Як Vessel of Hatred Diablo 4 вирішує основні проблеми гри для відданих шанувальників

Як Vessel of Hatred Diablo 4 вирішує основні проблеми гри для відданих шанувальників

Спільнота Diablo 4 хвилюється над доповненням Vessel of Hatred, і такі видатні особи, як Ріккер і Ракссантеракс, діляться своїми захопленими відгуками. Вони стверджують, що це оновлення вирішує багато давніх проблем гри та значно покращує загальний досвід гри.

Випуск Vessel of Hatred знаменує ключовий момент для Diablo 4, який є першим розширенням франшизи.

У той час як кілька провідних творців контенту попередньо переглядали розширення Vessel of Hatred і Diablo 4 Season 6 під час публічного тестування (PTR), нещодавнє скасування ембарго заполонило спільноту їхніми думками.

І Rhykker, і Raxxanterax порівняли цей новий погляд на Diablo 4 з попередніми версіями улюбленої серії, відзначивши значну еволюцію в її дизайні.

Спеціальний персонаж D4 Vessel of Hatred
Завірюха

У своєму відеоогляді Риккер зазначив: «Я бачив, як це значно покращилося». Він оцінив вплив розширення на темп гри та завдання, заявивши: «Темп гри тепер пришвидшився. Це швидше». Він описав ці вдосконалення як те, що робить гру більш сучасною та привабливою, подібно до досвіду Diablo 3.

Нові доповнення, зокрема клас Spiritborn, отримали позитивні відгуки від обох творців. Rhykker назвав його «найкраще розробленим класом» і відзначив кращий баланс і дизайн класів у цілому.

Перероблена система вирівнювання також вразила їх, і Ракс прокоментував: «Поступ вирівнювання насправді кращий» під час свого відеоогляду . Гравці помітили збільшення випадання легендарних предметів, хоча деякі афікси здавалися менш захоплюючими, ніж очікувалося.

Обидва творці були задоволені змістом розповіді в доповненні. Ріккер згадав, що доступно більше сюжетного контенту, ніж у попередніх доповненнях, заявивши: «Якщо ви збираєтеся грати у Vessel of Hatred для досвіду кампанії, я думаю, ви будете щасливі».

Ендшпільні пропозиції, як-от грізний рейд Темної цитаделі, представили нову ігрову механіку. Ракс зауважив: «Я вперше бачу, як у Blizzard ви робите справжню механіку».

На негативній ноті Ракс розкритикував нову систему Runeword, описавши її як надто спрощену порівняно з її попередницею, Diablo 2. «Runewords наразі просто не роблять для мене цього», — сказав він.

Риккер впевнено заявив, що «Це Diablo 4 в її остаточній формі». Завдяки цим суттєвим оновленням Blizzard відродила інтерес до франшизи та змусила гравців з нетерпінням чекати майбутніх подій. Крім того, Ракс підкреслив, що завдяки цьому доповненню Diablo 4 «відчувається як гра, яка не повністю зламана».

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *