Наскільки божевільний старт: шанувальник Dragon Ball у гарячих водах за критику Ufotable

Наскільки божевільний старт: шанувальник Dragon Ball у гарячих водах за критику Ufotable

Незважаючи на прогрес, досягнутий в аніме-анімації та анімаційних стилях за останнє десятиліття, шанувальники Dragon Ball постійно хвалять оригінальну серію Dragon Ball Z за виняткові рухи персонажів і хореографію.

Незважаючи на виразний зернистий і обґрунтований стиль анімації в старих аніме, який наголошував на рухах персонажів і взаємодії між персонажами та їхнім оточенням, нещодавно відбувся зсув у бік «кричущої та гарної» анімації, яка приділяє більше уваги ефектам постпродакшну. У результаті шанувальники Dragon Ball помітили значні зміни у визначенні того, що є «хорошою анімацією».

Шанувальники Dragon Ball критикують анімацію Demon Slayer за надмірне використання ефектів частинок

Ufotable відомий своєю винятковою якістю анімації та має значний послужний список у цій галузі завдяки своїй роботі над численними частинами серії Fate. Їхнє нещодавнє аніме, Demon Slayer, здобуло величезну популярність, а його анімація є видатною особливістю, яка виділяє його серед інших шоу.

Фанат Dragon Ball нещодавно висловив свою думку щодо анімації Ufotable у Demon Slayer, заявивши, що вона значною мірою покладається на фільтри та ефекти частинок для покращення анімації, а не надає пріоритет хореографії та лініям. Шанувальник також зазначив, що багато людей у ​​соціальних мережах оцінюють анімацію виключно на основі великої кількості ефектів частинок, які відображаються на екрані.

Реакція шанувальників на претензію

Шанувальник використав цей момент, щоб вказати на можливість почати з подібним наміром, що може призвести до абсолютно безглуздих і несмачних прийомів. Той самий шанувальник також висловив ідею, що початковий коментар потенційно може викликати непотрібну критику анімації Demon Slayer.

Один шанувальник також зауважив, що анімація значно еволюціонувала з роками, тому стає дедалі складніше зустріти сцени, де фокус зосереджений на дії, а не на великій кількості ефектів частинок і постобробці.

«Я сумую за епохою, коли все намальовано і ми можемо бачити дії», — написав один фанат .

Тандзіро, як показано в аніме (Зображення через Studio Ufotable)
Тандзіро, як показано в аніме (Зображення через Studio Ufotable)

Один фанат зазначив, що ті, хто відмахується від критики Demon Slayer, просто кажучи, що його все одно приємно дивитися, сприяють проблемі. Шанувальник стверджував, що ці люди повинні визнати, що вони не надають великого значення анімації та її якості.

«Найгірше те, що люди кажуть: «Припиніть це говорити, МЕНІ ДОСЕДИ ВЕСЕЛИТЬСЯ!!!» Це ніби, звичайно, але це просто говорить мені, що ви насправді не так сильно дбаєте про мистецтво анімації, або не я не знаю якості». згадав інший фанат .

За словами одного шанувальника, Ufotable значною мірою покладається на спеціальні ефекти для підвищення якості анімації. Фанат також зазначив, що надмірне використання ефектів може бути не суттєвим для створення візуально привабливого аніме.

«Навіть не намагаюся ненавидіти, але я не думаю, що ufotable коли-небудь подолає звинувачення у «дзвінких клавішах», що вам не потрібні 20 мільярдів сліпучих спецефектів, щоб зробити сцену гарною», — написав один шанувальник .

Незважаючи на триваючу дискусію щодо якості анімації та спецефектів, важливо визнати, що Demon Slayer все ще містить сцени з добре виконаною бойовою хореографією.

  • Смерть творця Dragon Ball Акіри Торіями оплакує Ейічіро Оду, Масасі Кісімото та інших манґаків
  • Demon Slayer Hashira Training Arc Episode 8 Попередній перегляд і чого очікувати
  • Прогулянку Музан у «Вбивці демонів» порівнюють з індійською мильною оперою

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *