Horizon Forbidden West: Burning Shores щойно отримав новий патч, який містить багато нових виправлень у різних частинах DLC. Він усунув деякі відхилення, а також виправив велику кількість помилок продуктивності, з якими Burning Shores стикається вже досить давно. Будуть виправлені основні завдання, побічні завдання, а також світові дії.
Оновлення отримають зброю та точки даних, а також зміни фоторежиму та продуктивності на PlayStation 5. Шанувальники Horizon Forbidden West, які шукають докладнішу інформацію про виправлення Burning Shores 1.26, можуть переглянути офіційний веб-сайт.
Однак для короткого огляду наведемо всі основні моменти.
Офіційні примітки до патча 1.26 Horizon Forbidden West: Burning Shores
Основні квести
- Виправлено проблему для головного квесту «Небо і Земля», через яку під час «Польоту до Зоряного сяйва» цільові гравці швидко подорожують на Заборонений Захід і залишають там своїх літаючих верхових скакунів, після повернення на Палаючі береги перевизначення спрацьовують некоректно, блокуючи прогрес.
- Виправлено проблему для головного квесту «Небо і земля», через яку гравці могли дістатися до другої балісти в прірві й взаємодіяти з нею без допомоги Сейки, через що цілі квесту не оновлювалися належним чином і блокували прогрес.
- Виправлено проблему для головного квесту «Небо і земля», через яку Сейка могла застрягти за дверима, блокуючи прогрес.
- Виправлено проблему для головного квесту «Небо і земля», через яку введення коду дверей під час цілі «Пошук у руїнах Лондона та зниклого Квена», а потім перезавантаження зі збереження призводило до того, що квест застрягав на меті «Знайти код дверей», поки двері вже відкриті, блокуючи прогрес.
- Виправлено проблему для головного квесту «Небо і земля», через яку вихід із зони квесту та швидке збереження біля багаття могло призвести до блокування прогресу квесту.
- Виправлено проблему для головного квесту «Небо і земля», через яку за певних умов створення кількох автозбережень могло призвести до блокування прогресу.
- Виправлено проблему для головного квесту «Зірки в їхніх очах», через яку перезавантаження зі збереження під час цілі «Сканування пристрою» призводило до того, що ціль не відображалася ні в журналі квестів, ні як маркер у грі, що, можливо, спричиняло плутанину та блокувало прогрес.
- Виправлено проблему для головного квесту «Для його розваги», через яку заміна водяного крила під час цілі «Знайомство із Сейкою на місці водокрила» призводила до того, що мета не оновлювалася, блокуючи прогрес.
Побічні квести
- Виправлено проблему для побічного квесту «По його слідах», через яку швидке переміщення під час цілі «Дослідити місце перестрілки» під час виносок про гру нотаток Піріка могло призвести до того, що ціль не оновлювалася, блокуючи прогрес.
- Виправлено проблему для побічного квесту «Друг у темряві», через яку Гілдун не входив у ліфт, якщо гравці діставалися та використовували колесо клапана, не проходячи через вентиляційний отвір, що потенційно блокувало прогрес.
- Виправлено проблему для побічного квесту «Друг у темряві», через яку Гілдун не входив у ліфт, якщо гравці штовхали перший вагон наполовину, залишаючи Гілдуна на вагоні, можливо, блокуючи прогрес.
Всесвітня діяльність
- Виправлено проблему для Cauldron “THETA”, через яку щит у другій кімнаті головоломок знову з’являвся, коли гравці тричі гинули після його вимкнення, блокуючи прогрес.
- Виправлено проблему для «Aerial Capture: East», через яку виноска «Pangea Figurines» переривала аудіожурнал, після чого він не відтворювався знову.
Точки даних
- Виправлено проблему для точки даних «Нотатки щодо коду Лондри», через яку ця точка даних не нараховувалась гравцям, якщо вони ввели код дверей до завершення головоломки планетарію.
Зброя
- Виправлено проблему для Spectre Gauntlet, через яку він не оновлювався за допомогою режиму Railgun, якщо зброя була в схованці гравця під час створення оновлення.
Навички
- Виправлено проблему для Trap Mines Valor Surge, через яку друга хвиля мін-пасток рівня 3 не спрацьовувала, якщо будь-яка з мін першої хвилі була підірвана раніше.
Продуктивність і стабільність
- Кілька виправлень збоїв.
Режим фото
- Виправлено проблему для фоторежиму, через яку за певних умов освітлення мерехтіло під час маневрування камерою близько до рівня води.
Інший
- Збільшено відсоток нересту лосося в зоні Забороненого Заходу.
- Виправлено численні проблеми, через які гравці могли застрягти в активах і/або геометрії або випасти зі світу.
- Виправлено проблему, через яку гравці не могли подорожувати з літаючим скакуном між Палаючими берегами та Забороненим Заходом на певних ділянках кордону.
- Виправлення та покращення звуку.
- Виправлення та покращення візуальних елементів.
Залишити відповідь