У той час як очікування Hogwarts Legacy 2 зростає , пристрасні шанувальники об’єднуються проти переважаючого занепокоєння щодо потенційного напрямку гри. Їхня петиція швидко наближається до позначки в 10 000 підписів .
Оригінальна Спадщина Гоґвортсу стала однією з видатних ігор 2023 року, незважаючи на значні суперечки під час запуску. Вона побила рекорди Twitch, ненадовго увійшла в десятку найкращих ігор Steam усіх часів і досягла продажів, що перевищили 12 мільйонів копій лише за два тижні після випуску.
Шанувальники франшизи про Гаррі Поттера були захоплені можливістю зануритися в переосмислений Гоґвортс, дія якого відбувається раніше. Надзвичайний успіх гри приніс WB Games більше 1 мільярда доларів США , прокладаючи шлях до анонсу продовження.
Однак не всі реакції позитивні. Зростаюча кількість гравців ініціювала онлайн-петицію під назвою «Спадщина Хогвартса 2 не стала живою службою» , яка майже досягла своєї мети.
«Поки Мандрагора повертається у Спадщину Гоґвортсу 2, нам байдуже, що вони роблять».
Занепокоєння щодо функцій Live Service у Hogwarts Legacy 2
Початок петиції можна простежити до коментарів Дж. Б. Перретта , генерального директора відділу ігор і потокового передавання в Warner Bros. Discovery, під час конференції Morgan Stanley, яка тепер знаходиться в архіві. Його зауваження пролунали, незважаючи на невтішну продуктивність кількох ігор, що працюють наживо, таких як Suicide Squad: Kill the Justice League . Проте WB Games, схоже, прагне інтегрувати цю модель у майбутні проекти.
«Замість того, щоб просто запускати щось на кшталт одноразової консольної гри, як ми розробляємо гру навколо, наприклад, Hogwarts Legacy або Harry Potter, тобто живої служби, куди люди можуть прийти сьогодні, жити, працювати, будувати та грати в цьому світі на постійній основі?» Перретт висловив припущення під час заходу.
Такі заяви сколихнули частину гравців, які дуже чекали продовження, що спонукало до петиції, у якій висловлювали свої побоювання. Творець петиції підкреслив: «Причина, чому вона така улюблена і стала найбільш продаваною грою року, полягає в тому, що це був одиночний досвід, який просто хотів стати веселою грою, якою люди могли б насолоджуватися та дарувати людям радість можливість відчути чарівний світ на власні очі».
Багато гравців поділяють занепокоєння щодо того, що перехід до моделі живого обслуговування призведе до надмірної кількості мікротранзакцій і надзвичайної потреби контенту. На даний момент петицію підтримали 9202 особи , багато з яких висловили свої переваги щодо того, що вони сподіваються побачити в Hogwarts Legacy 2. Примітно, що елементи живого сервісу були помітно відсутні в їх списку бажань.
Щоб отримати додаткову інформацію та розробки, зверніться до джерела .
Залишити відповідь