частина спільноти гравців зосереджена на певній навичці, яку вони сподіваються отримати в майбутньому сиквелі, – здатності виконувати подвійний ривок.

У оригінальному Аїді здатність до подвійного ривка була вирішальною для виживання. Це дозволило гравцям уникнути складних ситуацій і забезпечило невелике підвищення швидкості, оскільки спринт був недоступний.

На Hades Reddit існує широкий попит на додавання цієї здатності, і багато гравців благають Supergiant повернути улюблену функцію.

«Один користувач жартівливо сказав: «Якщо ви додасте подвійний стрибок до Hades 2, моє життя буде вашим», демонструючи своє бажання збільшити швидкість у грі».

Багато інших погодилися, а одна людина прокоментувала: «Я також сумую за подвійним ривком, але я думаю, що мені просто потрібно вдосконалити свої спринтерські навички. Подвійний ривок був такою чудовою та корисною функцією в попередній грі». На щастя, Hades 2 дійсно включає спринт як засіб швидкого пересування, але подвійний ривок безумовно був цінною здатністю.

Незважаючи на те, що публікація отримала позитивні відгуки, були також гравці, які не погоджувалися. Багато хто висловив свою підтримку видаленню подвійного ривка, заявивши, що це надто спростило гру та призвело до натискання кнопок у попередній частині.

Незважаючи на можливість натискання кнопок через атаки з близької відстані, постійне ухилення та мінімальний рух, Hades 2 більше зосереджується на тактиці, магії та бою на більшій відстані, можливо, усуваючи потребу в подвійному ривку.

Деякі люди також поділяли ті ж почуття, коментуючи: «Я не впевнений, що вони включатимуть подвійний тире, враховуючи зусилля, які вони доклали під час спринту, але я б хотів, щоб мені не довелося постійно натискати кнопку тире для цього щоб бути ефективним».

Очевидно, що хоча деякі люди виступають за додавання, є інші, які вагаються і воліють побачити деякі зміни в спринті, а не додавати більше лихих здібностей.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *