Після багатьох років очікування Satisfactory офіційно запустив версію 1.0 для ПК, яка тепер доступна як у Steam, так і в Epic Games Store. Це велике оновлення представляє безліч нового вмісту для вивчення гравцями та оптимізації для покращення загального ігрового досвіду. Однак, як і з будь-якою назвою Unreal Engine, можуть виникнути технічні проблеми. Якщо під час гри у Satisfactory у вас виникають збої, зокрема збої Unreal Engine, ось кілька ефективних рішень для вирішення цих проблем.
Виправлення задовільного збою Unreal Engine
Щоб усунути збій Unreal Engine або будь-які збої в Satisfactory 1.0, ми пропонуємо наступні кроки.
Використовуйте аргумент запуску DirectX 11
Якщо у вас старіша графічна карта, радимо запускати Satisfactory за допомогою DirectX 11 API, а не за замовчуванням DirectX 12. Ця рекомендація також стосується гравців, які не стикалися з цією проблемою до випуску 1.0.
- У вашій бібліотеці Steam клацніть правою кнопкою миші на Задовільно та виберіть Властивості .
- На вкладці «Загальні» в розділі «КОМАНДИ ЗАПУСКУ» введіть наступне:
-dx11
Після цього запустіть гру, і це має вирішити збій Unreal Engine для більшості гравців. Наразі DirectX 12 може бути не стабільним на всіх конфігураціях ПК, і незабаром очікується виправлення для вирішення цієї проблеми.
Перевірте цілісність файлів гри
Збої також можуть виникати через пошкоджені або відсутні файли гри. На щастя, ви можете перевірити цілісність файлів гри та завантажити будь-які необхідні файли через клієнт Steam.
- Відкрийте Steam і перейдіть до своєї бібліотеки .
- Клацніть правою кнопкою миші на Задовільно та виберіть Властивості .
- На вкладці «Встановлені файли» натисніть Перевірити цілісність файлів гри .
Загальне усунення несправностей
Ви також можете спробувати ці загальні поради щодо усунення несправностей.
- Оновіть DirectX і Visual C++ Redistributables .
- Переключіться на виділений графічний процесор, якщо ви користуєтеся ноутбуком.
- Переконайтеся, що Windows оновлено до останньої версії.
- Переконайтеся, що у вас найновіші драйвери GPU: NVIDIA , AMD , Intel .
Для більшості користувачів перехід на DirectX 11 має ефективно вирішити проблему збою в Задовільно. Ми очікуємо, що нестабільність, пов’язану з DirectX 12, буде вирішено в майбутньому патчі.
Залишити відповідь