Спадщина Гоґвортсу: Посібник із випробувань Чарльза Руквуда

Спадщина Гоґвортсу: Посібник із випробувань Чарльза Руквуда

Знайшовши кімнату карт під Гоґвортсом , вам буде доручено пройти кожне з чотирьох випробувань Хранителів, щоб дізнатися більше про давню магію, якою ви володієте, і не дати злісному гобліну Ранроку отримати її.

Лише після завершення процесу над Персівалем Рекхемом вас офіційно познайомлять із покійним Чарльзом Руквудом. Коли Чарльз дізнається, що його нащадок — темний чарівник і співпрацює з Ранроком, він підкаже вам шлях до завершення другого випробування Хранителя. Хоча перше випробування справді викликало ваш розум, воно тьмяне в порівнянні з тим, що чекає попереду. Цей посібник покаже вам, як завершити кожну головоломку та битву та повернутися до Чарльза з перемогою.

Оновлено 14 листопада Еммою Уорд: цю статтю було оновлено додатковим форматуванням і пов’язаними посиланнями, щоб допомогти читачеві покращити роботу.

Початок судового розгляду

Розгадування головоломки сигіл

Початок випробування Чарльза Роквуда з сигільними пазлами

Після прибуття до замку Руквуд вам спочатку потрібно буде очистити ворога з його території. Після цього ви підете в замок і розв’яжете сигільну головоломку. Ви знайдете дві сигіли поруч одна з одною, а третю — окремо. Починаючи з парних сигіл, вдарте по лівій, потім по правій базовим складом, а потім завершіть ударом по сусідній, щоб відкрити двері.

Опинившись усередині, ви спуститесь у підвал, де знайдете стародавнє магічне сховище, яке втратило свою силу. Продовжуйте рух до бібліотеки, де ви знайдете портрет Руквуда. Після розмови з ним ви активуєте стародавню магію та пройдете через портал, щоб почати випробування.

Частина перша

Проведіть куб через портал

Частина перша головоломки в Чарльз Роквуд Триал

Увійшовши до випробування, підніміться до першої кімнати та підніміться сходами праворуч. На доріжці вище ви знайдете старовинне чарівне місце. Активуйте його та спустіться вниз, щоб розпочати першу головоломку. Повертаючись до порталу, ви помітите стовп праворуч і куб за воротами ліворуч. Пройдіть через портал, і як тільки ви опинитесь на іншому боці, те, що спочатку було нерухомою колоною, тепер стане кубом, яким ви зможете керувати за допомогою Акчіо та Вінгардіума Левіози. Візьміть куб і пронесіть його через портал із собою.

Опинившись на іншому боці, ви також зможете схопити куб, який був за воротами. Використовуючи обидва кубики, покладіть їх один на одного біля доріжки ліворуч і підніміться по стопці, щоб дістатися до доріжки.

Частина друга

Розблокування Виходу

Частина друга Головоломки в процесі Чарльза Роквуда

У наступній кімнаті ви знайдете довгий міст. На півдорозі через міст ви побачите стежину ліворуч. Нанесіть базову атаку на символ, щоб викликати міст і отримати скриню з іншого боку. Повернувшись на головний міст, пройдіть до дальньої частини кімнати та активуйте наступний портал. Після активації ви помітите стовп, який блокує ваш вихід.

Поверніть арку за допомогою символу на стіні, і ви побачите, як колона перетвориться на куб. Застосуйте Accio і продовжуйте утримувати його, щоб використовувати Wingardium Leviosa, і протягніть куб через портал. Зараз вихід розблокований.

Дістатися до скрині можна кількома способами. Перший спосіб — використати куб, який ви щойно протягнули через портал, і опустити його в щілину між підлогою та другим рівнем над вами. Потім поверніться через портал, щоб повернути куб на стовп і підстрибніть, щоб отримати скриню. Ви також можете кинути туди куб і побігати, щоб схопити другий куб за воротами ліворуч від порталу. Складіть обидва кубики, щоб досягти верху. Отримавши скриню, вийдіть із цієї кімнати та переможете Вартових у наступній кімнаті.

Частина третя

Остерігайтеся невидимих ​​вартових

Частина третя Головоломка та битва в суді Чарльза Роквуда

Після перемоги над Вартовим вирушайте в наступну кімнату та активуйте портал. Потім натисніть на символ з іншого боку, щоб повернути арку праворуч. Пройдіть до новоствореного мосту та подивіться вниз праворуч, щоб знайти куб. Пронесіть це через портал із собою, знову натисніть на символ, щоб повернути його, і куб перетвориться на скриню. Знову обертайте портал, поки не побачите шлях, що веде до наступної кімнати, і продовжуйте вперед.

У наступній кімнаті ви знайдете інший портал, який вам потрібно буде активувати. Після цього Вартові на протилежному боці кімнати прокинуться. Спочатку один з них буде здаватися невидимим, тому будьте обережні, щоб він не взяв верх над вами. Ви все ще можете атакувати їх, поки вони невидимі, або ви можете зробити їх видимими, пройшовши через портал.

Частина четверта

Вирівнювання доріжки

Частина четверта головоломки в суді Чарльза Роквуда

Знищивши Вартових, вам потрібно буде вирішити головоломку в цій кімнаті. Коли портал активований, біля стародавнього магічного місця, де ви вперше увійшли в кімнату, з’явиться стовп. Щоб вирішити головоломку, вам потрібно буде вирівняти доріжку над порталом зі стовпом біля того місця, де ви увійшли в кімнату.

Почніть з того, що спустіться вниз і пробіжіть навколо порталу. Потім перемістіть його, вдаривши по сигілі на стіні, і тепер стовп буде показаний у вигляді куба. Протягніть куб через портал, піднесіть його назад і помістіть на початкове місце. Потім поверніться вниз і пробіжіть через портал, щоб він став червоним. Тепер куб знову буде стовпом, а до доріжки вище можна буде дістатися, піднявшись на стовп. Опинившись на вершині доріжки, натисніть символ, щоб повернути портал і доріжку, а потім стрибніть на інший бік кімнати.

У наступній кімнаті ви будете битися з двома маленькими вартовими. Після перемоги над ними є необов’язкова головоломка, яку ви можете вирішити, яка знаходиться поруч із цією кімнатою. Щоб її вирішити, натисніть символ, щоб повернути арку. Цього разу він один раз обернеться по колу, а потім скинеться. Вам потрібно буде натиснути на символ, щоб почати обертання, потім схопити куб і опустити його на свій рівень. Це перетворить його на скриню, яку ви зможете відкрити.

Битва охоронців думок

Вибір правильних контрзаклинань

Битва Охоронця думок у Суді Чарльза Роквуда

Ви зіткнетеся з фінальним босом у наступній зоні, тому переконайтеся, що ви готові, перш ніж прямувати через міст. Цього разу ви спочатку будете битися з меншими та великими вартовими, деякі з яких будуть невидимими. Вийміть ті, які ви бачите першими, а потім використовуйте портал у центрі арени, щоб зробити інших видимими.

Після перемоги над хвилею Вартових з’явиться Хранитель Думослів . Здебільшого цей бос функціонує так само, як той, що був у процесі Персіваля. Ви можете завдати шкоди та приголомшити його, атакуючи чарівні сфери, які він викликає, заклинанням того самого кольору. Вам потрібно буде ухилятися від його атак, що топтаються, а також від вибухової хвилі, яку він запускає після приголомшення. Після завдання значної шкоди він також почне використовувати м’яч і ланцюг проти вас. Його ви можете блокувати та парирувати, повертаючи йому шкоду. Також добре зберегти свою стародавню магію для цієї частини битви, оскільки це допоможе вам швидко покінчити з ним. Після перемоги над ним вирушайте до наступної зони, щоб побачити пам’ять Руквуда в пам’яті та завершити випробування.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *