Примітки до оновлення Helldivers 2 від 6 березня: основні нерви, планетарні небезпеки тощо

Helldivers 2 стартувала успішно, перевершивши всі очікування, набравши величезну кількість гравців і швидко ставши однією з найбільших ігор 2024 року. З огляду на це, з моменту запуску виникло кілька проблем, особливо щодо сервера.

На щастя, розробники регулярно скидають латки, щоб вирішити будь-які серйозні проблеми. Останній з них надійшов 6 березня з деякими новими функціями, а також суттєвими покращеннями популярного навантаження.

Ось повні примітки до оновлення Helldivers 01.000.100.

Примітки до оновлення Helldivers 2 01.000.100

Ознайомтеся з повним оновленням Helldivers 2 від 6 березня нижче, як поділилися Arrowhead Game Studios :

Основні оновлення

Planetary Hazards активний

  • Багато планет тепер мають додаткові екологічні виклики, які з’являтимуться випадковим чином, поки ви розгортаєтеся, від вогняних торнадо до метеоритних потоків тощо.

Балансування

Викорінити місії

  • Місії з ліквідації тепер вимагають більше вбивств, а вороги з’являються частіше. Час виконання місії раніше був коротшим, ніж планувалося, і тепер зазвичай потрібно вдвічі більше.

Основна, додаткова та допоміжна зброя

Коригування балансу внесено до наступного:

  • SG-225 Breaker – ємність магазину зменшено з 16 до 13, віддача збільшена з 30 до 55.
  • SG-8 Punisher – загальний запас патронів збільшено з 40 до 60, збільшена сила хитання, збільшена шкода з 40 до 45 за кулю.
  • SG-225SP Breaker Spray & Pray – підвищена пробиття броні, збільшена скорострільність з 300 до 330, збільшено кількість кульок з 12 до 16 за постріл, зменшено розмір запасу з 32 до 26.
  • RS-422 Railgun – Зменшення пробиття броні в безпечному режимі, зменшення шкоди міцним ворожим частинам.
  • Вогнемет FLAM-40 – збільшена шкода за секунду на 50%.
  • Лазерна гармата LAS-98 – збільшена шкода міцним ворожим частинам, підвищена пробиття броні, покращена ергономіка.

Стратагеми

Коригування балансу були зроблені для:

  • Shield Generator Pack – збільшена затримка перед підзарядкою.
  • Orbital 120MM HE Barrage – збільшена тривалість обстрілу, зменшений розкид.
  • Orbital 380MM HE Barrage – збільшена тривалість обстрілу, зменшений розкид.

Виправлення

  • Виправлені значення рейтингу броні, які не зменшують шкоду, як передбачалося.
  • Виправлено певні діри (зокрема гнізда сталкерів), які було надто важко знищити.
  • Виправлено перемикач згладжування, який не працював на PS5.
  • Збалансоване освітлення на всіх планетах для вирішення випадків, коли в грі було занадто темно.
  • Покращена ефективність ліхтарика.
  • Покращена видимість під час «піщаного дощу» на Erata Prime.
  • Оновлені навчальні матеріали та освітлення.
  • Покращено випадки, коли деякі матеріали можуть виглядати розмитими, якщо графічний параметр «Освітлення» встановлено на «Низький».
  • Виправлено проблеми з часом, які могли виникнути в основній меті «Екстракт E-710».
  • Змінено поведінку кнопок у об’єктах POI бункерів. Helldivers тепер відпускає кнопку, утримуючи її протягом кількох секунд.
  • Виправлено деякі випадки, коли великі активи плавали, якщо земля під ними була підірвана.
  • Пекельні дайвери, які стоять поруч із міжконтинентальними балистичними ракетами під час запуску, будуть належним чином підсмажені з ймовірністю не дуже спонтанного займання.
  • Виправлено сніжки, які не можна було кидати після регдоллінгу.
  • Виправлено можливість використання гранат після утоплення.
  • Камера більше не замикається на власному трупі гравця та не блокує режим глядача.
  • Helldivers тепер отримують пошкодження від вогню, газу тощо, створених іншими гравцями.
  • Броня більше не розтягується, коли її розчленовують.

відомі проблеми

Це проблеми, які або були представлені цим патчем і над якими ми працюємо, або з попередньої версії та ще не виправлені.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *