Aliens Dark Descent є невблаганною грою в багатьох відношеннях. Нагляд за загоном колоніальних морських піхотинців, посланих для знищення ворожих сил ксеноморфів, є виснажливим завданням зі зрозумілих причин. Шанси неймовірно високі, коли зіткнешся з жахливою загрозою, яка підстерігає за кожним кутом покинутої планети Лета. Тож не дивно, що ці глибокі занурення в чужі царства божевілля часто можуть мати зворотний ефект.
Однією з багатьох проблем, з якими можуть зіткнутися товариші гравця по команді, є травма, яка проявляється в різноманітних негативних ефектах. Як і його аналог у реальному житті, він негативно впливає на продуктивність підрозділу на полі бою. Це робить їх проблемою в бою, послаблюючи всю команду в цілому.
Тож гравці повинні якомога швидше видалити ці негативні ефекти в Aliens Dark Descent, щоб повернутися до дії.
Як зняти травму з одиниць у Aliens Dark Descent?
Поки гравці витрачають час на навігацію ворожим ландшафтом планети Лета, вони зіткнуться з багатьма жахами та випробуваннями. Таким чином, члени команди отримають травму залежно від того, наскільки високо підніметься їхній рівень стресу. У Aliens Dark Descent слід враховувати чотири рівні стресу:
- Розслаблений (білий): відсутність травми
- Занепокоєння (жовтий): отримати 1 очко травми
- У паніці (помаранчевий): отримайте 2 бали травми
- Переляканий (червоний): отримує 3 бали травми, а також накладає негативний ефект
Будь-який із наведених нижче негативних ефектів травми може бути спричинений рівнем жаху:
- Депресія: на початку кожної місії підрозділ отримує додаткову шкоду від стресу.
- Обсесив: час, необхідний для перезавантаження, збільшується.
- Параноїк: підрозділ отримує додаткову шкоду від стресу, якщо в загоні більше трьох учасників.
- Граничний: використання Naproleve або Resting знімає більше стресу, але водночас також збільшує всю отриману шкоду від стресу.
- Іпохондрик: зазнає шкоди від стресу щосекунди, коли в загону закінчуються медичні припаси.
- Пірофобія: споглядання вогню в дії, наприклад від вогнемета або підпалу масляної калюжі, щоразу завдає блоку пошкодження від стресу.
- Клаустрофобія: запобігає зниженню стресу під час відпочинку в укриттях.
- Робофобія: одержуйте пошкодження від стресу щосекунди, поки синтетичний ворог або союзник на виду.
- Гематофобія: щосекунди отримує пошкодження від стресу, коли член команди страждає від кровотечі.
- Антрофобія: отримує пошкодження від стресу щосекунди при зустрічі з ворогом-людиною.
- Ксеноморфобія: одержуйте шкоду від стресу кожну секунду при зустрічі з ворожими ксеноморфами.
Усе це проблематично по-своєму. Вони або заважають юніту працювати добре, або ускладнюють ігровий процес, ніж він є. Усунути травму можна лише в Медбей на космічному кораблі Aliens Dark Descent. Це робиться у відділенні психіатричної допомоги (PCU) медичної станції. На жаль, PCU недоступний із самого початку.
Його потрібно розблокувати, виконавши Місію 2: Доки Берклі. Гравцям знадобиться кілька годин, щоб прибути до цієї точки, тому доти їм потрібно йти обережно. Однак, як тільки це буде досягнуто, усунути ці дебафи буде легко. Просто передайте уражену одиницю під нагляд психіатра; вони повинні відновитися за кілька днів.
Одночасно можна піддавати терапії до чотирьох одиниць, і кожен проведений день зцілює дві точки травми. У інтересах гравців не турбувати долю та негайно відправляти своїх товаришів по команді на реабілітацію, якщо вони отримали травму, особливо коли вона може бути особливо виснажливою, як-от клаустрофобія чи ксеноморфобія.
Однак у Aliens Dark Descent є інший спосіб вилікувати травму на початку . Гравці можуть інвестувати в атрибут «Сталевий розум» під час підвищення рівня та просування підрозділу. Це дозволяє їм відновитися після негативного ефекту та накопичених балів травми через 3 дні.
Aliens Dark Descent наразі доступна для більшості платформ , включаючи ПК, PS4, Xbox One, PS5 і Xbox Series X|S.
Залишити відповідь