Hogwarts Legacy: Manor Cape Merlin Trials Guide

Провівши 20–30 годин гри, ви нарешті будете готові взяти на себе виклики одного з найнебезпечніших регіонів Гоґвортської спадщини — Манор Кейп. На цьому вузькому півострові ви зіткнетеся з ворогами високого рівня, дослідите небезпечні сховища скарбів і пройдете п’ять випробувань Мерліна.

Хоча ви можете бути знайомі з основною механікою деяких випробувань Мерліна, ці п’ять кинуть вам більше викликів, ніж будь-коли раніше. Цей посібник допоможе вам якомога ефективніше завершити випробування.

Оновлено 14 листопада Еммою Уорд: цю статтю було оновлено додатковим форматуванням і пов’язаними посиланнями, щоб допомогти читачеві покращити роботу.

Суд над смолоскипами

Запаліть усі три, перш ніж вони потонуть

садиба Cape Merlin trial Sinking Torches

Починаючи з північної сторони півострова, ви побачите перше випробування на території самої садиби. Від полум’я мису West Manor Cape прямуйте на північ, рухаючись угору по скелі, поки не дійдете до Manor на вершині. Ви знайдете випробування біля лабіринту живоплоту.

Мета випробування — запалити всі три смолоскипи, перш ніж вони затонуть у землю. Ви повинні зробити це швидко і в правильному порядку. Після початку випробування підніміться на вершину великого валуна, який знаходиться прямо біля вівтаря мальви. З цієї точки огляду ви зможете побачити перший факел, який знаходиться прямо біля вівтаря, а другий – на пагорбі на заході, біля альтанки. Третій факел біля сходів, які ведуть до лабіринту живоплоту.

Почніть із запалювання факела найближчого до вівтаря, застосувавши Confringo . Далі швидко розверніться та киньте Конфрінго на факел біля альтанки. Ви повинні мати можливість дістатися до нього з того місця, де ви знаходитесь. Нарешті, зістрибніть з валуна та біжіть до останнього факела. Слідкуйте за ним, пробираючись до нього, і як тільки він стане підсвіченим, запаліть Confringo та запаліть його.

Push The Boulder Trial

Depulso Up The Hill

садиба мис Депульсо мерлінський процес

Наступний процес розташований безпосередньо на південь від садиби. Від мальвового вівтаря поверніть обличчя на захід, і ви побачите гігантський сферичний валун біля берегової лінії. Щоб вирішити це випробування, вам потрібно кілька разів використовувати Депульсо , щоб штовхнути його на пагорб і в басейн на вершині.

Ви не зможете піднятися на цей пагорб пішки, і якщо навіть трохи наблизитися до нього, ви сповзнете назад. Спочатку може здатися неможливим підняти камінь на пагорб, але якщо ви закинете Депульсо якнайшвидше, ви впевнено підштовхнете його до вершини. Щоразу, коли ви використовуєте його, ви робитимете невеликий крок вперед, тому вам може знадобитися швидко змінити положення кілька разів протягом цього процесу. Тільки обов’язково зробіть це швидко та відновіть застосування Депульсо, щоб запобігти скочуванню каміння вниз з пагорба.

Перекидання каменів

Вирівнювання рун

Манор Cape Flipendo Trial

Наступний суд — на південний схід від Садиби. Цього разу вам потрібно буде використати Фліпендо , щоб повернути верхню частину каменю на трьох стовпах, що оточують випробування. Мета полягає в тому, щоб вирівняти руни на верхньому камені з основою колони. Ці руни мають збігатися з кожного боку, а також у напрямку, куди вони звернені, тож вам потрібно буде використовувати Фліпендо з усіх боків стовпів, щоб вирішити головоломку.

Перший стовп на пляжі та стовп на схилі гори на заході досить прості. Третій стовп, який стоїть біля кам’яної стіни, ближче до берега, найскладніший з усіх. Коли ви вперше підходите до нього, здається, що всі сторони кожного каменя мають однакову руну, але вирівняти їх у правильному напрямку здається неможливим. На цій колоні насправді є одна унікальна руна, тому зосередьтеся на тому, щоб вирівняти її, а не інші, і ви швидко розгадаєте це.

Метелики до полум’я

Наведіть молі до стовпів

Суд над Люмосом Мерліном у садибі

Рухаючись далі на південь півострова, ви побачите наступне випробування на північний захід від сховку Генрієтти. Щоб розв’язати це випробування, вам потрібно буде застосувати Lumos біля кожної з трьох груп метеликів і повернути їх до стовпів, які оточують випробування. Перша група нічних метеликів знаходиться прямо біля вівтаря з мальвами, а колона — на тій самій лінії зору.

Щоб отримати другу групу, спустіться з виступу біля вівтаря, і ви знайдете їх під сусіднім мостом. Коли ви повертаєтеся назад по виступу, який ви впустили, ви тимчасово скинете метеликів. Просто використовуйте Lumos ще раз, коли ви опинитесь угорі, і ви знову захопите їх. Потім відведіть цю групу до стовпа, розташованого на узбіччі дороги.

Остання група ховається під мертвим деревом біля вівтаря. Стрибніть назад з уступу та поверніть ліворуч. Застосуйте Люмоса, щоб рухати вусики пастки диявола та хапати метеликів. Підніміться назад на виступ і принесіть їх до стовпа, який стоїть поруч з деревом.

Судовий процес щодо руйнування стовпів

Попереду небезпечна битва

Суд над Мерліном у схованці Генрієти

Останнє випробування знаходиться поруч із сховком Генрієтти. Перш ніж ви зможете спробувати випробування, вам потрібно буде перемогти дуже міцну групу темних чарівників. Тут є кілька ворогів рівня 25-30, а також бос рівня 35, який може нокаутувати вас одним ударом. Переконайтеся, що ви готові протистояти цьому рівню ворога, перш ніж спробувати це випробування.

Після перемоги над ними та активації випробування вам потрібно буде знищити п’ять кам’яних стовпів за допомогою Confringo, щоб завершити випробування. Кожна колона знаходиться або біля мальвового вівтаря, або навколо задньої частини Схованки Генрієти. Якщо вам важко їх знайти, просто запустіть Revelio, і вони будуть виділені синім.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *