Black Ops 6 оптимізує камуфляж зброї, усуваючи трудомісткі передумови на рівні зброї, які раніше перешкоджали прогресу.
У Black Ops 6 команда дизайнерів Treyarch зробила все можливе, запровадивши 12 абсолютно нових майстерних камуфляжів. Крім того, вперше у франшизі Warzone матиме власний унікальний камуфляжний шлях прогресу на додаток до багатокористувацької гри та зомбі.
Перш ніж отримати можливість розблокувати майстерні скіни, гравці повинні завершити всі військові та унікальні завдання для певної зброї. Конкретні деталі цих викликів ще не визначені, але звичний грайнд цього року буде значно спрощений і менш одноманітний.
Згідно зі звітом ModernWarzone, було підтверджено, що BO6 не матиме жодних вимог до рівня для розблокування камуфляжів зброї. Це відмінність від попередніх ігор, як-от Modern Warfare 3, де гравцям потрібно було досягти 20-го рівня за допомогою STG-44 і вбити 25 операторів у тактиці, щоб розблокувати білий камуфляж для цієї зброї.
У Black Ops 6 досягнення 25 вбивств оператора в тактиці буде зараховано негайно, без вимоги досягти 20 рівня заздалегідь.
Поліпшення якості життя гравці зустріли радісно.
ПОРУШЕННЯ: Камуфляж Black Ops 6 Weapon не матиме ЖОДНИХ вимог до рівня зброї, щоб розпочати їх розблокування. 🎉Це означає, що ви зможете почати заробляти камуфляжі з того моменту, як ви вперше почнете використовувати зброю замість неї або спершу підвищите її рівень до максимального, перш ніж розпочати гринд. pic.twitter.com/gT3i1hSQoO
— ModernWarzone (@ModernWarzone) 29 серпня 2024 р
Ця зміна скасовує вимогу до гравців використовувати зброю протягом довшого періоду часу, ніж вони спочатку планували.
«Один користувач з подивом відреагував на найшокуючий випадок штучного збільшення часу відтворення, який будь-коли спостерігав у грі COD».
Незважаючи на визнання цього, Treyarch все ж зміг створити складний гринд.
«Хоча вимог до рівня немає, другий коментатор зазначив, що гравцям все одно доведеться пройти 9 військових камуфляжів і етапів пострілу в голову для кожної зброї, перш ніж почати використовувати певні камуфляжі. Це свідчить про те, що військові камуфляжі все одно вимагатимуть значного шліфування, і що гравці не зможуть отримати доступ до конкретних камуфляжів на рівні 0».
Тим не менш, учасники спільноти з нетерпінням чекають впровадження змін.
«Як наслідок, цьогорічний шліфування камуфляжу буде справді приємним», — заявив третій коментатор.
Хоча під час відкритого бета-тестування гравці не зможуть розпочати майстерність камуфляжу, вони все одно можуть добре зрозуміти, яку зброю вони хочуть розблокувати в першу чергу.
Залишити відповідь