Helldivers 2 стартувала успішно, перевершивши всі очікування, набравши величезну кількість гравців і швидко ставши однією з найбільших ігор 2024 року. З огляду на це, з моменту запуску виникло кілька проблем, особливо щодо сервера.
На щастя, розробники регулярно скидають латки, щоб вирішити будь-які серйозні проблеми. Останній з них надійшов 6 березня з деякими новими функціями, а також суттєвими покращеннями популярного навантаження.
Ось повні примітки до оновлення Helldivers 01.000.100.
Примітки до оновлення Helldivers 2 01.000.100
Ознайомтеся з повним оновленням Helldivers 2 від 6 березня нижче, як поділилися Arrowhead Game Studios :
Основні оновлення
Planetary Hazards активний
- Багато планет тепер мають додаткові екологічні виклики, які з’являтимуться випадковим чином, поки ви розгортаєтеся, від вогняних торнадо до метеоритних потоків тощо.
Балансування
Викорінити місії
- Місії з ліквідації тепер вимагають більше вбивств, а вороги з’являються частіше. Час виконання місії раніше був коротшим, ніж планувалося, і тепер зазвичай потрібно вдвічі більше.
Основна, додаткова та допоміжна зброя
Коригування балансу внесено до наступного:
- SG-225 Breaker – ємність магазину зменшено з 16 до 13, віддача збільшена з 30 до 55.
- SG-8 Punisher – загальний запас патронів збільшено з 40 до 60, збільшена сила хитання, збільшена шкода з 40 до 45 за кулю.
- SG-225SP Breaker Spray & Pray – підвищена пробиття броні, збільшена скорострільність з 300 до 330, збільшено кількість кульок з 12 до 16 за постріл, зменшено розмір запасу з 32 до 26.
- RS-422 Railgun – Зменшення пробиття броні в безпечному режимі, зменшення шкоди міцним ворожим частинам.
- Вогнемет FLAM-40 – збільшена шкода за секунду на 50%.
- Лазерна гармата LAS-98 – збільшена шкода міцним ворожим частинам, підвищена пробиття броні, покращена ергономіка.
Стратагеми
Коригування балансу були зроблені для:
- Shield Generator Pack – збільшена затримка перед підзарядкою.
- Orbital 120MM HE Barrage – збільшена тривалість обстрілу, зменшений розкид.
- Orbital 380MM HE Barrage – збільшена тривалість обстрілу, зменшений розкид.
Виправлення
- Виправлені значення рейтингу броні, які не зменшують шкоду, як передбачалося.
- Виправлено певні діри (зокрема гнізда сталкерів), які було надто важко знищити.
- Виправлено перемикач згладжування, який не працював на PS5.
- Збалансоване освітлення на всіх планетах для вирішення випадків, коли в грі було занадто темно.
- Покращена ефективність ліхтарика.
- Покращена видимість під час «піщаного дощу» на Erata Prime.
- Оновлені навчальні матеріали та освітлення.
- Покращено випадки, коли деякі матеріали можуть виглядати розмитими, якщо графічний параметр «Освітлення» встановлено на «Низький».
- Виправлено проблеми з часом, які могли виникнути в основній меті «Екстракт E-710».
- Змінено поведінку кнопок у об’єктах POI бункерів. Helldivers тепер відпускає кнопку, утримуючи її протягом кількох секунд.
- Виправлено деякі випадки, коли великі активи плавали, якщо земля під ними була підірвана.
- Пекельні дайвери, які стоять поруч із міжконтинентальними балистичними ракетами під час запуску, будуть належним чином підсмажені з ймовірністю не дуже спонтанного займання.
- Виправлено сніжки, які не можна було кидати після регдоллінгу.
- Виправлено можливість використання гранат після утоплення.
- Камера більше не замикається на власному трупі гравця та не блокує режим глядача.
- Helldivers тепер отримують пошкодження від вогню, газу тощо, створених іншими гравцями.
- Броня більше не розтягується, коли її розчленовують.
відомі проблеми
Це проблеми, які або були представлені цим патчем і над якими ми працюємо, або з попередньої версії та ще не виправлені.
Залишити відповідь