Розробники Helldivers 2 стверджують, що вони не хотіли змін від Sony, і повертаються до вимог PSN

Розробники Helldivers 2 стверджують, що вони не хотіли змін від Sony, і повертаються до вимог PSN

Менеджер спільноти Helldivers 2, Шпітц, оприлюднив кілька заяв через повідомлення на офіційному сайті гри Discord. У цих заявах було виявлено, що зміни були внесені за дорученням Sony і що вони зустріли «загальну негативну» реакцію всередині компанії.

Після оголошення вимоги PSN гравці підозрювали, що Arrowhead не був єдиною рушійною силою рішення зробити обліковий запис PSN обов’язковим для гри в Steam.

Як виявилося, гравці були праві. Незважаючи на офіційну заяву на їхній сторінці Steam про те, що зв’язування облікового запису Steam з обліковим записом PSN є «тимчасово необов’язковим», гравці різко розкритикували цю зміну. І, за словами менеджера спільноти Шпіца, розробники поділяють однакові почуття.

«Ведуться внутрішні дискусії щодо обов’язкової зміни прив’язки. Хоча я не можу розкрити конкретну інформацію, наші команди розробників висловили переважно негативну відповідь. Зараз ми вивчаємо альтернативні варіанти».

Крім того, він стверджував, що не знав про потенційний вплив обов’язкового включення PSN на гравців у країнах, де не можна створювати облікові записи PSN. Він уточнив, що FAQ, оголошення Steam і впровадження змін були ініційовані Sony, а не Arrowhead.

Крім того, він заспокоїв стурбованих гравців, які боялися, що більше не зможуть брати участь у грі.

Helldivers-2-devs-fight-back-against-sony
Пекельні водолази 2

Менеджер спільноти Helldivers 2 Шпіц стверджує, що негативні відгуки допомагають при спробі домовитися про зміни з Sony.

«Якщо більш підходящий варіант недоступний для гравців, які проживають у регіонах без покриття PSN, ми не будемо робити для них обов’язковим виконання цієї вимоги. Ми не маємо наміру примушувати окремих осіб порушувати Умови використання Sony або утримуватися від гри».

Раніше того ж дня Шпіц опинився у складній ситуації через свої коментарі щодо гри та переконання, що зміни незначні. Проте з тих пір він приніс вибачення.

«Я беру на себе відповідальність за те, що негатив вплинув на мене і змусив мене поводитися грубо по відношенню до деяких людей. Я розумію, чому люди можуть бути засмучені через обов’язкове прив’язування облікових записів, оскільки я також не задоволений цим. Моя пропозиція залишити негативні відгуки була справжньою. Однак існують конструктивні і деструктивні способи вираження невдоволення, і напад на розробників і модераторів не є виходом і не призведе до зміни рішення», – уточнив він.

Далі Шпіц додав: «Зрозуміло, що люди емоційно сприймають цю зміну і, можливо, більше не зможуть брати участь у грі. Це прикро. Я хочу пояснити, що я не атакую ​​нікого через їхнє невдоволення, а скоріше я намагаюся захистити свою команду від будь-якої потенційної негативної реакції. Тому я взяв відповідальність на себе».

Команда Arrowhead дала зрозуміти, що підтримує гравців у цій битві, заспокоївши вболівальників.

Незважаючи на його початкову критику оголошення, Pirate Software зрештою схвалив ці заяви у твіттері , хоча він не стримався у своїй критиці щодо участі Sony.

Згідно з Pirate Software, уся ця ситуація була непотрібною та погано позначається на Sony як видавцеві.

Зрештою, хоча на репутацію гри може вплинути рівень оглядів, розробники залишаються оптимістичними, що сильна негативна реакція спільноти підштовхне Sony до внесення необхідних змін. У цьому випадку вплив цих негативних відгуків може мати велике значення.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *